Ususret današnjoj premijeri posebnog Grand Theft Auto 6: An Extended Look prikaza na Netflixu, Rockstar Games je iznenadio zajednicu objavom čitavog niza novih informacija o svojoj nadolazećoj uspješnici.
U opširnom intervjuu za magazin Dazed, šef razvoja i suvoditelj studija Rockstar North, Rob Nelson, razotkrio je ključne gameplay mehanike, dinamiku glavnih likova te nevjerojatnu razinu posvećenosti detaljima na kojoj tim radi već godinama. Unatoč tome što su nedavna neslužbena curenja materijala bila iznimno teška i emotivna za razvojni tim, Rockstar ulazi u završnu fazu promocije uz jasnu poruku o viziji koja pomiče granice industrije.
Priča je u svojoj srži inspirirana legendarnim parom Bonnie i Clyde. Glavni akteri su Jason, bivši vojnik koji se okrenuo krijumčarenju droge, te Lucia, borkinja tek izišla iz zatvora. Igrači će moći upravljati ovim dvojcem kao funkcionalnim parom ili stvarati kaos potpuno neovisno jednim o drugome, dok njihova međusobna povezanost i odnosi čine samu okosnicu narativa.
Dinamični odnosi, besprijekorna zamjena i duboke posljedice odluka
Mehanika prebacivanja između likova doživjela je potpunu evoluciju. Tijekom odlazaka na zadatke, igrači mogu tečno mijenjati uloge — primjerice, dok jedan lik vozi, drugi s suvozačkog sjedala može pucati, pregledavati mobilni telefon ili pripremati idući potez, a sama zamjena tijekom misija odvija se bez ikakvih učitavanja. Za razliku od ranijih sustava reputacije i časti u Rockstarovim naslovima, odluke u GTA VI nosit će znatno dublje i dugotrajnije posljedice na tijek priče i odnose među likovima.
Jednako tako, reakcije okoline bit će iznimno upečatljive. Obično hodanje ulicom s otkrivenom puškom u rukama momentalno izaziva reakciju prolaznika i policije, čime svijet jasno daje do znanja da pamti postupke igrača. Kako bi osigurali da Jason i Lucia ne budu samo prazne ljušture bez karakterističnih osobina, autorima je cilj ponuditi maksimalnu slobodu samoposluživanja i izražavanja kroz modne stilove, ali bez gubljenja osobne srži samih likova.
Povratak “fizike” tijela, modna industrija i autentični Vice City
Nakon dugog izbivanja, u serijal se vraća sustav tjelesne konfiguracije. Vježbanje u teretani vidljivo izgrađuje i definira mišiće likova, dok unos hrane izravno utječe na njihovu tjelesnu težinu. Štoviše, dugotrajno izbivanje bez sna, viđednevno bježanje od policije ili produženi noćni izlasci ostavljaju vidljiv trag umora i fizičke iscrpljenosti na Jasonu i Luciji. Kako bi modna komponenta bila besprijekorna, Rockstar od 2023. godine surađuje s stilisticom Jillian Carr iz Miamija, koja je pomogla u stvaranju čitavog “modnog ekosustava” prilagođenog kulturi taštine, društvenih mreža i brze izmjene trendova u Vice Cityju.
Razvojni tim se od izlaska igre Red Dead Redemption 2 više nego udvostručio, a novi alati omogućili su stvaranje najraznovrsnije populacije stanovnika u povijesti studija. Ulicama kruže stanovnici svih dobi, visina, tipova tijela i stilova — od tetovaža i pirsinga do vidljivih estetskih zahvata. Za autentičnost svijeta zaslužni su terenski rad u Miamiju, razgovori s bivšim kriminalcima, policajcima, promotorima klubova i trgovcima oružjem, dok je preko 50 stvarnih uličnih umjetnika angažirano za izradu murala u igri. Konačno, za ugradnju fizike i ponašanja vozila na cesti zaslužan je poseban tim kojeg čine stvarni profesionalni vozači utrka, što jamči dosad najbolji osjećaj vožnje.
Ovo je samo djelić onoga što nam Rockstar priprema, a više detalja očekuje nas za samo nekoliko sati.


