Ranije ovoga tjedna, iz Pariza je stigla vijest koja je, unatoč godinama problema u produkciji, ipak uspjela iznenaditi industriju. Ubisoft je potvrdio otkazivanje remakea kultne igre Prince of Persia: Sands of Time, a uz njega je na otpad otišlo još pet neimenovanih projekata. Iako je službeno objašnjenje upakirano u celofan “neispunjavanja standarda kvalitete“, developeri koji su radili na igri odlučili su na Redditu progovoriti o stvarnim razlozima.
Prema njihovim riječima, problem nije bio samo u tehničkoj izvedbi. Glavni “krivac” je radikalni strateški zaokret Ubisofta prema isključivo golemim open world iskustvima i live service naslovima. U novom korporativnom poretku, za napete, fokusirane i linearne igre jednostavno više nema mjesta.
More: pic.twitter.com/22YWQ5kaf9
— Prince of Persia Universe (@princeozzyX) January 22, 2026
Kada “Creative Houses” postanu zatvorske ćelije
Ovaj potez dio je masovnog restrukturiranja kojim Ubisoft svoje studije dijeli u pet tzv. “Creative Houses”. Svaka od tih divizija bit će zadužena za specifičan žanr, a fokus je gotovo u potpunosti na naslovima koji mogu donositi prihod godinama kroz mikrotransakcije i sezonske nadopune.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake, unatoč tome što je njegov razvoj preuzeo Ubisoft Montreal (isti onaj studio koji je stvorio original), očito se nije uklapao u tu novu financijsku jednadžbu. Čak i s lojalnom bazom fanova i prepoznatljivim imenom, linearna priroda igre smatrana je prevelikim rizikom u svijetu gdje se uspjeh mjeri stotinama sati provedenih u igri.
Je li ovo definitivni kraj za Princa?
Ono što posebno zabrinjava fanove je činjenica da je projekt otkazan u fazi kada je vjerojatno bio blizu završetka. Ubisoft je jednostavno odlučio da više neće ulagati ni euro u resurse i ljudstvo za igru koja ne može postati novi Assassin’s Creed ili Far Cry.
Budućnost franšize sada izgleda mračnije nego ikad. Iako su nedavni spin-offovi poput Prince of Persia: The Lost Crowna dobili izvrsne ocjene kritike, čini se da Ubisoft nema namjeru nastavljati tim putem. Princ se trenutno ne uklapa u nijednu od njihovih novih “kreativnih kuća”, a bez otvorenog svijeta i elemenata pretplate, male su šanse da ćemo ga skoro ponovno vidjeti u akciji.


