Najavljen datum za E3 2016

Scary Levels: Designing Fear in Games and Interactive Media Edited by: Zlatko Bukač Space and place continuously serve as sources of inspiration in video games and various other interactive media, wi...

Slay the Spire II uspijeva ne samo ponovno uhvatiti čar svog prethodnika, već formulu gura još dalje...
Saga o razvoju igre Skull and Bones mogla bi poslužiti kao predložak za udžbenik o tome kako ne u...
Dok fanovi s nestrpljenjem iščekuju 9...
Kako se Microsoft ubrzano kreće prema svojoj sljedećoj generaciji hardvera, poznatoj pod kodnim im...
Kada je u veljači ove godine lansiran Resident Evil Requiem, bilo je jasno da Capcom u rukama ima j...
Iako smo mislili da smo se od legendarnog firentinskog plemića oprostili još 2011...
Lies of P se profilirao kao jedan od najcjenjenijih naslova u Soulslike žanru izvan FromSoftwareove...

Dok se industrija trenutno bavi naslovima koji će obilježiti drugu polovicu 2026...

Davno je bilo vrijeme kada je Skype bio jedina (ili najbolja) opcija za video pozive koje bi obavljali sa rodbinom i prijateljima koji žive u drugim državama ili kontinentima...
