Highguard, ambiciozni naslov studija Wildlight Entertainment, ugašen je tek nešto više od mjesec dana nakon izlaska, a sve su glasnije indicije da je taj neuspjeh sa sobom povukao i cijeli razvojni tim.
Digitalni nestanak i tišina koja govori sve
Prvi alarm za uzbunu oglasio se kada je službena web stranica studija Wildlight Entertainmenta počela vraćati “404 Error“. U današnjem poslovanju, gubitak primarne web domene rijetko je slučajan tehnički kvar, a sumnje su postale još opravdanije nakon pogleda na društvene mreže. LinkedIn stranica studija, koja je donedavno služila kao glavno mjesto za poslovnu komunikaciju i regrutaciju, jednostavno je prestala postojati.
Konačni dokaz koji potvrđuje da se u pozadini odvija ozbiljna kriza stiže s osobnog profila prvog čovjeka studija. Chad Grenier, šef Wildlighta i veteran industrije poznat po svom radu na Apex Legendsu, na svom je LinkedInu postavio status “Open to Work“. Njegov profil jasno pokazuje da više nije dio tima koji je osnovao, što u svijetu gaming biznisa gotovo uvijek znači da je “operacija” službeno obustavljena.
Zasićeno tržište ne prašta ni solidnim igrama
Tragedija Highguarda leži u tome što igra zapravo nije bila loša. Kritike i prvi dojmovi igrača ukazivali su na korektan proizvod, no naslov se jednostavno nije uspio izboriti za zrak na nemilosrdnom i prezasićenom tržištu kompetitivnih igara. Nedostatak prepoznatljivosti i posebnosti koji bi privukao mase pokazao se kobnim u okruženju gdje igrači većinu svog vremena i novca troše na etablirane gigante.
Sudbina Wildlight Entertainmenta neodoljivo podsjeća na ono što se dogodilo timu koji stoji iza Concorda. Unatoč velikim budžetima i iskusnim developerima, marginalni neuspjeh u privlačenju publike u prvim tjednima rezultirao je potpunim gašenjem servera u rekordnom roku. Čini se da izdavači i investitori više nemaju strpljenja za dugoročno “popravljanje” igara ako start nije eksplozivan.
Kraj jedne ambiciozne vizije
Dok čekamo da se Wildlight Entertainment ili njihovi partneri oglase vezano za potencijalno gašenje studija, podsjećamo na to da je industrija zabave ušla u fazu ekstremne volatilnosti. Highguard ostaje kao opomena svim budućim projektima da u današnje vrijeme nije dovoljno biti samo “dobra igra“. Potreban je trenutni kulturološki udarac, a bez njega, čak i studiji predvođeni najvećim talentima industrije mogu nestati preko noći, ostavljajući iza sebe samo ugašene servere i neaktivne web stranice.



