KRAFTON i KRAFTON Montreal Studio sinoć su i službeno podignuli zastor s projekta o kojem se šuškalo još od 2022. godine. Project Windless, ambiciozna adaptacija kultnog korejskog fantasy serijala The Bird That Drinks Tears, stiže na PC i konzole kao “premium” iskustvo za jednog igrača, bez ikakvih nametnutih live service elemenata.
Mitska prošlost i četiri rase
Iako se temelji na romanima autora Lee Yeong-doa, igra ne prati radnju knjiga doslovno. Smještena je čak 1.500 godina prije originalne priče, u mitsko doba kada su se legende tek formirale. To je pametan potez koji novim igračima omogućuje ulazak u svijet bez predznanja, dok veteranima širi “lore“. Svijetom dominiraju četiri inteligentne rase – ljudi, Nhage, Tokkebiji i fascinantni Rekoni. Upravo svaka od tih rasa donosi svoju kulturu i svjetonazor, a igrač će kroz nelinearnu strukturu igre i svoje odluke izravno krojiti saveze i sudbinu cijelog kontinenta.
U Project Windlessu preuzimate ulogu Hero Kinga, legendarnog ratnika rase Rekon. Za one koji nisu upoznati s predloškom, Rekoni su divovska humanoidna bića nalik pticama, poznata po svojoj zastrašujućoj snazi i žestini. Naoružan dvjema oštricama iskovanim u zvijezdama, Hero King je prava vojska u jednom tijelu. Borba je brza, dinamična i temelji se na vještini, dopuštajući vam da se probijate kroz desetke neprijatelja istovremeno ili se suočite s kolosalnim stvorenjima – zamislite miks God of Wara i Dynasty Warriorsa i dobit ćete privid onoga što vas očekuje. Kako vaša reputacija bude rasla, tako ćete ujedinjavati zavađene frakcije i postavljati temelje budućeg kraljevstva.
Revolucionarna “Mass Technology” na Unreal Engineu 5
Ono što Project Windless izdvaja od konkurencije je takozvana Mass Technology. Zahvaljujući snazi Unreal Enginea 5, igra omogućuje sudjelovanje tisuća vojnika u stvarnom vremenu na dinamičnim bojištima. Ovo nije samo vizualni trik – kao igrač, nećete zapovijedati vojskama s distance, već ćete se boriti usred tog kaosa, izravno utječući na ishod masovnih bitaka. Patrik Methe, kreativni direktor studija, ističe kako su željeli da igrači doista osjete što znači biti legendarna figura čije akcije pišu povijest, a ne samo promatraju razvoj događaja.
Iako njegov datum izlaska još uvijek nije potvrđen, Project Windless se već sada profilira kao jedan od najzanimljivijih nadolazećih projekata u žanru. Fokus na single player iskustvo, inovativna tehnologija masovnih bitaka i jedinstveni svijet inspiriran korejskom mitologijom čine ga naslovom koji ćemo definitivno budno pratiti.











