Reklame stižu u videoigre – iz Electronic Artsa tvrde da bi studiji trebali planirati in-game oglase već tijekom razvoja
Gaming industrija već se dulje vrijeme nalazi u dubokoj krizi identiteta i održivosti. Vrtoglavi troškovi produkcije, popraćeni valovima masovnih otpuštanja koja su pogodila gotovo svakog velikog izdavača, prisilili su vodeće ljude u industriji na panično traženje novih izvora zarade. Dok su neki spas vidjeli u mikrotransakcijama i pretplatama, sve glasnije… Više →

