Potonuće bez povratka – Ubisoftov “AAAA hit” Skull and Bones na Steamu košta manje od kave
Saga o razvoju igre Skull and Bones mogla bi poslužiti kao predložak za udžbenik o tome kako ne upravljati velikim projektom. Ono što je započelo kao ambiciozni DLC za legendarni Assassin’s Creed: Black Flag, pretvorilo se u razvojni pakao težak nevjerojatnih 850 milijuna dolara. Šef Ubisofta, Yves Guillemot, svojevremeno je… Više →

