Istina iza kultnog termina Metroidvania!
Dugogodišnji producent zaslužan za Castlevania franšizu, Koji Igarashi, otkrio je u govoru na ovogodišnjoj konferenciji za developere igara (GDC) što je bilo prije, kokoš ili jaje. Poseban koncept Castlevania igara uglavnom je svima poznat, u 2-D otvorenom svijetu junak s vremenom stječe posebne sposobnosti koje mu omogućuju da putuje u… Više →