Iako se ARC Raiders etablirao kao jedan od najstabilnijih i najuspješnijih live service naslova u posljednje vrijeme, njegov put nije bio bez kontroverzi. Embark Studios se na samom početku našao na udaru kritika zbog korištenja AI-generiranih glasovnih linija, unatoč tome što su za to imali pristanak uključenih glumaca. Međutim, kako igra nastavlja rasti zahvaljujući vjernoj bazi igrača i stalnim nadogradnjama, studio je odlučio napraviti značajan zaokret. U tišini je započeo proces zamjene AI glasova snimkama pravih, profesionalnih glumaca, priznajući da tehnologija još uvijek ne može parirati ljudskoj emociji.
Izvršni direktor studija, Patrick Söderlund, u razgovoru za GamesIndustry bio je veoma iskren, priznavši da su nakon izlaska igre odlučili ponovno snimiti brojne dijaloge jer je razlika u kvaliteti jednostavno prevelika da bi je ignorirali. Prema njegovim riječima, pravi profesionalni glumac donosi nijanse i dubinu koju umjetna inteligencija trenutačno ne može replicirati, što je ključno za imerziju u svijetu koji ARC Raiders gradi.
AI kao alat za produkciju, a ne zamjena za talent
Strategija koju Embark Studios sada zagovara redefinira ulogu AI tehnologije u gaming industriji. Umjesto da je koristi kao finalni proizvod, razvojni tim je koristi kao moćan alat za prototipiranje. To developerima omogućuje da testiraju čak 15 različitih varijacija određene rečenice pomoću AI-ja kako bi vidjeli što najbolje funkcionira u kontekstu scene. Tek kada su potpuno sigurni u odabranu liniju, u studio pozivaju pravog glumca koji će je snimiti za finalnu verziju igre.
Ovakav pristup ne samo da ubrzava produkciju, već osigurava da glumci budu pošteno plaćeni za svoje vrijeme provedeno u kabini. Studio nastavlja redovito angažirati glasovne talente za sve nove nadogradnje, čime šalje jasnu poruku da tehnologija treba služiti kreativcima, a ne ih istiskivati s tržišta. To je posebno impresivno kada se uzme u obzir da je na razvoju igre, koji je trajao tri godine i stajao 75 milijuna dolara, radilo svega 70 ljudi.
Budućnost studija nakon uspjeha ARC Raidersa
Uspjeh ovog live service projekta omogućio je Embark Studiosu da već sada radi na dva potpuno nova naslova, a sposobnost da balansiraju ovog švedskog studija između male radne snage i visokobudžetne produkcije postala je predmetom proučavanja mnogih poslovnih analitičara u industriji zabave. Ipak, čini se da je najvažnija lekcija koju su naučili upravo ona o važnosti ljudskog dodira u digitalnom svijetu.
Kvaliteta ispred uštede
Odluka o povlačenju AI glasova iz ARC Raidersa pokazuje da publika, ali i sami developeri, i dalje najviše cijene autentičnost. U vremenu kada se mnogi studiji trude maksimalno srezati troškove, iz Embark Studiosa su uložili dodatna sredstva u ponovno snimanje postojećeg sadržaja kako bi podigli ljestvicu kvalitete. Za igrače to znači još imerzivnije iskustvo, a za industriju jasan signal – AI može pomoći u dizajnu, ali dušu igri i dalje daje isključivo čovjek.

