U jeku masovnog restrukturiranja u redovima Ubisofta koje je već dovelo do otkazivanja projekata poput Prince of Persia: The Sands of Time remakea i zatvaranja više studija, potres je pogodio i samu srž kompanije – Assassin’s Creed franšizu.
Clint Hocking, vizionar iza kultnih naslova kao što su Splinter Cell: Chaos Theory i Far Cry 2, službeno napušta Ubisoft, a kormilo najočekivanijeg novog projekta, igre Assassin’s Creed Hexe, preuzima provjereni veteran.
Vijest o odlasku Clinta Hockinga podijeljena je s osobljem tijekom internog sastanka novooformljenog vodstva franšize. Iako je Hocking tijekom dva mandata u Ubisoftu ostavio neizbrisiv trag, njegovi noviji projekti, poput Watch Dogs: Legiona, nisu ostvarili očekivani uspjeh, što je vjerojatno ubrzalo odluku o promjeni u trenutku kada se Ubisoft bori za opstanak. Glasnogovornik tvrtke zahvalio mu je na doprinosu i viziji, ali je jasno poručio da se razvoj Assassin’s Creed Hexea nastavlja s novim snagama.
Autori Black Flaga i Originsa preuzimaju uzde
Za fanove serijala, vijest o zamjeni donosi određenu dozu olakšanja. Novi kreativni direktor igre Assassin’s Creed Hexe bit će Jean Guesdon, čovjek koji je potpisao neke od najboljih nastavaka u serijalu kao što su Assassin’s Creed IV: Black Flag i Assassin’s Creed Origins. Guesdon je ujedno žpostao ključna figura u novom strateškom trojcu koji čine još i Martin Schelling te François de Billy.
Ova promjena dolazi u trenutku kada kontrolu nad franšizom preuzima Vantage Studios, podružnica djelomično u vlasništvu Tencenta. Cilj je jasan – vratiti povjerenje igrača i osigurati da Hexe, koji je najavljen kao “drugačiji tip Assassin’s Creeda” s naglaskom na horor elemente i 16. stoljeće u Svetom Rimskom Carstvu, doista isporuči ono što obećava.
Što znamo o vješticama i Elsi?
Unatoč promjenama na vrhu, razvoj igre koju mnogi nazivaju najmračnijom u serijalu ide dalje. Uz Guesdona, timu se nedavno pridružio i redatelj igre Batman: Arkham Origins, kao i vodeća scenaristica koja je radila na igrama kao što su Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Valhalla i Assassin’s Creed Mirage. Assassin’s Creed Hexe bi nas trebao vratiti linearnijem, old school iskustvu u središnjoj Europi, s protagonisticom po imenu Elsa.
Iako je izlazak spomenute igre planiran za 2027. godinu, odlazak kreativnog direktora u ovoj fazi razvoja uvijek budi određeni skepticizam. Ipak, Ubisoftov plan “velikog reseta” i podjela razvojnih timova na autonomne “kreativne kuće” sugerira da tvrtka pokušava srezati birokraciju i omogućiti talentima poput Guesdona da rade bez pritiska korporativnih previranja koja su koštala posla mnoge njihove kolege.
Misija spašavanja kraljevskog dragulja
Assassin’s Creed ostaje jedini Ubisoftov adut koji redovito privlači više od 30 milijuna igrača godišnje. Postavljanje tima koji je stvorio Assassin’s Creed IV: Black Flag na čelo cijele franšize jasan je signal investitorima i igračima da se eksperimentiranje završava i počinje faza stabilizacije. Hoće li Jean Guesdon uspjeti transformirati Assassin’s Creed Hexe u hit koji će definirati novu eru Ubisofta, saznat ćemo u godinama koje dolaze,.


