Naughty Dog već godinama uživa status zlatne koke i jednog od najpouzdanijih in-house studija unutar PlayStationovog carstva. Ekipa koja nam je podarila blockbustere kao što su Uncharted i The Last of Us drži reputaciju tima koji postavlja tehničke i narativne standarde u gaming industriji. Međutim, aktualna generacija hardvera otkrila je prve ozbiljne pukotine u toj savršenoj fasadi.
Prema najnovijim izvješćima koja stižu iz dobro upućenih novinarskih krugova, vodstvo Sonyja navodno je iznimno frustrirano i ljuto na Naughty Dog zbog kroničnog nedostatka potpuno novih naslova u dosadašnjem životnom vijeku PlayStationa 5.
Da bismo stvar stavili u pravi kontekst, dovoljno je pogledati kalendar. Posljednja originalna igra ovog studija koja nije bila remake, remaster ili neka vrsta nadograđenog izdanja bila je The Last of Us Part II, objavljena sada već prilično davne 2020. godine, na samom zalasku PlayStation 4 ere. Od tada, PS5 publika je od ovog elitnog tima dobivala isključivo ušminkane verzije starih hitova, što je dovelo do ozbiljnog nezadovoljstva unutar korporacije koja se u marketingu najviše oslanja upravo na moćne prvorazredne ekskluzive.
Ogromni budžeti i godine bez konkretnog rezultata
Cijela priča se zakuhala na društvenoj mreži Bluesky, gdje je jedan od korisnika, komentirajući tekst o problemima u Bungieju, konstatirao kako Sony bez ikakvih problema dopušta Naughty Dogu da troši godine i masivne budžete na razvoj, sugerirajući da unutar obitelji vlada potpuni mir. Na tu tezu brzo je reagirao ugledni istraživački novinar Jason Schreier, kratko i rezolutno odgovorivši kako čelnici Sonyja “definitivno imaju problem” s načinom na koji se situacija trenutačno odvija unutar tog studija.
Oh they definitely have an issue with that
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) May 22, 2026 at 2:19 AM
Ovaj komentar jasno implicira da strpljenje u Tokiju opasno kopni. Sony je godinama tolerirao duge razvojne cikluse jer su rezultati jamčili milijunsku prodaju i statusne simbole u industriji zabave, no trošenje desetaka milijuna dolara bez opipljivog proizvoda u aktualnoj generaciji postalo je prevelik financijski i strateški teret, čak i za studio s takvim renomeom.
Glavni kamen spoticanja u cijeloj priči je njihov potpuno novi IP pod nazivom Intergalactic: The Heretic Prophet. Ova ambiciozna SF akcijska avantura službeno je predstavljena tijekom The Game Awards a2024. godine, no nakon tog inicijalnog trailera, studio je u potpunosti utonuo u radijsku tišinu. Ono što najviše brine poslovne analitičare i investitore jest činjenica da projekt još uvijek nema ni okviran prozor izlaska na tržište.
Hoće li se nešto promijeniti tijekom predstojećeg State of Playa i može li Naughty Dog konačno izroniti s konkretnim detaljima za spomenuti Intergalactic: The Heretic Prophet i najaviti još jedan veliki misteriozni projekt, doznat ćemo uskoro.


