Iako se činilo da je B.J. Blazkowicz otišao u prijevremenu mirovinu nakon mlakog prijema igre Wolfenstein: Youngblood iz 2019. godine, ekipa iz MachineGamesa još uvijek nije spremna objesiti strojnice o klin. Jerk Gustafsson, studijski direktor MachineGamesa, potvrdio je da studio i dalje želi završiti planiranu Wolfenstein trilogiju, unatoč tome što su posljednjih godina bili fokusirani na bičeve i arheologiju umjesto na tamanjenje nacista u alternativnoj povijesti.
U nedavnom razgovoru za GamesIndustry, Gustafsson je bio prilično iskren o sudbini serijala koji je MachineGames vratio na mapu 2014. godine s naslovom Wolfenstein: The New Order. Priznao je da razvoj igara u 2026. godini traje toliko dugo da u svojoj karijeri vjerojatno ima mjesta za još svega dva ili tri velika projekta. Iako je pokušao ostati zagonetan na pitanje je li jedan od tih projekata upravo treći Wolfenstein, jasno je dao do znanja da posao nije završen. “Željeli smo završiti trilogiju. Kada ćemo to učiniti, ne želim komentirati. Može biti sada, može biti kasnije, ali nismo gotovi s tim“, poručio je Gustafsson, ostavljajući fanove u slatkom iščekivanju.
Odmak od “Mature” ratinga uz Indianu Jonesa
MachineGames je proteklih nekoliko godina proveo u potpuno drugačijem okruženju. Njihov rad na igri Indiana Jones and the Great Circle iz 2024. bio je veliki odmak od ultra-nasilnih pucačina po kojima su poznati. Gustafsson je istaknuo kako je ovo prvi put da su radili na igri s oznakom “T za Teen” umjesto uobičajenog “M za Mature“. Priznao je da je razvoj bio izazovan i da je trebalo vremena – zapravo, sve do posljednje godine produkcije, da stvari sjednu na svoje mjesto i da tim potpuno shvati krajnji cilj projekta.
Širenje vidika i pogled prema Switchu 2
Dok čekamo vijesti o B.J. Blazkowiczu, studio se brine da njegovi aktualni hitovi dosegnu što širu publiku. Indiana Jones and the Great Circle, koji je karijeru počeo na Xbox Series X/S i PC platformama, prošle godine je stigao na PlayStation 5, a ove godine očekuje nas i verzija za Nintendo Switch 2. Gustafsson je ponosan na širenje horizonata tima, a u razgovoru je čak natuknuo želju da se okušaju u razvoju mobilnih igara. Iako priznaje da MachineGames trenutno nema potreban skillset za mobilno tržište, takvu mogućnost ne odbacuje u nekoj daljoj budućnosti.
Iako službene potvrde o Wolfensteinu 3 još uvijek nema, Gustafssonova izjava o “završetku trilogije” sugerira da je projekt barem u fazi pretprodukcije ili planiranja unutar zidova švedskog studija.


