Nekada najavljivan kao naslov koji će “učiniti FPS žanr ponovno velikim”, Splitgate je danas tek blijeda sjena vlastitih ambicija. Studio 1047 Games, poznat po svom portal-shooter konceptu, posljednjih je godina suočen s nizom kontroverzi, loših odluka i sve manjim interesom publike. Najnoviji pokušaj spašavanja franšize, rebrandiranjem igre u Splitgate: Arena Reloaded, pokazao se kao još jedan promašaj.
Splitgate 2 je lansiran u lipnju prošle godine, ali umjesto euforije donio je razočaranje. Kritike su se nizale, od skupih i nepopularnih mikrotransakcija, preko neuspjelih marketinških kampanja, pa sve do dvostrukih valova otkaza unutar šest tjedana. Već u srpnju igra je vraćena u beta fazu jer je broj igrača naglo pao.
U prosincu je 1047 Games pokušao novi početak sa rebrandiranim Splitgate: Arena Reloadedom. Ideja je bila osvježiti identitet igre i privući nove igrače. No, rezultati su bili kratkog daha. Na dan lansiranja, 17. prosinca, igra je na Steamu privukla 2.297 igrača. Samo nekoliko tjedana kasnije broj aktivnih korisnika pao je na svega 390.
Slična je situacija i na Twitchu – dok je nekada Splitgate dosezao impresivnih 138.110 gledatelja, Splitgate: Arena Reloaded verzija jedva je okupila 134. Jasno je da interes publike gotovo ne postoji – ni za igranje, ni za gledanje.
Iako su pojedine recenzije pohvalile određene promjene, prevladava osjećaj da je sve stiglo “prekasno i premalo”. Rebranding nije uspio promijeniti percepciju igre koja se već našla na aparatima.
Splitgate je primjer kako se obećanja i ambicije mogu brzo urušiti kada nedostaje jasna vizija i povjerenje zajednice. 1047 Games je pokušao spasiti projekt novim identitetom, ali brojke govore same za sebe – umjesto najavljivane revolucije, ostao je tek podsjetnik na propuštenu priliku.


