Krajem prošlog mjeseca, Eidos Montreal, studio poznat po hitovima kao što su Deus Ex i Marvel’s Guardians of the Galaxy, po četvrti put je bio žrtva Embracerove sistematizacije – podijeljena su 124 otkaza i otkazan je ambiciozni AAAA projekt na kojem je studio radio punih sedam godina. I dok je studio prošao kroz doista neugodnu situaciju koja je mnoge natjerala na pomisao da je idući korak “potpuno gašenje“, stiže i jedna ohrabrujuća vijest – nova Alien igra je sigurna i njena produkcija ide dalje.
Žrtva projekta Wildlands i zeleno svjetlo za Aliena
Prema informacijama koje prenosi poznati industrijski insider Tom Henderson, nedavni val otpuštanja u kanadskom studiju bio je izravna posljedica otkazivanja ambicioznog projekta pod radnim naslovom Wildlands. Riječ je o naslovu koji je u razvoju proveo gotovo desetljeće i “spalio” više od 100 milijuna dolara u svojevrsnom paklu produkcije. Srećom, Henderson tvrdi da se rezovi odnose isključivo na taj neuspjeli pothvat, dok ostali projekti pod okriljem Embracer Groupa imaju čvrsto zeleno svjetlo.
Među tim preživjelim naslovima, Alien zauzima središnje mjesto. Iako detalji o drugim igrama koje Eidos Montreal trenutno razvija ostaju obavijeni velom tajne, izvori bliski studiju potvrđuju da je razvojni tim zadužen za Xenomorphe ostao netaknut i nastavlja raditi prema planu.
Aubrey protiv Xenomorpha – što očekivati od gameplaya?
Prve konkretnije informacije o samoj igri sugeriraju vrlo zanimljiv žanrovski miks. Projekt autori interno opisuju kao svojevrsni Shadow of the Tomb Raider sa Xenomorphima, što znači da možemo očekivati naglasak na istraživanje i atmosferu. Igrači će preuzeti ulogu protagonistice po imenu Aubrey, koja će se morati snalaziti na distopijskoj svemirskoj postaji.
Ono što posebno intrigira su mehanike koje uključuju elemente parkoura i rješavanje zagonetki, dok će se sustav šuljanja i preživljavanja uvelike oslanjati na formulu modernih Resident Evil igara. Aubrey se neće suočavati samo s najopasnijim predatorom u galaksiji, već će joj prijetnju predstavljati i elitne postrojbe specijalaca. Dodatnu težinu priči daje i šuškanje o pojavljivanju lika Ripley 8, što sugerira da bi igra mogla biti čvršće povezana s filmskim kanonom nego što se prvotno mislilo.
Put do 2028. godine
Iako je vijest o nastavku razvoja poticajna, ljubitelji horrora morat će se oboružati strpljenjem. Trenutne prognoze upućuju na to da bi ovaj novi Alien naslov mogao ugledati svjetlo dana tek 2028. godine. S obzirom na reputaciju Eidos Montreala kada su u pitanju imerzivni svjetovi i vrhunski dizajn nivoa, dug period čekanja mogao bi rezultirati naslovom koji će dostojno stati uz bok legendarnom Alien: Isolationu.
Oprezni optimizam za fanove hotrora
Iako su rezovi u Eidos Montrealu ostavili gorak okus, činjenica da je Alien preživio korporativno čišćenje unutar Embracera jasan je pokazatelj da izdavač polaže velike nade u ovaj brend. Spoj stealth mehanika, survival horrora i prepoznatljivog vizualnog identiteta koji Eidos Montreal njeguje mogao bi biti upravo ono što franšizi treba. Za sada možemo biti mirni – u svemiru vas nitko ne čuje kako vrištite, ali u Montrealu vas barem netko još uvijek aktivno razvija igru koju željno očekuju svi ljubitelji Aliena.


