Svaki put kada Naughty Dog priprema novi naslov, s nestrpljenjem iščekujemo i najmanju mrvicu novih informacija. Ipak, nakon proslave ovogodišnjeg The Last of Us Daya i humanitarnog streama koji je pratio ovaj događaj, stigla je poruka koja će fanove ovog studija natjerati na još malo strpljenja.
Prvi čovjek studija, Neil Druckmann, u službenom je obraćanju potvrdio kako do kraja ove godine nećemo vidjeti nikakve nove prikaze, detalje ili najave za nadolazeću SF avanturu Intergalactic: The Heretic Prophet. Time su ujedno ugašene i nade onih koji su se potajno nadali novom traileru na ovogodišnjem The Game Awardsu.
Šutnja sa razlogom i strategija izbjegavanja gužve
Razlog zašto je tim odlučio povući ručnu kočnicu kada je u pitanju marketing leži u samim dimenzijama projekta. Druckmann je istaknuo kako je u studiju trenutno prisutno veliko uzbuđenje dok sve elementi sklapaju u cjelinu, no igri je jednostavno potrebno još malo vremena kako bi se “dokuhala“. Naughty Dog ovaj naslov opisuje kao svoj najambiciozniji projekt do sada, pa je donošenje odluke o medijskoj šutnji do iduće godine dobar pokazatelj želje da se tim u potpunosti posveti razvoju i isporuči proizvod dostojan visokih očekivanja publike.
Osim same potrebe za razvojem, analitičari industrije ističu i prilično logičan marketinški potez izdavača Sony Interactive Entertainment. Izbacivanje velikih informacija o Intergalactic: The Heretic Prophetu u u ovom trenutku stvorilo bi nepotrebnu gužvu u medijskom prostoru, s obzirom na to da je PlayStation izuzetno fokusiran na promociju nadolazeće PS5 ekskluzive God of War Laufey. Razdvajanje marketinških kampanja omogućit će objema igrama da dobiju punu pažnju publike i medija kada za to dođe pravo vrijeme.
Što do sada znamo o Jordaninoj avanturi?
Intergalactic: The Heretic Prophet službeno je najavljen za PlayStation 5 još u proincu 2024. godine. Priča prati protagonisticu Jordan A. Mun, kojoj je glas i stas posudila glumica Tati Gabrielle. Jordan je opasna lovkinja na glave koja spletom okolnosti ostaje zarobljena na Sempiriji, udaljenom i izoliranom planetu čija je komunikacija s ostatkom svemira naprasno prekinuta stoljećima ranije. Uz najnovije obraćanje, studio je podijelio i novi concept art koji dodatno zagolicao maštu obožavatelja koji željno iščekuju konkretan pogled na vizualni identitet ovog mračnog naučno-fantastičnog svijeta.
Iako su nedavno stigle potvrde kako je snimanje cinematičnih scena usješno privedeno kraju, razvoj samog gameplaya i dalje je pod velom tajne. Zbog toga je izuzetno teško prognozirati hoće li igra biti spremna za izlazak već tijekom 2027. godine, no jasno je da će ta godina biti ključna. Prema Druckmannovim riječima, tim u 2027. ulazi spreman za potpuno razotkrivanje igre, a prvi konkretan uvid u gameplay mogao bi se dogoditi već na proljetnom State of Play događaju, kojim Sony tradicionalno otvara svoju prezentacijsku sezonu. Do tada, publika će se morati naoružati strpljenjem dok tim u tišini priprema svoj dosad najambiciozniji projekt.



