Uspjeh ekranizacija videoigara proteklih godina jasno je pokazao holivudskim studijima i izdavačima igara da se na kinoblagajnama i streaming servisima krije ogroman, dosad nedovoljno iskorišten kapital. Najnoviji pravni potez Activisiona sugerira da bi se tom profitabilnom trendu uskoro mogao pridružiti još jedan legendarni lik iz povijesti gaminga.
Activision je službeno uputio zahtjev za registraciju novog trademarka za franšizu Crash Bandicoot, a detalji iz dokumentacije jasno upućuju na to da izdavač ima velike planove koji nadilaze granice interaktivne zabave. Naime, prijava se izričito odnosi na igrane i igrano-animirane filmove te televizijske serije, što otvara vrata ekranizacijama u različitim formatima.
Dugoročni planovi i misterij nestale Netflixove serije
Novi trademark pokriva širok spektar upotrebe u zabavnoj industriji i vrijedi sve do 2035. godine. Iako same registracije u pravnom svijetu ne jamče da je projekt već u aktivnoj fazi produkcije, one gotovo uvijek služe kao rani indikator dugoročne korporativne strategije i želje za osiguravanjem intelektualnog vlasništva prije nego što se krene u pregovore s produkcijskim kućama.
Zanimljivo je da ovo nije prvi put da se simpatični protagonist povezuje s televizijskim ekranima. Krajem prošle godine industrijom su kružile glasine da je animirana serija Crash Bandicoot već bila u pripremi za Netflix, a na njoj je navodno radio WildBrain Studios, tim poznat po uspješnom radu na projektu Sonic Prime. Nakon tih inicijalnih izvješća, cijela je priča utihnula i projekt je naizgled nestao iz javne rasprave. Ova najnovija pravna akcija Activisiona mogla bi ponovno rasplamsati spekulacije o tome da se iza zatvorenih vrata i dalje kuha neka vrsta adaptacije, jer bi bilo prilično neobično da kompanija osigurava tako opsežna prava bez namjere da ih komercijalno iskoristi.
Savršen tajming za skok na velika platna
Dok zajednica nagađa hoće li potencijalna adaptacija doći u obliku visokobudžetnog animiranog filma ili serijske forme, analitičari se slažu da je trenutak za ovakav korak idealan. Lik koji je devedesetih godina bio neslužbena maskota prve PlayStation konzole uspješno je revitaliziran na gaming sceni zahvaljujući sjajnim naslovima kao što su Crash Bandicoot 4: It’s About Time i Crash Team Racing Nitro-Fueled.
Nakon što su igre dokazale da nostalgija i dalje izvrsno prodaje softver novim generacijama, logičan korak u evoluciji franšize jeste širenje na druge medije. Activision očito vidi Crasha kao univerzalno prepoznatljiv brend koji ima karizmu i bazu obožavatelja spremnu napuniti kino dvorane.
Hoće li divlji tobolčar ponoviti uspjeh kinematografskih adaptacija poput Maria ili Sonica, ovisit će o odabiru produkcijskih partnera i kreativnog tima, no jedno je sigurno – pravni temelji za Crashov holivudski debi su službeno postavljeni, a industrija zabave s nestrpljenjem očekuje službenu najavu prvog velikog projekta.



