Wargaming, koji se proslavio masovnim multiplayer simulacijama, spreman je za svoj idući veliki korak na tržištu besplatnih igara.
Službeno je potvrđeno da World of Tanks: HEAT, novi taktički shooter s vozilima smješten u alternativno razdoblje nakon Drugog svjetskog rata, izlazi 26. svibnja. Spomenuti naslov će od prvog dana biti dostupan širokoj publici na platformama PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC (putem Steama i Wargaming Game Centera) platformama, a mislilo se i na mobilnost pa će igru podržavati Steam Deck te streaming usluga NVIDIA GeForce NOW.
Za razliku od dosadašnjih projekata ovog studija, ova se igra odmiče od strogo povijesnih okvira i donosi znatno bržu, moderniju i dinamičniju akciju na bojištu. Kako bi postigli maksimalnu fluidnost i vizualnu atraktivnost, developeri su igru kreirali potpuno ispočetka na vlastitom, novom grafičkom pokretaču razvijenom unutar studija. Ova tehnologija omogućuje stvaranje bogatih, imerzivnih okruženja uz zadržavanje visoke responzivnosti kontrola, a optimizacija jamči glatko izvođenje na vrlo širokom rasponu računalnog i konzolaškog hardvera.
Agenti, uloge i prilagodba čeličnih grdosija
Jedan od najvećih zaokreta u gameplay strukturi očituje se u uvođenju sustava Agenata. Na samom lansiranju igračima će na raspolaganju biti osam različitih Agenata podijeljenih u tri specifične borbene uloge na ratištu – Defender, Assault i Marksman. Svaki od tih likova upravlja jedinstvenim rosterom od dva ubojita vozila, koja su taktički skrojena kako bi idealno ispunila svoju funkciju u timu.
To u praksi znači da prva postava donosi ukupno petnaest vozila, gdje svako od njih podržava potpuno drukčiji stil igranja. Poslovni model besplatnih igara danas zahtijeva duboku personalizaciju, pa Wargaming nudi opsežan sustav modifikacija. Tenkove je moguće u potpunosti prilagoditi kroz razne module i opremu, bez obzira na to preferira li igrač čvrsto držanje prve linije fronte pod teškom paljbom ili pak precizno eliminiranje meta s velike udaljenosti.
Raznolika bojišta i potpuni cross-play od prvog dana
Kako bi taktički okršaji zadržali svježinu, igra na startu nudi osam detaljno dizajniranih mapa. Bojišta se protežu kroz najrazličitije biome, vizualne stilove i geografska okruženja, a svaka je mapa namjerno strukturirana tako da pruža jednake šanse i podržava različite pristupe u više dostupnih načina igranja.
Što se tiče samih modova, kompetitivna publika u PvP segmentu imat će pristup četirima provjerenim i dinamičnim formatima. Igrači će svoje vještine moći odmjeriti u modovima Hardpoint, Control, Kill Confirmed i Conquest. Budući da igra cilja na stvaranje goleme i jedinstvene globalne zajednice, od prvog je trenutka implementirana potpuna podrška za cross-platform igranje, kao i cross-progression, što znači da možete nesmetano mijenjati platforme i zadržati sav svoj postignuti napredak i otključani sadržaj.
Wargaming s ovim projektom očito želi privući mlađu publiku koja preferira brže pucačine s herojima, ali istovremeno zadržati poslovnu i taktičku dubinu koja je njihove prijašnje naslove godinama držala na samom vrhu industrije zabave.

