Iako je cjelokupna gaming industrija trenutačno hipnotizirana studenim i dolaskom GTA VI, izdavačka kuća Take-Two Interactive jasno daje do znanja da ne planira staviti sva jaja u istu košaru. Nakon što su javnosti predstavili projekciju od nevjerojatnih osam milijardi dolara prihoda za iduću fiskalnu godinu, čelnici tvrtke su u novom financijskom izvješću otkrili i svoj dugoročni plan. U razdoblju između fiskalne 2027. i kraja ožujka 2029. godine, ovaj gigant planira lansirati najmanje 29 naslova, što predstavlja njegovu najjaču i najraznolikiju postavu u povijesti poslovanja.
Ova ambiciozna strategija obuhvaća širok spektar žanrova i platformi, a podijeljena je na provjerene blockbustere, sportske simulacije, mobilne naslove te potpuno nova intelektualna vlasništva kojima tvrtka želi osigurati stabilnu budućnost i nakon što prođe inicijalno ludilo oko igre GTA VI.
Nastavci, remakeovi i rođenje novih franšiza
Kralježnicu ovog trogodišnjeg plana čini 15 naslova unutar već postojećih, etabliranih franšiza. Unutar te skupine nalazi se osam izravnih nastavaka među kojima se posebno ističu dugoočekivani BioShock 4 i nadolazeći Judas, na kojem rade Ken Levine i njegov studio Ghost Story Games. Preostalih sedam naslova iz ove kategorije otpada na remakeove, remastere ili pak proširenja postojećih igara na nove platforme.
Ono što posebno intrigira poslovne analitičare jeste odluka o lansiranju triju potpuno novih core IP naslova. Dva su već dobro poznata javnosti, a u pitanju su spomenuti narativni FPS Judas te Project ETHOS, besplatna pucačina koju razvija studio 31st Union, a koja spaja elemente roguelike i hero shooter žanrova. Treće veliko ime u ovoj kategoriji još uvijek se drži u strogoj tajnosti, no iz tvrtke uvjeravaju kako se radi o projektu od kojeg se očekuje jednako velik tržišni utjecaj.
Sportski monopoli i mobilna ekspanzija pod okriljem Zynge
Značajan dio kolača, točnije osam naslova, rezerviran je za njihovu tradicionalno profitabilnu sportsku diviziju. To uključuje izdanja za 2027. godinu njihovih standardnih teškaša kao što su NBA 2K, PGA Tour 2K i WWE 2K, koji svake godine donose goleme prihode kroz mikrotransakcije i vjerne baze igrača.
S druge strane, tri mjesta na ovoj opsežnoj listi zauzimaju mobilne igre. Iako detalji o većini njih još nisu spremni za javnost, potvrđeno je da razvoj vodi podružnica Zynga te da je jedan od glavnih aduta u tom segmentu trkaći naslov CSR 3. Svi oni koji su se nadali skorom oživljavanju kultnog detektivskog serijala L.A. Noire, o kojem se ranije šuškalo, morat će se strpjeti jer takav projekt, prema trenutačnim podacima, gotovo sigurno neće ugledati svjetlo dana prije travnja 2029. godine.
Iz vodstva tvrtke Take-Two Interactive ipak pozivaju na lagani oprez i napominju kako je ova lista zapravo trenutačni presjek njihove razvojne pipepline strukture. To znači da su promjene datuma i odgode unutar dinamičnog gaming tržišta itekako moguće, kao i opcija da neki projekti na kraju ne budu privedeni kraju. Bez obzira na potencijalne korekcije u hodu, Take-Two je ovim izvješćem dokazao da ima jasnu viziju i nevjerojatno snažno zaleđe koje će mu osigurati dominaciju na tržištu u godinama koje dolaze.


