Odluka Sonyja da od siječnja 2028. godine u potpunosti obustavi proizvodnju i distribuciju igara na fizičkim diskovima nastavlja potresati gaming industriju. Mjesec dana nakon najave koja je iznenadila milijune igrača, gnjev zajednice ne jenjava. Društvene mreže i službeni kanali PlayStationa zatrpani su negativnim komentarima, a podršku nezadovoljnoj publici pružili su i industrijski veterani poput suosnivača Rockstar Gamesa, Dana Housera, istaknuvši da bi kompanije trebale ponuditi fizička izdanja ako ih publika želi.
Kako dosadašnji apeli i masovne peticije nisu donijele nikakav službeni odgovor iz tabora Sony Interactive Entertainmenta, organizacija Does It Play, poznata po borbi za očuvanje igračke baštine, pokrenula je radikalniju inicijativu. Pod hashtagom #PSBlackout, igrače širom svijeta poziva se na potpunu ekonomsku i igračku apstinenciju u trajanju od tjedan dana, s ciljem da se direktno udari na metriku koju Sony ističe kao ključno mjerilo vlastitog uspjeha — broj aktivnih korisnika.
Sony wants to abandon fans? Let’s give them a small taste of their own medicine!
Together with other creators we call for a 1 week #PSBlackout in August. No logins, no play sessions, no purchases on any of Sony’s platforms. pic.twitter.com/v6JvdvbHLD
— Does it play? (@DoesItPlay1) July 26, 2026
Tjedan dana bez konzola, kupovine i PS Plus usluga
Prema službenom pozivu koji je u kratkom roku skupio stotine tisuća pregleda i podijela na mreži X, planirani bojkot trebao bi započeti u nedjelju, 23. kolovoza u 19h po lokalnom vremenu, a završiti u nedjelju, 30. kolovoza u isto vrijeme. Tijekom tih sedam dana od igrača se traži da potpuno ugase svoje PS5, PS5 Pro i PS4 konzole, ne pokreću nikakve igre, izbjegavaju prijavu na PSN i zamrznu sve kupovine na PlayStation Storeu.
Organizatori ističu kako najavljeno odustajanje od diskova nije usamljeni incident, već “kap koja je prelila čašu“. U svojoj izjavi naglašavaju kako se Sony tijekom ove generacije sve više udaljava od svoje jezgre korisnika. Kao ključne primjere loših poslovnih poteza navode gašenje cijenjenih studija poput Bluepointa, pretjerani i rizični fokus na live service naslove na štetu single player iskustava, odustajanje od podrške za PSVR2 te zapostavljanje voljenih franšiza kao što su Twisted Metal ili Sly Cooper.
Peticija kojom se traži povratak fizičkih medija već se opasno približila brojci od 350.000 potpisnika, no kako navode organizatori, kratkotrajni bojkot aktivnih korisnika jedini je preostali mehanizam kojim se upravi može poslati jasna poruka bez nanosa direktne štete vanjskim razvojnim timovima. Izviđanje je namjerno smješteno u kolovoz jer u tom periodu nema velikih ekskluzivnih premijera koje bi ugrozile odaziv.
Realnost na terenu – hoće li Sony uopće osjetiti #PSBlackout?
Iako inicijativa nosi snažnu simboličku poruku, hladna poslovna i tehnološka analiza ukazuje na to da bi akcija mogla imati minimalan ili čak suprotan učinak na poslovanje japanske kompanije.
Prije svega, infrastruktura PlayStation Networka oslanja se na napredne cloud sustave i automatsko skaliranje opterećenja. Kada se promet na mreži smanji, troškovi održavanja servera automatski padaju. Ukoliko nekoliko tisuća ili desetaka tisuća igrača ugasi svoje konzole na tjedan dana, SIE bi paradoksalno mogao uštedjeti na mrežnim resursima.
Drugi veliki izazov leži u samim brojkama. PlayStation Network broji više od 120 milijuna aktivnih korisnika, dok je PS5 prodan u više od 93 milijuna primjeraka. Čak i masovna peticija od 350.000 potpisa predstavlja tek 0,2% ukupne baze korisnika. Mrežni podaci za 2026. godinu pokazuju da je prodaja fizičkih izdanja pala na svega 15% ukupnog volumena u SAD, dok dominantnu većinu prihoda generira digitalna prodaja i automatske obnove PlayStation Plus pretplata koje teku neovisno o tome je li konzola upaljena.
Sličan pokušaj bojkota nedavno je pao na testu kada su u ponudu pušteni digitalni klasici Call of Duty: Black Ops i Call of Duty: Black Ops 2. Unatoč pozivima na protest, navala kupaca bila je tolika da je na kratko srušila sam PlayStation Store.
Mogu li igrači ostati ustrajni?
Sedmodnevni protest zakazan za kraj kolovoza pokazat će pravu snagu i ustrajnost organizirane zajednice. Iako su organizatori pažljivo odabrali termin bez velikih lansiranja, pravi test doći će u jesen kada na tržište stigne Marvel’s Wolverine, naslov koji slovi za najiščekivaniju PlayStation ekskluzivu godine.
Snažan pritisak na društvenim mrežama dokazuje da je tema očuvanja fizičkih igara i pravog posjedovanja sadržaja iznimno važna za najvjerniji dio publike. Hoće li #PSBlackout ostati samo još jedan prolazni trend na mrežama ili će uspjeti natjerati Sony na uvažavanje stavova vlastitih korisnika, saznat ćemo već krajem idućeg mjeseca.


