Gaming scena uskoro će dobiti novi naslov koji Drugi svjetski rat promatra kroz namjerno usku, ljudsku leću fokusiranu na lik i posljedice.
Razvojni tim ProbablyMonsters detaljnije je predstavio Nekome: Nazi Hunter, single player akcijsku avanturu iz perspektive trećeg lica koja je trenutno u razvoju za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Radi se o projektu kojeg vodi Jeronimo Barrera, veteran industrije poznat po radu na narativnim projektima koji ovu igru opisuje kao svoju najosobniju do sada, gdje svaka dizajnerska odluka podržava jedinstvenu perspektivu glavnog junaka.
Priča ovog mračnog ostvarenja stavlja nas u ulogu Vana Nastasua, mladog Roma čija je obitelj brutalno ubijena od strane nacističkih vojnika. Inspiriran estetikom grindhouse kinematografije, Nekome: Nazi Hunter prati Vanovu transformaciju iz progonjene žrtve u nemilosrdnog lovca. Njegov put kroz ratom razorenu Europu nije samo puko “udaranje nacista u lice“, već serija kalkuliranih činova osvete koji igrače uvlače u mračan svijet gdje svako ubojstvo ima svoju cijenu i težinu.
Sustavi straha i ozloglašenosti
Igra nudi specifičan miks šuljanja i sirove borbe prsa o prsa, u kojoj se svaka eliminacija mora zaslužiti. Misije su strukturirane oko infiltracije u neprijateljska uporišta, gdje igrači moraju pažljivo izviđati rute, planirati zasjede i koristiti okoliš kako bi preokrenuli izglede u svoju korist prije nego što krene pravi kaos. Jednom kada dođe do izravnog sukoba, borba postaje sirova i krvava – Vano koristi improvizirana oružja, precizne udarce i pametno dirigirane i veoma brualne završne poteze kako bi stvorio ono što developeri nazivaju “simfonijom nasilja“.
Ono što Nekome: Nazi Hunter izdvaja iz mase sličnih igara su inovativni Notoriety i Fear sustavi. Igra prati vašu brutalnost i nepredvidljivost, što izravno utječe na ponašanje neprijatelja. Ovisno o tome ubijate li kirurški precizno ili sijete potpuni kaos, protivnici mogu pasti u paniku, oklijevati ili čak pobjeći s bojišta. Svaki susret je prilika za kreiranje brutalnog remek-djela, a na igraču je da odluči koliko je daleko spreman ići u potrazi za pravednom osvetom.
Priča o posljedicama
Jeronimo Barrera naglašava da je cilj igre transportirati igrače u Vanov svijet kroz mehanike koje naglašavaju težinu svakog poteza. Borba nije tu samo radi spektakla, već predstavlja produžetak Vanove boli i gnjeva. Strategija u pristupu svakom cilju ključna je za preživljavanje, jer Vano mora iskoristiti sve što mu je na raspolaganju kako bi se probio kroz redove onih koji su mu oduzeli sve.
Vizualni stil i atmosfera obećavaju beskompromisno iskustvo koje se ne libi prikazati surovost rata na vrlo osoban način. Prema onome što smo vidjeli, Nekome: Nazi Hunter bi mogao postati mračni hit sezone za sve one koji traže duboku naraciju upakiranu u vrhunsku, stratešku akciju.




