Iako je od njegovog izvornog izlaska prošlo već dva desetljeća, Bully i dalje uživa kultni status među igračima diljem svijeta. Unatoč tome što ga je sam Rockstar Games u više navrata svrstao među svoja četiri najvažnija i najpopularnija serijala u povijesti, nastavak ili službeni moderni remake nikada nismo dočekali. Zbog golemih resursa usmjerenih prema razvoju Grand Theft Auto i Red Dead Redemption serijala, priča o problematičnom tinejdžeru Jimmyju Hopkinsu ostala je po strani, a glasine o potencijalnim obradama koje bi izdao Take-Two Interactive ostale su samo na razini neostvarenih želja.
Umorna od višegodišnjeg čekanja i lažnih nada, zajednica okupljena oko ove igre odlučila je sama preuzeti inicijativu. Najnoviji u nizu entuzijastičnih projekata privukao je veliku pozornost na društvenim mrežama, prikazavši kako bi legendarna akademija Bullworth mogla izgledati kroz prizmu najsuvremenije grafičke tehnologije.
Spoj umjetne inteligencije i Unreal Enginea 5.8
Iza ovog ambicioznog pothvata stoji korisnik društvene mreže X poznat pod nadimkom @ashen_one. On je započeo proces prenošenja i kompletne rekonstrukcije igre od nule u najnovijem Unreal Engineu 5.8, koristeći napredne AI alate za ubrzavanje procesa obrade tekstura i modela. Autor je objavio skoro trominutni videozapis koji prikazuje projekt u punom sjaju, jasno naglasivši kako je riječ o potpuno neslužbenom, nekomercijalnom fanovskom radu kojeg razvija u javnosti.
i’ve begun porting the original Bully into Unreal Engine
if they won’t remaster the games then WE will!!!
runs at 1080p/45FPS and on a mac (here’s the entire map) https://t.co/YnOaugbQg4
— ashen (@ashen_one) October 18, 2026
Budući da je riječ o radu u tijeku, autor otvoreno priznaje kako samostalno možda nikada neće uspjeti prenijeti čitavu igru, zbog čega je sve potrebne datoteke i upute objavio na platformi GitHub. Time je pozvao i druge talentirane entuzijaste i programere da se priključe eksperimentiranju. Širi sustavi kretanja po gradu, dnevni rasporedi nastave za učenike, misije i kasnija poglavlja trenutačno su zamišljeni kao smjernice za daljnji razvoj, a ne kao čvrsta obećanja o konačnom datumu završetka.
Tehnički gledano, rana verzija projekta u Unreal Engineu 5.8 već sada ostvaruje oko 45 sličica u sekundi pri 1080p rezoluciji na Mac uređajima, a daljnjim optimizacijama performanse bi trebale biti znatno bolje. Instalacija nije jednostavan proces od jednog klika, već zahtijeva prateće korake s GitHuba, što je i očekivano za projekt u ovoj fazi razvoja.
Tinjajuća nada za službeni nastavak nakon lansiranja GTA VI
Ovakvi potezi zajednice najbolji su pokazatelj koliko je Bully brend i dalje jak i relevantan u svijetu gaminga. Iako Rockstar trenutačno ulaže sve snage u završnicu razvoja za GTA VI, iz studija su ranije u više navrata poručili kako u budućnosti planiraju smanjiti razmak između izlaska novih igara.
Za mnoge igrače to ostavlja otvorenim vrata da nakon dolaska novog GTA napokon ugledamo i službeno usmjeravanje resursa prema nastavku ili punokrvnom remakeu avantura u Bullworthu. Do tada, entuzijazam fanova i projekti poput ovoga ostaju jedina prilika da uskočimo u moderan vizualni ruho ove bezvremenske uspješnice.


