Ubisoft bi se u budućnosti mogao distancirati od linearnih narativnih iskustava
U nedavnom intervjuu za francuske novine Le Monde, šef Ubisoftovog kreativnog odjela Serge Hascoët otkrio je kako bi rado odbacio tradicionalnu linearnu narativnu strukturu igara u cilju pružanja znatno veće slobode prilikom igranja. Hascoët je za Le Monde izjavio kako smatra da bi igrači trebali imati više slobode pri igranju… Više →