U Ubisoftovim uredima u Montrealu užurbano se radi na možda najintrigantnijem naslovu u povijesti franšize – igri Assassin’s Creed Hexe, koja bi nas trebala odvesti u Europu tijekom XVI stoljeća te će se baviti progonom vještica. Najnovije vijesti potvrđuju da je tim dobio ključno pojačanje u vidu veterana Christophera Grillija, koji je preuzeo ulogu vodećeg scenarista.
Grilli nije strano ime ljubiteljima Assassin’s Creed serijala. Svoj zanat tesao je na naslovima kao što su Assassin’s Creed Origins i Assassin’s Creed Valhalla, a bio je i jedan od glavnih arhitekata priče igre Assassin’s Creed Mirage. Putem svog LinkedIn profila, Grilli je izrazio oduševljenje što se pridružio timu u Montrealu na projektu koji bi trebao donijeti drastičan odmak od uobičajene formule serijala. Njegov dolazak u ovoj fazi sugerira da se narativna struktura igre sada finalizira i “polira” pod vodstvom iskusnog stručnjaka koji poznaje srž franšize.
Povratak korijenima i uvođenje nadnaravnog
Ono što Assassin’s Creed Hexe čini posebnim je njegov fokus na mračno razdoblje XVI stoljeća u Europi, točnije unutar granica Svetog Rimskog Carstva. Prema neslužbenim informacijama koje kruže industrijom, igra će donijeti znatno linearnije iskustvo u usporedbi s masivnim RPG svjetovima na koje smo navikli u posljednjih nekoliko naslova. U središtu radnje trebala bi se naći protagonistica Elsa, koja će navodno posjedovati određene nadnaravne sposobnosti, što je hrabar iskorak za serijal koji se obično drži pseudopovijesnih okvira.
Sustav straha inspiriran Jackom Trbosjekom
Jedan od najzanimljivijih elemenata na kojima developeri navodno rade je “fear system“. Ovaj sustav bi crpio inspiraciju iz hvaljenog Jack the Ripper DLC-a za Assassin’s Creed Syndicate, gdje su igrači mogli koristiti strah kao oružje protiv neprijatelja. S obzirom na tematiku lova na vještice i mračnu atmosferu koju sugeriraju prvi teaser materijali, ovakav pristup mehanici gameplaya savršeno se uklapa u viziju “najstrašnijeg” Assassin’s Creeda ikada.
Iako su se ranije pojavile glasine kako bismo igru mogli vidjeti već ove godine, angažman glavnog scenarista u ovom trenutku sugerira da je projekt ipak nešto dalje od izlaska nego što se prvotno mislilo. Ipak, prisutnost čovjeka koji je pomogao definirati narativ od pustinja Egipta do ulica Bagdada, daje nadu da će Assassin’s Creed Hexe opravdati ogromna očekivanja zajednice. U međuvremenu, Ubisoft u pričuvi ima i druge projekte, uključujući i sve češće spominjani remake legendarnog Assassin’s Creed Black Flaga koji bi trebao izaći do kraja aktualne fiskalne godine.

