Čini se da sapunica oko najmisterioznijeg Ubisoftovog projekta dobiva nove, nimalo ugodne nastavke. Nakon što smo jučer pisali o odlasku redatelja Benoita Richera i kreativnom zaokretu pod palicom veterana Jeana Guesdona, nove informacije ukazuju na to da su potresi unutar tima puno dublji nego što se na prvu činilo.
Iako je gaming zajednica proteklih dana bila fokusirana na izvrsne prve reakcije oko Assassin’s Creed Black Flag Resynceda, vijesti koje dolaze iz Ubisoft Montreala o idućem glavnom nastavku, poznatog pod nazivom Assassin’s Creed Hexe, prilično su zabrinjavajuće. Nakon što je projekt napustio redatelj, potvrđeno je da je s igre povučeno čak 50 developera. Ovaj potez dolazi neposredno nakon otkazivanja Ubisoftovog nenajavljenog projekta Alterra, što sugerira da francuski izdavač prolazi kroz fazu agresivne konsolidacije i novo rezanja troškova.
Sudbina developera na tankom ledu
Povučeni zaposlenici prebačeni su u tzv. Interproject tim, svojevrsnu internu “čekaonicu” za developere bez stalnog projekta. Situacija je za njih prilično stresna jer imaju rok od samo tri mjeseca da pronađu novo radno mjesto unutar Ubisofta. Ako u tom razdoblju ne osiguraju poziciju na nekom drugom naslovu, suočavaju se s rizikom gubitka posla. Ovakav potez uprave tumači se kao pokušaj drastičnog smanjenja budžeta za Hexe, čime se projekt nastoji staviti pod strožu financijsku kontrolu.
Odustajanje od magije u korist “znanstvenog” vještičarenja
Uz kadrovske promjene, pod vodstvom Jeana Guesdona došlo je i do značajnih promjena u samom gameplayu i tonu igre. Ranije najavljivani elementi koji su naginjali prema nadnaravnom polako se gase. Primjerice, jedna od simpatičnijih glasina o “mačjem suputniku” više nije aktualna, što sugerira da bi u konačnici mogla biti izbačena iz igre.
Umjesto čiste magije, Guesdon želi prizemniji pristup vještičarenju. Glavna protagonistica više se neće oslanjati na mistične moći, već na poznavanje kemije i pripravaka. Tako će njezina sposobnost “nestajanja” pred očima građana zapravo biti rezultat korištenja dimnih bombi i znanosti, što je u skladu s tradicionalnim Assassin’s Creed pristupom gdje se “magija” gotovo uvijek objašnjavala tehnologijom ili vještinom, a ne stvarnim čarolijama.
Planirani izlazak i neizvjesna 2027. godina
Trenutni interni planovi Ubisofta ciljaju na lipanj 2027. godine kao termin izlaska. Ipak, izvori bliski studiju nagađaju kako bi smanjenje razvojnog tima za 50 ljudi moglo neminovno dovesti do usporavanja produkcije. Mnogi vjeruju kako je upravo to i skriveni cilj uprave – namjerno usporavanje procesa kako bi igra bila dodatno ispolirana i pomaknuta na blagdansko razdoblje 2027. godine, što bi imalo više smisla s poslovne strane.

