Moon Studios, razvojni tim koji nam je podario nezaboravne naslove iz Ori serijala, definitivno ima razloga za slavlje. Njegov najnoviji projekt, mračni i izazovni akcijski RPG No Rest for the Wicked, službeno je premašio brojku od milijun prodanih primjeraka u sklopu Early Access faze na PC-ju.
Igra je svoj životni put započela u travnju 2024. godine, a zajednica je brzo prepoznala kvalitetu i trud uložen u razvoj. Iz studija su poručili kako ovu prekretnicu ne uzimaju zdravo za gotovo te su se zahvalili igračima koji su vjerovali u njihovu viziju od prvog dana i pomogli im oblikovati igru u ono što je ona danas. Iako je trenutno dostupna samo putem Steama, puna verzija spomenute igre planirana je i za PlayStation 5 te Xbox Series konzole, što će ove brojke zasigurno lansirati u nebesa.
Stiže Together – multiplayer kakav smo priželjkivali
Velika proslava milijunitog primjerka nastavlja se već 22. siječnja, kada stiže dugo očekivani update pod nazivom Together. Ova nadogradnja donosi kooperativni multiplayer za do četiri igrača, ali uz jedan vrlo bitan zaokret. Za razliku od većine sličnih ARPG naslova, Together omogućuje igračima dijeljenje perzistentnog svijeta bez potrebe da host bude online. To znači da vaš zajednički svijet nastavlja postojati i razvijati se neovisno o tome tko je trenutno prijavljen u igru.
Osim same slobode istraživanja, zajedničko igranje donosi i promjene u dinamici borbe. Neprijatelji će prirodno, a ponekad i očajnički, reagirati kada se nađu brojčano nadjačani ili stjerani u kut. Kako bi iskustvo ostalo svježe, developeri su ručno presložili lokacije neprijatelja, a igračima je na raspolaganju i sustav glasanja kako bi se spriječilo da jedan član družine stvara previše kaosa ostatku tima. Izvan same borbe, igrači će moći zajednički graditi nastambe i posjećivati prerađene trgovce, uz brojna Quality of Life poboljšanja koja stižu u ovom paketu.
Podsjetimo, u No Rest for the Wicked preuzimate ulogu Cerima, člana svetog reda koji posjeduje misteriozne moći potrebne za suzbijanje drevne kuge poznate kao Pestilence. Radnja je smještena na otok Isola Sacra, mjesto prožeto političkim previranjima i smrću, a sve je oživljeno kroz prepoznatljivi “slikarski” vizualni stil Moon Studiosa. Spoj teškog soulslike sustava borbe, složenog crafting sustava i RPG napretka, uz estetiku koja oduzima dah, pokazao se kao dobitna kombinacija.
S milijun igrača koji već čuvaju leđa ovom naslovu, budućnost za Moon Studios i njegovu novu franšizu izgleda svjetlije nego ikad.


