Ovotjedna vijest o prelasku Obsidian Entertainmenta pod okrilje Bethesde u sklopu masovnog restrukturiranja unutar Microsoftova gaming odjela očekivano je podigla priličnu prašinu. Među igračima se odmah rodila bojazan da bi slavni kalifornijski studio, poznat po iznimno slojevitim RPG naslovima, mogao izgubiti svoju prepoznatljivu autorsku crtu i u konačnici završiti kao sporedna radna snaga za velike Bethesdine projekte. Kakva točno sudbina čeka tim iza naslova kao što su Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity i Grounded?
Sudeći prema porukama koje stižu iz samog vrha kompanije, razloga za strah od gubitka autorske neovisnosti navodno nema. Vodstvo Bethesde odlučilo je javno i interno adresirati sumnje zajednice te poslati jasnu poruku o budućim planovima za ovaj kultni razvojni tim.
Neovisno vodstvo i očuvanje prepoznatljivog stila
Predsjednica Bethesde Jill Braff u internom dopisu zaposlenicima izravno se dotaknula statusa Obsidiana unutar nove organizacijske strukture. Prema njezinim riječima, ključne snage i specifičan kreativni pečat po kojem je studio prepoznatljiv ostaju u samom temelju njihova daljnjeg rada.
Važna stavka u ovoj reorganizaciji jest i činjenica da dosadašnja upravljačka struktura ostaje nepromijenjena. Dugogodišnji izvršni direktor Feargus Urquhart i njegov vodeći tim nastavljaju voditi Obsidian, uz izravno odgovaranje vodstvu Bethesde. Time se nastoji očuvati interna kultura tima i način na koji pristupaju razvoju svojih igara, bez obzira na to što se formalno nalaze pod novim krovom.
Braff je naglasila kako gaji veliko poštovanje prema svemu što je Obsidian do sada postigao, istaknuvši njihov izniman kreativni talent, duboko stručno znanje i dugu povijest stvaranja upečatljivih igračkih iskustava.
Kako će funkcionirati rad na Falloutu?
Nova struktura dio je takozvanog “franchise-led” modela kojem Xbox u posljednje vrijeme teži pod vodstvom nove šefice Ashe Sharme. Cilj je jasnije raspodijeliti odgovornost i usmjeriti resurse prema najjačim brendovima, poput Fallouta, The Elder Scrollsa i Haloa.
U toj novoj podjeli uloga, Bethesda Game Studios i dalje ostaje glavno kormilo čitave Fallout franšize. Međutim, Obsidian u taj sustav ne ulazi kao podčinjeni tim za krpanje koda, već kao ravnopravan partner s bogatim iskustvom u tom postapokaliptičnom svijetu. Obje strane već naveliko grade zajednički rad na novom, još nenajavljenom Fallout projektu, oslanjajući se na dugogodišnje odnose i rane faze razvoja koje su već u tijeku.
Iako je Obsidian u proteklom razdoblju pretrpio udarce kroz otkazivanje pojedinih konceptualnih projekata, poput ranih radova na nastavku Avoweda, nova uloga unutar Bethesde trebala bi im osigurati stabilnost. Za igrače to znači da bi spajanje iskustva Bethesde i prepoznatljivog Obsidianovog pripovjedačkog stila moglo donijeti upravo ono što publika već godinama priželjkuje.

