Nakon što je prije svega nekoliko mjeseci podijelio više 1.600 otkaza, Microsoftov gaming sektor usred novog vala reorganizacije pod vodstvom Ashe Sharme ponovno je dospio u fokus javnosti. U sklopu novog restrukturiranja bez posla je ostalo još 268 zaposlenika, dok su interni studiji doživjeli masovne izmjene. Najzvučniji potez svakako je oduzimanje Halo franšize iz ruku Halo Studiosa i njezino prebacivanje pod okrilje Activision Blizzarda, a bizarna priča koja je prostrujala društvenim mrežama savršeno oslikava razlog zašto je korporativni vrh odlučio povući tako drastičan potez.
Unapređenje pa otkaz u samo 24 sata
Josh Daniels, dugogodišnji veteran koji je unutar Microsoftovog ekosustava proveo punih 11 godina , prvo u Turn 10 Studiosu radeći na Forza Motorsport serijalu, a od 2024. godine kao cinematic director u Halo Studiosu, doživio je životni i profesionalni šok. Daniels je u ponedjeljak službeno promoviran na višu poziciju unutar tima, da bi mu već u utorak ujutro uručen otkaz u sklopu najavljenog rezanja troškova.
Gorku i apsurdnu situaciju sam je Daniels na LinkedInu opisao kao “potpuno divlju“, istaknuvši kako je nakon više od desetljeća odanosti brendu preko noći primoran tražiti novi posao u području režije i produkcije filmskih sekvenci za videoigre. Reakcije gaming zajednice i kolega iz industrije bile su brutalne prema upravljačkoj strukturi Xboxa, kritizirajući potpunu odsutnost komunikacije i koordinacije unutar korporacije u kojoj desna ruka očito ne zna što radi lijeva.
Kronični problemi s vodstvom i gubitak ključne franšize
Ova bizarna epizoda s unapređenjem i ekspresnim otpuštanjem samo je vrh ledenog brijega organizacijskih problema koji godinama potresaju Halo Studios. Bivši 343 Industries već se duže vrijeme bori s lošim upravljanjem, što se izravno odrazilo na kaotičan razvoj kampanje za Halo Infinite, ali i na otkazivanje više nenajavljenih projekata koji su propali jer tim jednostavno nije mogao iznijeti produkcijski teret.
Upravo zbog takve nesposobnosti uspostavljanja stabilnog upravljačkog lanca, odluka Xboxa da izmjesti Halo i preda ga Activisionu dobiva puni smisao. Iako još uvijek nije službeno potvrđeno hoće li Halo Studios biti u potpunosti ugašen ili pripojen drugim timovima, jasno je da je dosadašnja struktura trajno rasformirana.
Activision preuzima kormilo dok prototip već čeka odobrenje
Novi “skrbnik” serijala, Activision Blizzard, već je najavio da s potpuno novim timom želi stvoriti najbolju Halo igru u povijesti. Prema neslužbenim informacijama i izvješćima koja kruže u industriji, projekt na kojem će Activision raditi predstavlja punokrvni, glavni nastavak serijala. Štoviše, neki izvori sugeriraju da rani prototip nove igre već postoji te trenutno čeka konačno zeleno svjetlo i odobrenje Microsoftovog vrha.
Dok se sudbina Master Chiefa lagano preusmjerava prema provjerenoj pucačkoj mašineriji Activisiona, priča Josha Danielsa ostaje kao gorak podsjetnik na surovost korporativne mašinerije u kojoj dugogodišnji trud, lojalnost pa čak i sama promaknuća preko noći gube svaku vrijednost.


