Sony Interactive Entertainment i Bad Robot Games, studio iza kojeg stoji legendarni J.J. Abrams, objavili su detaljni “Deep Dive” video za svoj prvi zajednički projekt, live service shooter 4:LOOP koji nam donosi nekoliko zanimljivih noviteta.
Zamislite da u jednom trenutku masivni izvanzemaljski brod baci zraku na Zemlju i pretvori 99,99% čovječanstva u – staklo. Upravo je to premisa ovog kooperativnog shootera iz trećeg lica. Kao jedan od rijetkih sretnika koji su izbjegli “staklenu sudbinu“, vaš zadatak je okupiti ekipu od četvero igrača i zaustaviti invaziju, dok usput pokušavate otkriti zašto ste baš vi pošteđeni.
Strategija na Probability Map sustavu
Srce igre nije samo pucanje, već i planiranje puta kroz Probability Map. Ovaj sustav kombinira ljudsku snalažljivost i otetu izvanzemaljsku tehnologiju kako bi predvidio neposrednu budućnost. Svaki čvor na ovoj mapi predstavlja drukčiji tip misije s vlastitim rizicima i nagradama. Timovi moraju glasati o ruti, pazeći na to kako se misije povezuju. Hoćete li odmah krenuti na teži zadatak radi boljeg loota ili ćete igrati na sigurno? Izbori postaju sve teži kako se ulozi podižu, a iskusni igrači naučit će kako manipulirati mapom za epske “runove“.
Borba, “reprintanje” i boss okršaji
Kada se jednom teleportirate na lokaciju, počinje pravi kaos. Misije variraju od hakiranja tuđinske tehnologije do spašavanja preživjelih koji vam mogu otključati moćne nadogradnje. Sve to dok vas progone Killbot odredi. Zanimljivo je riješena i smrt – ako poginete, vaša baza vas može “reprintati” iz sigurnosne kopije, ali uz cijenu slomljene kosti koju samo medicinar može izliječiti na odmorištima. Sve dok barem jedan igrač dosegne zonu za evakuaciju, vaš pohod se nastavlja. Svaki sektor završava epskom borbom s bossovima, od kojih su trenutno potvrđena tri potpuno različita tipa koji će testirati koordinaciju vašeg tima do krajnjih granica.
Beskonačna igrivost i sinergija opreme
Razvojni tim, predvođen veteranima koji su radili na prvom Left 4 Deadu, stavlja ogroman fokus na replayability. Iako su okruženja pažljivo dizajnirana, sve ostalo, od početnih lokacija i neprijatelja do vremenskih uvjeta i doba dana, generira se proceduralno. Oružja, predmeti i vještine mogu se kombinirati na bezbroj načina. Želite li jetpack i SMG za maksimalnu mobilnost ili ćete se fokusirati na stealth i hakiranje? Dinamična interakcija između bioloških neprijatelja, strojeva i okoliša stvara situacije koje nitko, pa ni sami developeri, ne mogu u potpunosti predvidjeti.
4:LOOP obećava povratak korijenima “old school” kooperativnog igranja, ali s dubinom koju pruža današnji hardver. Iako još uvijek čekamo njen službeni datum izlaska, igra je već dostupna za wishlistanje na PlayStation 5 i PC platformama.

