<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Xbox Series X/S &#8211; GoodGame.hr</title>
	<atom:link href="https://www.goodgame.hr/tag/xbox-series-x-s/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<description>GoodGame.hr - Regionalni gaming news portal!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 19:00:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>hr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/11/cropped-novilogo-32x32.png</url>
	<title>Xbox Series X/S &#8211; GoodGame.hr</title>
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Novi leak iz Techlanda sugerira da nas Dying Light 3 navodno vodi u Japan</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/novi-leak-iz-techlanda-sugerira-da-nas-dying-light-3-navodno-vodi-u-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 19:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 3]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beas]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258819</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon što je Dying Light: The Beast uspio vratiti povjerenje fanova ozbiljnijim tonom i linearnijom naracijom, zajednica je s nestrpljenjem počela nagađati o idućem velikom koraku za Techlandov najuspješniji serijal. Iako je The spomenuti naslov počeo kao običan DLC za drugi nastavak, njegova evolucija u samostalnu igru otvorila je put... <a href="https://www.goodgame.hr/novi-leak-iz-techlanda-sugerira-da-nas-dying-light-3-navodno-vodi-u-japan/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dying-light-3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon što je <strong>Dying Light: The Beast</strong> uspio vratiti povjerenje fanova ozbiljnijim tonom i linearnijom naracijom, zajednica je s nestrpljenjem počela nagađati o idućem velikom koraku za <strong>Techlandov najuspješniji serijal</strong>. Iako je The spomenuti naslov počeo kao običan DLC za drugi nastavak, njegova evolucija u samostalnu igru otvorila je put za ono što mnogi smatraju klimaksom cijele franšize. No, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=v4qe8bT4QO8">najnoviji tragovi</a> koji su procurili iz samog studija sugeriraju da bi se taj klimaks mogao odigrati tisućama kilometara daleko od dosadašnjih lokacija – u samom Japanu.</p>
<p>Kao što to često biva kod <strong>Techlanda</strong>, informacije nisu došle putem službene najave, već kroz još jednu u nizu tehničkih pogrešaka. U nedavnom ažuriranju za <strong>Dying Light 2</strong>, developeri su slučajno ostavili assetse pod nazivom &#8220;<em>Asian Street</em>&#8220;. Iako teksture nedostaju, sami modeli zgrada i uličnih blokova neodoljivo podsjećaju na moderne japanske gradske četvrti, što je bilo dovoljno da pokrene lavinu teorija.</p>
<h3><strong>Stari scenarij i nova lokacija</strong></h3>
<p>Ovi novi vizualni dokazi savršeno se poklapaju s ozloglašenim curenjem scenarija iz vremena kada je Dying Light: The Beast još bio u ranoj fazi planiranja. Prema tim informacijama, kultni protagonist Kyle Crane objašnjava Aidenu da se glavno sjedište zloglasne organizacije GRE nalazi upravo na obali Japana. S obzirom na to da je završnica posljednje igre jasno postavila GRE kao glavnog antagonista koji se više ne može ignorirati, odlazak direktno na njihov prag čini se kao jedini logičan završetak sage.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Old-leaked-script-snippet.jpg.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-258821" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Old-leaked-script-snippet.jpg.jpg" alt="" width="600" height="141" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Old-leaked-script-snippet.jpg.jpg 1218w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Old-leaked-script-snippet.jpg-250x59.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Old-leaked-script-snippet.jpg-960x226.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Old-leaked-script-snippet.jpg-768x181.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Old-leaked-script-snippet.jpg-125x29.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Old-leaked-script-snippet.jpg-1000x236.jpg 1000w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p><strong>Dying Light 3</strong> bi, prema svemu sudeći, trebao poslužiti kao veliko finale za trenutnu postavu likova. Nagađa se da bi Crane mogao povesti završni juriš na &#8220;<em>sjene iz elite&#8221;</em>, a u tome bi mu se mogli pridružiti Aiden i ostali saveznici. Iako je ovaj dio o timskom radu još uvijek u sferi spekulacija, narativni temelji za takav crossover su definitivno postavljeni.</p>
<h3><strong>Parkour u zemlji izlazećeg sunca</strong></h3>
<p>Japanska arhitektura nudi fascinantan potencijal za ono što Dying Light čini posebnim – parkour. Otkriveni assetsi pokazuju mješavinu niskih, tradicionalnih japanskih kuća i visokih modernih nebodera, što sugerira da bi mapa mogla biti dinamičan spoj urbanog i ruralnog okoliša. Za igrače to znači nove izazove u kretanju i potencijalno najkompleksnije vertikalno igralište do sada.</p>
<p>Iako će se fokus vjerojatno zadržati na borbi protiv organizacije koja je pokrenula zombie apokalipsu, Techland navodno već razmišlja o tome što slijedi nakon što se zavjesa spusti na priču o GRE-u. Prošli intervjui s vodećim ljudima studija sugeriraju da su konture budućnosti već iscrtane, te da bismo nakon trećeg nastavka mogli svjedočiti potpuno novim protagonistima i pričama koje ne ovise o Craneovoj ostavštini.</p>
<h3><strong>Što ovo znači za budućnost serijala?</strong></h3>
<p>Premještanje radnje u Japan bio bi hrabar i osvježavajući potez za Techland. Nakon europskih i bliskoistočnih vizura, azijski ambijent donosi potpuno novu estetiku, ali i priliku za implementaciju specifičnih elemenata tamošnje kulture u survival mehanike. Ako se ove glasine pokažu točnima, čeka nas najambiciozniji naslov u serijalu koji će pokušati spojiti sve niti raspetljane u proteklih deset godina.</p>
<p>Za sada nam preostaje čekati službenu potvrdu ili, poznavajući Techland, idući &#8220;<em>slučajni</em>&#8221; propust u kodu koji će otkriti još koji detalj o sudbini Kylea Cranea.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mortal Kombat ide dalje &#8211; Ed Boon je otkrio planove za budućnost franšize i nove projekte</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/mortal-kombat-ide-dalje-ed-boon-je-otkrio-planove-za-buducnost-fransize-i-nove-projekte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 18:11:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Ed Boon]]></category>
		<category><![CDATA[Injustice 3]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat 1]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat 2 film]]></category>
		<category><![CDATA[NetherRealm Studios]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258815</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-1000x562.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c.jpg 1460w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Tri godine su prošle otkako je Mortal Kombat 1 resetirao poznati univerzum, a iako su reakcije kritike i zajednice tijekom vremena bile podijeljene, komercijalni uspjeh igre ostao je neupitan. S impresivnih osam milijuna prodanih primjeraka od 2023. godine do danas, postalo je jasno da Warner Bros. Games neće dugo čekati... <a href="https://www.goodgame.hr/mortal-kombat-ide-dalje-ed-boon-je-otkrio-planove-za-buducnost-fransize-i-nove-projekte/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c-1000x562.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/09/mortal-kombat-1-c.jpg 1460w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Tri godine su prošle otkako je <strong>Mortal Kombat 1</strong> resetirao poznati univerzum, a iako su reakcije kritike i zajednice tijekom vremena bile podijeljene, komercijalni uspjeh igre ostao je neupitan. S impresivnih <strong>osam milijuna prodanih primjeraka</strong> od 2023. godine do danas, postalo je jasno da <strong>Warner Bros. Games</strong> neće dugo čekati na zeleno svjetlo za sljedeći projekt. Taj trenutak je konačno stigao, a potvrda dolazi izravno od prvog čovjeka <strong>NetherRealm Studiosa</strong>.</p>
<p>Povodom premijere <strong>Mortal Kombat 2 filma</strong>, kreativni direktor <strong>Ed Boon</strong> iskoristio je medijsku pažnju kako bi bacio novo svjetlo na planove NetherRealm Studiosa. U razgovoru za <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3R_Tmq5L0eg"><strong>Collider</strong></a>, Boon je bio neobično izravan &#8211; studio ne samo da planira budućnost serijala, već je novi naslov u serijalu već u aktivnom razvoju.</p>
<h3><strong>Širenje na druge medije</strong></h3>
<p>Ono što Boonove izjave čini posebno zanimljivima jest naglasak na projektima koji izlaze iz okvira klasičnog gaminga. Čini se da studio želi maksimalno iskoristiti sinergiju s filmskom industrijom i trenutnu popularnost brenda. Prema njegovim riječima, tim trenutno &#8220;<em>ima puno lonaca na vatri</em>&#8220;, što sugerira da nas očekuju vijesti koje bi mogle uključivati nove animirane serijale, filmske spin-offove ili druge multimedijalne formate.</p>
<p>&#8220;<em>Definitivno radimo na novom Mortal Kombatu, ali radimo i mnogo više od toga</em>&#8220;, otkrio je Boon, najavljujući seriju velikih objava koje bi trebale uslijediti u narednom periodu. S obzirom na to da je aktivna podrška za Mortal Kombat 1 završila još prošle godine, sasvim je izvjesno da je jezgra tima već duže vrijeme fokusirana na ono što dolazi sljedeće.</p>
<h3><strong>Injustice 3 kao logičan korak u novom DC poretku</strong></h3>
<p>Iako je Mortal Kombat u fokusu, ne prestaju nagađanja o tome gdje se u cijeloj priči nalazi <strong>Injustice 3</strong>. Glasine o povratku DC-jeve borilačke sage intenzivirale su se s razvojem novog DC filmskog univerzuma pod vodstvom <strong>Jamesa Gunna</strong>. Budući da stripovski predlošci trenutno bilježe sjajne rezultate, a filmska divizija prolazi kroz potpuni rebranding, povratak NetherRealma mračnom svijetu superheroja činio bi se kao savršen poslovni potez.</p>
<h3><strong>Što donosi budućnost?</strong></h3>
<p>NetherRealm Studios je kroz povijest pokazao da se ne boji riskirati s mehanikama, od uvođenja sustava varijacija do Kameo boraca koji su definirali eru iz 2023. godine. Sada, tri godine nakon posljednjeg velikog izleta, zajednica očekuje novi tehnološki i mehanički skok.</p>
<p>Bilo da je riječ o idućoj brutalnoj evoluciji Fatalityja ili povratku sukoba Batmana i Supermana, period tišine je gotov. Ed Boon i NetherRealm Studios su u punom pogonu, a sudeći po najavama, sljedećih nekoliko mjeseci bit će ključni za sve koji prate ovaj legendarni studio.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bondova sudbina je u rukama igrača &#8211; nastavak 007 First Lighta ovisit će isključivo o reakcijama publike</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/bondova-sudbina-je-u-rukama-igraca-nastavak-007-first-lighta-ovisit-ce-iskljucivo-o-reakcijama-publike/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 15:41:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[007]]></category>
		<category><![CDATA[007 First Light]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[James Bond]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258810</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light.jpg 1921w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Dok nas svega nekoliko tjedana dijeli od izlaska jedne od najiščekivanijih igara godine, sudbina budućih avantura najpoznatijeg tajnog agenta na svijetu visi u zraku – ali na pozitivan način. IO Interactive, studio koji je redefinirao stealth žanr modernom Hitman trilogijom, sprema se lansirati 007 First Light krajem ovog mjeseca. Međutim,... <a href="https://www.goodgame.hr/bondova-sudbina-je-u-rukama-igraca-nastavak-007-first-lighta-ovisit-ce-iskljucivo-o-reakcijama-publike/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/007-first-light.jpg 1921w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Dok nas svega nekoliko tjedana dijeli od izlaska jedne od najiščekivanijih igara godine, sudbina budućih avantura najpoznatijeg tajnog agenta na svijetu visi u zraku – ali na pozitivan način. <strong>IO Interactive</strong>, studio koji je redefinirao stealth žanr <strong>modernom Hitman trilogijom</strong>, sprema se lansirati <strong>007 First Light</strong> krajem ovog mjeseca. Međutim, pitanje koje sve zanima nije samo kakva će biti ova igra, već hoćemo li dobiti nastavak. Izvršni direktor studija, <strong>Hakan Abrak</strong>, u nedavnom je razgovoru za <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/we-talk-007-amazon-switch-2-hitman"><strong>The Game Business</strong></a> jasno dao do znanja da planovi za budućnost postoje, ali ključevi te budućnosti su u rukama igrača.</p>
<h3><strong>Povjerenje Amazona i težina James Bond licence</strong></h3>
<p>Jedan od najvećih izazova kod rada na ovako masivnoj licenci je odnos s vlasnicima prava. U ovom slučaju to je <strong>Amazon MGM</strong>, koji vrlo pažljivo bdije nad svime što nosi <strong>007</strong> predznak. Abrak je otkrio kako je <strong>Amazon</strong>, nakon što su čelnici kompanije zapravo zaigrali ranu verziju igre, postao njihov najveći saveznik. Čini se da je kvaliteta 007 First Lighta uvjerila investitore da je IO Interactive pravi dom za Jamesa Bonda, no poslovna realnost nalaže oprez dok se ne vide prvi prodajni rezultati i ocjene kritike.</p>
<p>Dobra suradnja između developera i Amazon MGM-a temelji se na zajedničkoj viziji. Amazon želi osigurati da svaki proizvod koji izađe pod njegovim okriljem bude vrhunske kvalitete, a prema Abrakovim riječima, trenutno su &#8220;o<em>gromni navijači</em>&#8221; projekta. Ipak, to nije dovoljno za automatsko zeleno svjetlo za nastavak jer industrija u 2026. godini ne trpi promašaje, čak ni s imenom kao što je Bond.</p>
<h3><strong>Hoće li publika prihvatiti &#8220;novog&#8221; Bonda?</strong></h3>
<p>Ono što IO Interactive najviše zanima nije samo prodaja, već emocionalna povezanost publike s njihovom verzijom lika. 007 First Light donosi originalnu priču i specifičnu interpretaciju agenta koja nije izravno vezana za filmove. Abrak ističe da je ključno pitanje hoće li zajednica zavoljeti njihov karakter i željeti vidjeti više od njega.</p>
<p>&#8220;<em>Blagoslovljeni smo što smo u poziciji gdje možemo birati što želimo raditi</em>&#8220;, izjavio je Abrak, sugerirajući da studio ne mora raditi nastavak pod svaku cijenu. No, ako igra postane &#8220;<em>voljena stvar unutar zajednice</em>&#8220;, vrata za nastavak su širom otvorena. Definicija uspjeha ostaje podložna interpretaciji, ali uz snažnu podršku Amazona, solidne recenzije bi trebale biti dovoljan vjetar u leđa za razvoj nove franšize.</p>
<p>007 First Light stiže <strong>27. svibnja</strong> na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, dok ćemo na Switch 2 verziju morati pričekati nešto duže.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vraćaju se legendarni Crvići &#8211; nova Worms igra &#8220;procurila&#8221; na najčudniji mogući način</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/vracaju-se-legendarni-crvici-nova-worms-igra-procurila-na-najcudniji-moguci-nacin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 13:17:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[leak]]></category>
		<category><![CDATA[Project Arrakis]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[team17]]></category>
		<category><![CDATA[worms]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258803</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="125" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-250x125.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-250x125.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-960x480.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-768x384.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-125x63.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-1000x500.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />U današnje vrijeme, navikli smo da informacije cure sa svih strana, no najnoviji leak vezan za kultni serijal Worms nadmašio je očekivanja svojom bizarnošću. Dok su oči javnosti bile uprte u skandale oko Assassin’s Creed Invictusa, jedan anonimni profil na društvenim mrežama odlučio se &#8220;pridružiti zabavi&#8221; i iz vedra neba... <a href="https://www.goodgame.hr/vracaju-se-legendarni-crvici-nova-worms-igra-procurila-na-najcudniji-moguci-nacin/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="125" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-250x125.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-250x125.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-960x480.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-768x384.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-125x63.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-1000x500.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/worms.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>U današnje vrijeme, navikli smo da informacije cure sa svih strana, no najnoviji leak vezan za kultni serijal <strong>Worms</strong> nadmašio je očekivanja svojom bizarnošću.</p>
<p>Dok su oči javnosti bile uprte u <a href="https://www.goodgame.hr/playtesteri-tvrde-da-je-assassins-creed-invictus-uzasan-je-li-na-pomolu-otkazivanje-igre/"><strong>skandale oko</strong> <strong>Assassin’s Creed Invictusa</strong></a>, jedan anonimni profil na društvenim mrežama odlučio se &#8220;pridružiti zabavi&#8221; i iz vedra neba objaviti dokaze o novom projektu studija <strong>Team 17</strong>. Ako je vjerovati dostupnim informacijama, kultni crvići se vraćaju pod tajanstvenim kodnim imenom <strong>Project Arrakis</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Not AC but I wanna join in with the leaks so go nuts (new worms) <a href="https://t.co/TBgEtawviz">pic.twitter.com/TBgEtawviz</a></p>
<p>— Evil Leeker man (@EvilLeeker) <a href="https://twitter.com/EvilLeeker/status/2051785142553715097?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Od betonskih magaraca do Steam playtesta</strong></h3>
<p>Zlatno doba Wormsa pamtimo po apsurdnom humoru, letećim ovcima i legendarnim oružjima poput Concrete Donkeyja. Iako je serijal u posljednjem desetljeću pomalo izgubio kompas eksperimentirajući sa sportskim naslovima i 3D spin-offovima, čini se da Team 17 ponovno kuha nešto što bi moglo vratiti staru slavu. Profil pod imenom <a href="https://x.com/EvilLeeker/status/2051785142553715097?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2051785142553715097%7Ctwgr%5Ebba8e9bf1c3a04209abd9ca988bfe0450ec1cb0b%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Finsider-gaming.com%2Fnew-worms-game-has-possibly-leaked-in-a-bizarre-way%2F"><strong>Evil Leeker Man</strong></a>, koji je do sada bio prilično neaktivan, odjednom je počeo objavljivati slike koje nedvojbeno pokazuju sučelje Steama i aktivan playtest nove igre.</p>
<p>Ono što ovaj leak čini vjerodostojnim su upravo snimke zaslona koje prikazuju vrijeme igranja i jasno vidljiv logotip Team 17 playtesta. Pretpostavlja se da je izvor informacija ili sam playtester koji je odlučio prekršiti ugovor o tajnosti (NDA) ili netko tko je došao u posjed internih materijala. Osim samih slika, spominje se i naslov <strong>Bloodwest Scavengers</strong>, što sugerira da ovaj izvor ima uvid u širi portfelj projekata koji su trenutno u izradi.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Before I upload some gameplay footage here&#8217;s a few more screenshots of the upcoming worms game with the exe window visible its a tactics style game its pretty fun <a href="https://t.co/ric2QKwT3Z">pic.twitter.com/ric2QKwT3Z</a></p>
<p>— Evil Leeker man (@EvilLeeker) <a href="https://twitter.com/EvilLeeker/status/2051986465828016619?ref_src=twsrc%5Etfw">May 6, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Povratak taktici i najava gameplaya</strong></h3>
<p>Najzanimljiviji detalj za fanove svakako je tvrdnja da će novi naslov biti taktička igra. To bi moglo značiti povratak onom strateškom, poteznom nadmudrivanju koje je serijal i učinilo planetarno popularnim, ali s modernim zaokretom koji priliči današnjim standardima industrije. Ime Project Arrakis zvuči neobično ozbiljno za franšizu poznatu po humoru, ali opet logično &#8211; uzmemo li u obzir hint na kultnu <strong>&#8220;Dinu&#8221; Franka Herberta</strong> i legendarne divovske crve.</p>
<p>Leaker je otišao korak dalje i obećao objavu konkretnih gameplay snimki u bliskoj budućnosti, što je dodatno podiglo prašinu u gaming zajednici. Iako uvijek treba zadržati dozu skepticizma kada informacije dolaze s tek otvorenih ili neprovjerenih profila, kvaliteta i specifičnost objavljenih dokaza sugeriraju da se u kuhinji Team 17 doista nešto opasno dimi.</p>
<h3><strong>Nostalgija koja prodaje</strong></h3>
<p>Worms su predugo izbivali s radara onih pravih hardcore fanova strategije. Ako se Project Arrakis doista pokaže kao povratak taktičkim korijenima, mogli bismo svjedočiti velikom povratku jednog od najzabavnijih serijala u povijesti. Dok čekamo službenu potvrdu ili obećane snimke igranja, ostaje nam samo nada da će Team 17 zadržati onaj prepoznatljivi, nonsens humor koji je crviće i učinio ikonama pop kulture.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox obustavlja razvoj Copilot AI alata za konzole i mobilne uređaje</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/xbox-obustavlja-razvoj-copilot-ai-alata-za-konzole-i-mobilne-uredaje/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 10:49:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Copilot]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Helix]]></category>
		<category><![CDATA[umjetna inteligencija]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258800</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="151" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-250x151.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-250x151.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-960x580.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-768x464.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-125x75.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-1000x604.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1.jpg 1424w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Svega dva mjeseca nakon što je Microsoft ponosno najavio integraciju svog AI asistenta u Xbox Series X/S ekosustav, stigle su vijesti o potpunom zaokretu. Nova izvršna direktorica Xboxa, Asha Sharma, službeno je potvrdila da razvoj Copilota za konzole prestaje, dok će se verzija za mobilne uređaje polako početi povlačiti iz... <a href="https://www.goodgame.hr/xbox-obustavlja-razvoj-copilot-ai-alata-za-konzole-i-mobilne-uredaje/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="151" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-250x151.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-250x151.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-960x580.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-768x464.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-125x75.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1-1000x604.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/copilot-xbox-1.jpg 1424w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Svega dva mjeseca nakon što je <strong>Microsoft</strong> ponosno najavio <strong>integraciju svog AI asistenta u Xbox Series X/S ekosustav</strong>, stigle su vijesti o potpunom zaokretu.</p>
<p>Nova izvršna direktorica Xboxa, <strong>Asha Sharma</strong>, službeno je potvrdila da <strong>razvoj Copilota za konzole prestaje</strong>, dok će se verzija za mobilne uređaje polako početi povlačiti iz upotrebe. Ova odluka označava značajan odmak od ranijih planova prema kojima je umjetna inteligencija trebala biti temeljni dio korisničkog iskustva, pa čak i integrirani dio nadolazećeg hardvera nove generacije, poznatog pod kodnim imenom <strong>Project Helix</strong>.</p>
<h3><strong>Povratak korijenima i &#8220;čišćenje&#8221; portfelja</strong></h3>
<p>Otkako je preuzela kormilo, Asha Sharma provodi agresivnu politiku pomirenja brenda s bazom fanova. Nakon što je povukla poteze poput <strong>značajnog snižavanja cijena Game Pass pretplate i reevaluacije strategije ekskluzivnosti</strong>, gašenje Copilota čini se kao logičan nastavak te vizije. Sharma je putem društvenih mreža objasnila kako Xbox mora postati brži i izravnije povezan sa svojom zajednicom, što podrazumijeva uklanjanje svih značajki koje stvaraju nepotreban otpor između igrača, developera i same platforme.</p>
<p>Prema njenim riječima, prioritet je dovesti poslovanje &#8220;<em>natrag na pravi put</em>&#8220;, a to uključuje i hrabre odluke o gašenju funkcija koje se ne uklapaju u novi smjer kompanije. Čini se da su povratne informacije igrača bile jasne – potražnja za AI asistentom na konzolama jednostavno nije postojala, a Microsoft je odlučio poslušati glas onih koji zapravo koriste njihov hardver.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Xbox needs to move faster, deepen our connection with the community, and address friction for both players and developers.<br />
Today, we promoted leaders who helped build Xbox, while also bringing in new voices to help push us forward. This balance is important as we get the business…</p>
<p>— Asha (@asha_shar) <a href="https://twitter.com/asha_shar/status/2051746410660593933?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Nova lica u vodstvu i kraj AI suputnika</strong></h3>
<p>Ova strateška promjena dolazi ruku pod ruku s velikim preslagivanjem unutar upravljačkih struktura. Sharma je promovirala niz lidera koji su sudjelovali u izgradnji Xboxa, ali je istovremeno dovela i nova pojačanja. Timu se pridružuju <strong>Jared Palmer</strong> kao potpredsjednik inženjeringa, <strong>Tim Allen</strong> koji će voditi dizajn, te <strong>Jonathan McKay</strong> i <strong>Evan Chaki</strong> koji preuzimaju sektore analitike i inženjerskih timova. Zanimljivo je da su svi oni proveli vrijeme u Microsoftovom CoreAI timu, no njihova je nova misija očito usmjerena na optimizaciju gaming platforme, a ne na nametanje AI alata.</p>
<p>Također, <strong>Jason Roland</strong>, dobro poznato lice i potpredsjednik zadužen za Next Gen, dobio je promaknuće, što sugerira da se razvoj novog hardvera nastavlja punom parom, ali s fokusom na sirove performanse i igrivost, a ne na digitalne asistente.</p>
<h3><strong>Pobjeda zajednice nad trendovima?</strong></h3>
<p>Odluka Microsofta da Copilot eliminira iz Xboxovih planova za 2026. godinu vjerojatno će naići na odobravanje šire gaming zajednice. U vremenu kada se AI forsira u gotovo svaki aspekt modernog softvera, Xboxov potez djeluje kao osvježavajući povratak na &#8220;<em>gaming first</em>&#8221; mentalitet.</p>
<p>Asha Sharma je ovim potezom još jednom pokazala da se ne boji srušiti planove koje je postavila prethodna uprava ako oni ne služe krajnjem korisniku. Project Helix i aktualne Xbox Series X/S konzole možda neće imati AI suputnika koji im sugerira idući potez u igri, ali će pod novim vodstvom vjerojatno biti platforme koje su pristupačnije i fokusiranije na ono što je najbitnije – samo igranje.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 6 predvodi novu Game Pass ponudu za prvu polovicu svibnja</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/forza-horizon-6-predvodi-novu-game-pass-ponudu-za-prvu-polovicu-svibnja/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 10:22:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mixtape]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258796</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Microsoft je objavio popis igara koje će se naći u ponudi Game Passa tijekom prve polovice ovoga mjeseca. Očekuje nas veoma bogata ponuda koju predvode naslovi kao što su Forza Horizon 6, Mixtape i Subnautica 2, a kako izgleda kompletan popis nadolazećih igara i kada će svaka od njih biti... <a href="https://www.goodgame.hr/forza-horizon-6-predvodi-novu-game-pass-ponudu-za-prvu-polovicu-svibnja/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/game-pass-maj-2026.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Microsoft</strong> je objavio popis igara koje će se naći u ponudi <strong>Game Passa</strong> tijekom prve polovice ovoga mjeseca.</p>
<p>Očekuje nas veoma bogata ponuda koju predvode naslovi kao što su <strong>Forza Horizon 6</strong>, <strong>Mixtape</strong> i <strong>Subnautica 2</strong>, a kako izgleda kompletan popis nadolazećih igara i kada će svaka od njih biti dostupna za preuzimanje i igranje, pogledajte ispod:</p>
<ul>
<li><strong>Final Fantasy V</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, PC) &#8211; dostupna od 5. svibnja (Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pas)</li>
<li><strong>Ben 10 Power Trip</strong> (Cloud, Xbox One, Xbox Series X/S, PC) &#8211; dostupna od 6. svibnja (Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass)</li>
<li><strong>Descenders Next (Game Preview)</strong> (Cloud, Xbox One, Xbox Series X/S, PC) &#8211; dostupna od 6. svibnja od sada i putem Game Pass Premium modela (od ranije dostupna putem Game Pass Ultimate i PC Game Pass pretplatničkih modela)</li>
<li><strong>Wheel World</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, PC) &#8211; dostupna od 6. svibnja od sada i putem Game Pass Premium modela (od ranije dostupna putem Game Pass Ultimate i PC Game Pass pretplatničkih modela)</li>
<li><strong>Wildgate</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, PC) &#8211; dostupna od 6. svibnja (Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass)</li>
<li><strong>WUCHANG: Fallen Feathers</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, PC) &#8211; dostupna od 6. svibnja od sada i putem Game Pass Premium modela (od ranije dostupna putem Game Pass Ultimate i PC Game Pass pretplatničkih modela)</li>
<li><strong>Mixtape</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, Handheld, PC) &#8211; dostupna od 7. svibnja kao &#8220;day one&#8221; naslov (Game Pass Ultimate, PC Game Pass)</li>
<li><strong>Outbound</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, PC) &#8211; dostupna od 11. svibnja kao &#8220;day one&#8221; naslov (Game Pass Ultimate, PC Game Pass)</li>
<li><strong>Black Jacket</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, Handheld, PC) &#8211; dostupna od 12. svibnja (Game Pass Ultimate, PC Game Pass)</li>
<li><strong>Call of the Elder Gods</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, Handheld, PC) &#8211; dostupna od 12. svibnja (Game Pass Ultimate, PC Game Pass)</li>
<li><strong>Elite Dangerous</strong> (Cloud, Xbox One, Xbox Series X/S) &#8211; dostupna od 12. svibnja (Game Pass Ultimate, Game Pass Premium)</li>
<li><strong>DOOM: The Dark Ages</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, Handheld, PC) &#8211; dostupna od 14. svibnja od sada i putem Game Pass Premium modela (od ranije dostupna putem Game Pass Ultimate i PC Game Pass pretplatničkih modela)</li>
<li><strong>Subnautica 2 (Game Preview)</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, Handheld, PC) &#8211; dostupna od 14. svibnja kao &#8220;day one&#8221; naslov (Game Pass Ultimate, PC Game Pass)</li>
<li><strong>Forza Horizon 6</strong> (Cloud, Xbox Series X/S, Handheld, PC) &#8211; dostupna od 19. svibnja kao &#8220;day one&#8221; naslov (Game Pass Ultimate, PC Game Pass).</li>
</ul>
<p>Od <strong>15. svibnja</strong> nekoliko igara više neće biti dio Game Pass ponude, a u pitanju su:</p>
<ul>
<li><strong>Galacticare</strong> (Cloud, Xbox One, Xbox Series X/S, PC)</li>
<li><strong>Go Mecha Ball</strong> (Cloud, Xbox One, Xbox Series X/S, PC)</li>
<li><strong>Kulebra and the Souls of Limbo</strong> (Cloud, Xbox One, Xbox Series X/S, PC)</li>
<li><strong>Paw Patrol Rescue Wheels: Championshi</strong>p (Cloud, Xbox One, Xbox Series X/S, PC)</li>
<li><strong>Planet of Lana</strong> (Cloud, Xbox One, Xbox Series X/S, PC).</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Analitičari tvrde da bi GTA VI trebao koštati 80 dolara &#8220;za dobrobit industrije&#8221;</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/analiticari-tvrde-da-bi-gta-vi-trebao-kostati-80-dolara-za-dobrobit-industrije/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 09:31:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258789</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="136" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-250x136.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-250x136.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-960x522.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-768x418.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-1536x836.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-125x68.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-1000x544.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6.jpg 1621w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Kako se primičemo jesenskom lansiranju najiščekivanije igre desetljeća, fokus javnosti polako se seli s gameplay mehanika na konkretna ekonomska pitanja. Dok marketing za Grand Theft Auto VI samo što nije počeo, ponovno se rasplamsala debata o tome koliko bismo zapravo trebali platiti kartu za povratak u Vice City. Prema najnovijim... <a href="https://www.goodgame.hr/analiticari-tvrde-da-bi-gta-vi-trebao-kostati-80-dolara-za-dobrobit-industrije/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="136" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-250x136.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-250x136.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-960x522.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-768x418.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-1536x836.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-125x68.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6-1000x544.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/gta-6.jpg 1621w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Kako se primičemo jesenskom lansiranju najiščekivanije igre desetljeća, fokus javnosti polako se seli s gameplay mehanika na konkretna ekonomska pitanja. Dok marketing za <strong>Grand Theft Auto VI</strong> samo što nije počeo, ponovno se rasplamsala debata o tome koliko bismo zapravo trebali platiti kartu za povratak u Vice City. Prema najnovijim analizama koje dolaze iz financijskih krugova, postoji snažan pritisak da <strong>Rockstar Games</strong> i <strong>Take-Two Interactive</strong> probiju trenutačnu granicu i postave cijenu od <strong>80 dolara</strong> za standardnu verziju igre.</p>
<h3><strong>Industrija na prekretnici i uloga &#8220;predvodnika&#8221;</strong></h3>
<p>Analitičar iz <a href="https://seekingalpha.com/news/4584625-why-the-pricing-on-grand-theft-auto-6-could-be-a-video-game-sector-catalyst"><strong>Bank of America</strong></a>, koji je prisustvovao nedavnom financijskom izvješću Take-Two Interactivea, iznio je prilično kontroverznu tezu &#8211; <strong>gaming industrija se bori s održivošću i hitno joj je potreban novi cjenovni standard</strong>. Njegova logika je jednostavna – ako naslov kalibra GTA VI izađe po &#8220;<em>staroj</em>&#8221; cijeni od 70 dolara, ostali izdavači će imati ogromnih poteškoća u opravdavanju poskupljenja svojih igara.</p>
<p>Smatra se da su mnogi veliki studiji već dosegli kritičnu točku zbog vrtoglavih troškova produkcije i samo čekaju da netko dovoljno moćan prvi povuče okidač. U tom kontekstu, Take-Two bi podizanjem cijene zapravo djelovao kao partner cijeloj industriji, otvarajući vrata drugima da slijede taj primjer. Ideja je da bi GTA VI, s obzirom na svoj neviđeni hype, bio jedini naslov koji bi publika prihvatila čak i uz višu cijenu, čime bi se stvorio presedan za sve buduće AAA naslove.</p>
<h3><strong>Što na sve kaže Strauss Zelnick?</strong></h3>
<p>Iako su analitičari glasni, čelni čovjek Take-Two Interactivea, <strong>Strauss Zelnick</strong>, i dalje ostaje suzdržan. Tijekom razgovora s investitorima potvrdio je da konačna odluka o cijeni još uvijek nije donesena. Ipak, teško je ignorirati činjenicu da Rockstar razvija projekt čiji se budžet mjeri u milijardama dolara, a isporuka &#8220;<em>najkvalitetnije zabave na planetu</em>&#8221; nosi sa sobom i potrebu za maksimalnim povratom investicije.</p>
<p>Industrija se već godinama drži premium cijena od 60 do 70 dolara, no inflacija i rastući troškovi razvoja prisilili su izdavače na traženje novih modela zarade. Ako GTA VI doista postane prvi naslov od 80 dolara, to neće biti samo vijest o jednoj igri, već službeni početak nove ere u kojoj će se od igrača tražiti još dublje posezanje u džep za svaki visokobudžetni naslov.</p>
<h3><strong>Opasnost od &#8220;lančane reakcije&#8221;</strong></h3>
<p>Jasno je da će GTA VI, bez obzira na cijenu, letjeti s polica. Njegova magnituda je tolika da ga fanovi smatraju investicijom u tisuće sati zabave. Međutim, pravi problem nastaje onog trenutka kada taj standard počnu pratiti i drugi, manji izdavači čije igre možda nemaju istu težinu ili trajnost.</p>
<p>Stručnjaci predviđaju da bi takav potez izazvao masovni gnjev zajednice, ali istovremeno priznaju da bi industrija dugoročno mogla profitirati od stabilnijih prihoda. Pitanje je samo tko je spreman preuzeti ulogu &#8220;negativca&#8221; i prvi objaviti tu nepopularnu brojku.</p>
<p>Hoće li GTA VI donijeti novo poskupljenje igara, doznat ćemo uskoro &#8211; ukoliko ne bude nekih promjena, budući Rockstarov hit stiže na PlayStation 5 i Xbox Series X/S <strong>19. studenog,</strong> marketinška kampanja samo što nije startala, a vrlo vjerojatno ćemo s njenim početkom i doznati cijenu igre.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CONTROL je premašio brojku od šest milijuna prodanih primjeraka, CONTROL Resonant izlazi uskoro</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/control-je-premasio-brojku-od-sest-milijuna-prodanih-primjeraka-control-resonant-izlazi-uskoro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 15:53:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Control]]></category>
		<category><![CDATA[Control: Resonant]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 1 + 2 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258779</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2019/12/control-250x140.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2019/12/control-250x140.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2019/12/control-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2019/12/control.jpg 650w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Finski studio Remedy Entertainment prolazi kroz jedno od najuspješnijih razdoblja u svojoj povijesti. Prema najnovijem financijskom izvještaju za prvi kvartal 2026. godine, Remedyjev hit CONTROL službeno je premašio brojku od šest milijuna prodanih primjeraka. Ovaj uspjeh nije došao preko noći &#8211; igra konstantno privlači nove igrače zahvaljujući izvrsnim kritikama, ali... <a href="https://www.goodgame.hr/control-je-premasio-brojku-od-sest-milijuna-prodanih-primjeraka-control-resonant-izlazi-uskoro/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2019/12/control-250x140.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2019/12/control-250x140.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2019/12/control-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2019/12/control.jpg 650w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Finski studio <strong>Remedy Entertainment</strong> prolazi kroz jedno od najuspješnijih razdoblja u svojoj povijesti.</p>
<p>Prema najnovijem <strong><a href="https://investors.remedygames.com/?publicationId=8f02a436-07a0-484d-8515-9644fa39fb60">financijskom izvještaju za prvi kvartal 2026. godine</a></strong>, Remedyjev hit <strong>CONTROL</strong> službeno je premašio brojku od <strong>šest milijuna prodanih primjeraka</strong>. Ovaj uspjeh nije došao preko noći &#8211; igra konstantno privlači nove igrače zahvaljujući izvrsnim kritikama, ali i sve većem interesu za nadolazeći nastavak koji bi trebao dodatno proširiti ovaj fascinantni nadnaravni svemir.</p>
<h3><strong>CONTROL Resonant stiže već ovog proljeća</strong></h3>
<p>Glavna zvijezda izvještaja je svakako <strong>CONTROL Resonant</strong>. Remedy je potvrdio da razvoj spomenute igre teče točno prema planu te da nas njen izlazak očekuje već u drugom kvartalu ove godine. To znači da bismo CONTROL Resonnat mogli zaigrati već do lipnja. Kako bi osigurali uspjeh lansiranja, iz studija su najavili značajno intenziviranje marketinških aktivnosti. U prijevodu, očekujte pravu lavinu trailera i novih detalja u idućim tjednima, jer Remedy planira &#8220;<em>značajno povećati troškove marketinga</em>&#8221; neposredno prije samog izlaska.</p>
<p>Financijska stabilnost studija u početku ove godine temelji se na vrlo raznolikom portfelju. Osim prodaje originalne CONTROL igre, prihodi stabilno pristižu od tantijema za <strong>Alan Wake 2</strong>, ali i od projekta <strong>FBC: Firebreak</strong>, što developerima daje potreban mir i resurse za rad na ambicioznim budućim projektima.</p>
<h3><strong>Max Payne Remake i tajni projekti u razvoju</strong></h3>
<p>Izvještaj također donosi i uvid u stanje ostalih projekata koje fanovi s nestrpljenjem prate. Potvrđeno je da su <strong>Max Payne 1 + 2 Remake sada u fazi pune produkcije</strong>. To je vijest koju su mnogi čekali, jer sugerira da je faza planiranja gotova i da timovi sada punom parom rade na modernizaciji kultnih avantura legendarnog detektiva.</p>
<p>Također, Remedy ne živi samo na staroj slavi. Uz CONTROL Resonant koji je u završnoj fazi, studio aktivno radi na potpuno novom, još uvijek nenajavljenom projektu koji se trenutno nalazi u konceptualnoj fazi. To znači da Remedy već postavlja temelje za ono što ćemo igrati za tri ili četiri godine, istovremeno održavajući visoku razinu kvalitete po kojoj je postao prepoznatljiv u industriji zabave.</p>
<h3><strong>Studio koji zna kako graditi franšize</strong></h3>
<p>Uspjeh od šest milijuna prodanih primjeraka za igru kao što je CONTROL dokazuje da na tržištu itekako ima mjesta za inteligentne, atmosferične i izazovne akcijske avanture. Remedy Entertainment je uspio izgraditi prepoznatljiv brend i &#8220;<em>povezani svemir</em>&#8221; koji igrači očito žele istraživati.</p>
<p>S obzirom na to da je CONTROL Resonant pred vratima, a Max Payne Remake u punom pogonu, pred nama je uzbudljivo razdoblje. Finski majstori atmosfere još jednom su dokazali da se beskompromisna vizija i posvećenost detaljima dugoročno isplate, kako kod publike, tako i na bankovnom računu.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pritisak bez presedana &#8211; GTA VI se mora prodati u 25 milijuna kopija u prva 24 sata kako bi izbjegao status &#8220;neuspjeha&#8221;?</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/pritisak-bez-presedana-gta-vi-se-mora-prodati-u-25-milijuna-kopija-u-prva-24-sata-kako-bi-izbjegao-status-neuspjeha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 11:17:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bloomberg]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Schreier]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258762</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Dok se marketinška mašinerija za Grand Theft Auto VI polako zagrijava za veliki launch koji nas očekuje ove jeseni, ljestvica očekivanja podignuta je na razinu koju industrija zabave još nije vidjela. Prema najnovijim izvještajima, pritisak na Rockstar Games i matičnu kuću Take-Two Interactive je toliki da bi brojke koje su... <a href="https://www.goodgame.hr/pritisak-bez-presedana-gta-vi-se-mora-prodati-u-25-milijuna-kopija-u-prva-24-sata-kako-bi-izbjegao-status-neuspjeha/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/05/gta6.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Dok se marketinška mašinerija za <strong>Grand Theft Auto VI</strong> polako zagrijava za veliki launch koji nas očekuje ove jeseni, ljestvica očekivanja podignuta je na razinu koju industrija zabave još nije vidjela.</p>
<p>Prema najnovijim izvještajima, pritisak na <strong>Rockstar Games</strong> i matičnu kuću <strong>Take-Two Interactive</strong> je toliki da bi brojke koje su za bilo koji drugi naslov &#8220;<em>ostvarenje snova</em>&#8220;, za ovaj projekt mogle značiti financijsko razočaranje. <strong>Analitičari procjenjuju da igra mora planuti u nevjerojatnih 25 milijuna primjeraka unutar prva 24 sata kako bi opravdala povjerenje investitora i pokrila vrtoglave troškove</strong>.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/GTA-6-Sales-Expectation.jpg.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258763" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/GTA-6-Sales-Expectation.jpg.jpg" alt="" width="600" height="134" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/GTA-6-Sales-Expectation.jpg.jpg 832w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/GTA-6-Sales-Expectation.jpg-250x56.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/GTA-6-Sales-Expectation.jpg-768x172.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/GTA-6-Sales-Expectation.jpg-125x28.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<h3><strong>Budžet bez granica i teret kvalitete</strong></h3>
<p>Razlog za ovako ekstremne zahtjeve tržišta leži u činjenici da je proračun za razvoj igre premašio granicu od gotovo dvije milijarde dolara. Kako prenosi <strong>Jason Schreier</strong> iz <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-04/take-two-ceo-says-grand-theft-auto-vi-expectations-are-terrifying?embedded-checkout=true"><strong>Bloomberga</strong></a>, razvojni timovi unutar Rockstara dobili su gotovo neograničena financijska sredstva kako bi igru doveli u najbolje moguće stanje. Glavni čovjek kompanije, <strong>Strauss Zelnick</strong>, otvoreno priznaje da su troškovi razvoja neprestano rasli, ali i naglašava da je isporuka najkvalitetnije zabave na planetu iznimno skupa misija.</p>
<p>U tom kontekstu, prodaja od 10 ili 15 milijuna kopija u prvom danu, što bi za bilo koju drugu igru bio povijesni uspjeh, za GTA VI bi se smatrala &#8220;<em>katastrofalnom</em>&#8220;. S obzirom na to da je cilj krajem prošle godine bio oko 18 do 20 milijuna, novi skok na 25 milijuna pokazuje koliko su očekivanja narasla s približavanjem datuma izlaska. To je brojka koja bi igri trebala dati početni zamah potreban da u budućnosti uopće dođe do točke isplativosti &#8211; naravno, u što uopće ne sumnjamo.</p>
<h3><strong>Zastrašujuća očekivanja industrije</strong></h3>
<p>Sam Zelnick je očekivanja industrije opisao kao &#8220;<em>zastrašujuća</em>&#8220;, što ne čudi s obzirom na to da se od <strong>GTA VI</strong> ne očekuje samo da bude dobra igra, već da postane kulturološki i ekonomski fenomen koji će samostalno povući cijelu industriju naprijed. Upravo zbog tog fokusa na &#8220;<em>apsolutnu kvalitetu</em>&#8220;, <a href="https://www.goodgame.hr/zasto-gta-vi-zaobilazi-pc-na-izlasku-sef-take-two-interactivea-je-otkrio-razloge-i-objasnio-strategiju-primarnih-potrosaca/"><strong>Rockstar je odlučio prvo poslužiti svoju bazu na konzolama</strong>, <strong>ponovno zapostavljajući PC verziju</strong></a>. Logika je jasna &#8211; maksimalna poliranost na sustavima gdje se nalazi njihova primarna publika ključna je za dostizanje ovih astronomskih brojki već prvog dana.</p>
<p>Ako se GTA VI doista uspije prodati u 25 milijuna kopija u 24 sata, to će biti rezultat kakav nije zabilježen u povijesti modernog poslovanja. To bi značilo da će u samo jednom danu milijuni ljudi diljem svijeta pohrliti u Vice City, čime bi igra bila na korak da do povratka uloženih sredstava.</p>
<h3><strong>Najveći rizik u povijesti gaminga</strong></h3>
<p>Iako se brojka od 25 milijuna čini gotovo nedostižnom, ne treba zanemariti snagu Rockstarovog brenda. Svaki njihov prethodni naslov pomicao je granice mogućeg, a glad tržišta za novim nastavkom Grand Theft Auta nije bila veća u proteklih 13 godina.</p>
<p>19. studeni ove godine bit će trenutak istine. Hoće li GTA VI smrviti sve rekorde i dokazati da se gotovo dvije milijarde dolara uloga isplatilo, ili će čak i ogromna prodaja biti proglašena podbačajem pod teretom nerealnih očekivanja? Odgovor na to pitanje odredit će budućnost ne samo Rockstara, već i načina na koji se razvijaju i financiraju AAA naslovi u budućnosti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Službeno je, sljedeći Call of Duty neće biti dostupan na prošlogeneracijskim konzolama</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/sluzbeno-je-sljedeci-call-of-duty-nece-biti-dostupan-na-proslogeneracijskim-konzolama/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 10:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 4]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258760</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1-620x349.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1.jpg 760w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon više od desetljeća &#8220;vjerne službe&#8221; na PlayStation 4 i Xbox One konzolama, jedna od najvećih franšiza u povijesti videoigara spremna je za odlazak u zasluženu mirovinu. Activision je i službeno potvrdio ono o čemu se dugo špekuliralo – sljedeći nastavak iz Call of Duty serijala, koji zajednica već kolokvijalno... <a href="https://www.goodgame.hr/sluzbeno-je-sljedeci-call-of-duty-nece-biti-dostupan-na-proslogeneracijskim-konzolama/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1-620x349.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/01/modern-warfare-4-1.jpg 760w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon više od desetljeća &#8220;<em>vjerne službe</em>&#8221; na PlayStation 4 i Xbox One konzolama, jedna od najvećih franšiza u povijesti videoigara spremna je za odlazak u zasluženu mirovinu.</p>
<p><strong>Activision</strong> je i službeno potvrdio ono o čemu se dugo špekuliralo – sljedeći nastavak iz <strong>Call of Duty</strong> serijala, koji zajednica već kolokvijalno naziva <strong>Modern Warfare 4</strong>, neće biti dostupan na starim sustavima. Ovim potezom <strong>završena je era &#8220;<em>cross-gen</em>&#8221; naslova</strong> koja je, prema mišljenju mnogih, godinama sputavala puni tehnički potencijal serijala.</p>
<h3><strong>Gašenje glasina i jasan smjer razvoja</strong></h3>
<p>Cijela priča se zakuhala tijekom proteklog vikenda kada su se internetom proširile tvrdnje poznatog &#8220;<em>leakera</em>&#8221; Alaixa, koji je sugerirao da se naslov već uvelike testira upravo na PlayStationu 4. Reakcija Activisiona bila je neuobičajeno brza i direktna. Putem službenog Call of Duty profila na društvenim mrežama, izdavač je kratko i jasno poručio kako te tvrdnje nisu istinite te da igra nije u razviju za PS4. Iako Xbox One nije izričito spomenut u toj rečenici, sasvim je logično da se odluka odnosi na cijelu prošlu generaciju, jer bi bilo kakvo drugo rješenje bilo logistički i financijski neodrživo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Not sure where this one started, but it’s not true. The next Call of Duty is not being developed for PS4.</p>
<p>— Call of Duty (@CallofDuty) <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/2051391506699678107?ref_src=twsrc%5Etfw">May 4, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ovaj potez znači da će razvojni timovi napokon moći sve svoje resurse usmjeriti na iskorištavanje brzih SSD diskova, naprednih procesora i grafičkih mogućnosti PlayStationa 5 i Xbox Series X/S konzola. Za igrače to znači potencijalno veće mape, kompleksniju destrukciju okoliša i vizualnu prezentaciju koja više ne mora praviti kompromise zbog hardvera starog trinaest godina.</p>
<h3><strong>Velike promjene u distribuciji i ljetni spektakl</strong></h3>
<p>Osim tehničkog zaokreta, krajem prošlog mjeseca potvrđena je još jedna velika promjena koja će izravno utjecati na novčanike igrača &#8211; <a href="https://www.goodgame.hr/game-pass-ultimate-pojeftinjuje-ali-ostaje-bez-novih-day-one-call-of-duty-igara/"><strong>Call of Duty više neće izlaziti &#8220;day one&#8221; na Xbox Game Pass Ultimate servisu</strong></a>. Ovo je značajna promjena strategije unutar Microsoftovog ekosustava, koja sugerira da tvrtka i dalje vidi ogromnu vrijednost u klasičnoj prodaji svojih najjačih naslova.</p>
<p>Iako službeno ime nove igre još uvijek nije potvrđeno, očekuje se da će se veo tajne podići vrlo brzo. Svi putevi vode prema lipnju i velikom <strong>Xbox Games Showcaseu</strong>, gdje bismo trebali vidjeti prvi pravi trailer i dobiti potvrdu onoga što nas čeka u novom poglavlju modernog ratovanja. Bit će to prvi Call of Duty koji u potpunosti pripada modernoj eri hardvera, što ljestvicu očekivanja podiže vrlo visoko.</p>
<h3><strong>Hrabar, ali očekivan korak naprijed</strong></h3>
<p>Odluka o napuštanju PlayStationa 4 i Xboxa One možda će razočarati onaj manji dio zajednice koji još uvijek nije prešao na novije sustave, ali je za zdravlje franšize ovo neophodan korak. Industrija zabave ne trpi stajanje na mjestu, a Call of Duty je predugo pokušavao sjediti na dva stolca.</p>
<p>Službena najava ovog ljeta pokazat će nam jesu li razvojni timovi doista iskoristili slobodu koju donosi odustajanje od starog hardvera.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Potpredsjednik Xboxa poziva igrače da daju svoje prijedloge i glasaju za igre koje žele u novom backwards compatibility programu</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/potpredsjednik-xboxa-poziva-igrace-da-daju-svoje-prijedloge-i-glasaju-za-igre-koje-zele-u-novom-backwards-compatibility-programu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frane Bešker]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 06:31:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[backward compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258756</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />U ožujku je najavljeno da se vraća Xbox backwards compatibility program povodom 25. obljetnice koju Xbox ove godine slavi. Potpredsjednik Xboxa Jason Ronald pozvao je obožavatelje da podijele svoje zahtjeve za novim naslovima koje bi željeli vidjeti u bakwards compatibility programu putem web stranice Xbox Game Preservation , neslužbene Xbox... <a href="https://www.goodgame.hr/potpredsjednik-xboxa-poziva-igrace-da-daju-svoje-prijedloge-i-glasaju-za-igre-koje-zele-u-novom-backwards-compatibility-programu/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/xbox-backwards-compatibility.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>U ožujku je najavljeno da se vraća <strong><a href="https://www.goodgame.hr/microsoft-radi-na-sluzbenoj-backward-compatibility-podrsci-za-stare-xbox-klasike-na-windowsima/">Xbox backwards compatibility program</a></strong> povodom <strong>25. obljetnice</strong> koju Xbox ove godine slavi.</p>
<p>Potpredsjednik Xboxa <strong>Jason Ronald</strong> pozvao je obožavatelje da podijele svoje zahtjeve za novim naslovima koje bi željeli vidjeti u bakwards compatibility programu putem web stranice <a href="https://www.xboxgamepreservation.com/"><strong>Xbox Game Preservation</strong></a> , neslužbene Xbox stranice obožavatelja koja je počela dobivati ​​na popularnosti prije nekoliko mjeseci. Na toj stranici se nalazi popis igara i glasovi za svaku pojedinu igru.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">There is a community driven site where you can make your requests known. <a href="https://twitter.com/Flaassing?ref_src=twsrc%5Etfw">@Flaassing</a><a href="https://t.co/N5WY7kmdac">https://t.co/N5WY7kmdac</a></p>
<p>— Jason Ronald (@jronald) <a href="https://twitter.com/jronald/status/2050332633587130421?ref_src=twsrc%5Etfw">May 1, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Interesantno je navesti da se među prvih 10 &#8216;<em>najpopularnijih</em>&#8216; videoigara nalazi čak sedam <strong>Transformers naslova</strong>. Ukoliko vas zanima <strong>kompletan popis igara</strong>, isti možete pronaći na <a href="https://www.xboxgamepreservation.com/"><strong>ovome linku</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zašto GTA VI zaobilazi PC na izlasku? Šef Take-Two Interactivea je otkrio razloge i objasnio strategiju &#8220;primarnih potrošača&#8221;</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/zasto-gta-vi-zaobilazi-pc-na-izlasku-sef-take-two-interactivea-je-otkrio-razloge-i-objasnio-strategiju-primarnih-potrosaca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 06:16:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258752</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Dugo iščekivanje najvažnijeg naslova desetljeća polako ulazi u svoju finalnu fazu. Dok se fanovi diljem svijeta pripremaju za 19. studenoga, datum koji je sada, prema riječima čelnika Take-Two Interactivea, &#8220;uklesan u kamen&#8220;, jedna skupina igrača ponovno će ostati praznih ruku. Grand Theft Auto VI će, baš kao i njegovi prethodnici,... <a href="https://www.goodgame.hr/zasto-gta-vi-zaobilazi-pc-na-izlasku-sef-take-two-interactivea-je-otkrio-razloge-i-objasnio-strategiju-primarnih-potrosaca/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/05/gta-6.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Dugo iščekivanje najvažnijeg naslova desetljeća polako ulazi u svoju finalnu fazu. Dok se fanovi diljem svijeta pripremaju za 19. studenoga, datum koji je sada, prema riječima čelnika <strong>Take-Two Interactivea</strong>, &#8220;<em>uklesan u kamen</em>&#8220;, jedna skupina igrača ponovno će ostati praznih ruku. <strong>Grand Theft Auto VI</strong> će, baš kao i njegovi prethodnici, pri lansiranju biti <strong>ekskluziva za konzole</strong>, a CEO Take-Two Interactivea, <strong>Strauss Zelnick</strong>, napokon je odlučio detaljnije pojasniti logiku iza te, za mnoge kontroverzne, odluke.</p>
<h3><strong>Fokus na &#8220;Core&#8221; zajednicu kao temelj uspjeha</strong></h3>
<p>U nedavnom razgovoru za <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-04/take-two-ceo-says-grand-theft-auto-vi-expectations-are-terrifying?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3NzkyMjI2MiwiZXhwIjoxNzc4NTI3MDYyLCJhcnRpY2xlSWQiOiJURUoxSjVLR1pBS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.fNAVBN_0_jIbDiGocm1JBKnTDQ5SEbEZpg9r4egwWgU&amp;leadSource=uverify%20wall"><strong>Bloomberg</strong></a>, Zelnick je bio vrlo jasan &#8211; <strong>Rockstar Games</strong> se vodi filozofijom da se pri ovako masovnim lansiranjima prvo mora poslužiti &#8220;<em>jezgra</em>&#8221; potrošača. Prema njegovim riječima, studio želi biti suđen na temelju toga kako služi svojim najvjernijim korisnicima, a to su u Rockstarovom svijetu povijesno gledano – igrači na konzolama. Zelnick smatra da ako ne poslužite tu primarnu bazu &#8220;<em>prvu i najbolje</em>&#8220;, riskirate neuspjeh kod svih ostalih segmenata publike.</p>
<p>Zanimljivo je promatrati kako se ta strategija održala unatoč ogromnim promjenama na tržištu. Zelnick se prisjetio početaka Take-Two Interactivea kada su PC igrači činili tek 5% prodaje naslova poput <strong>NBA 2K</strong> serijala. Danas je situacija drastično drugačija – na velikim naslovima PC prodaja može činiti između 45% i 50% ukupnog prometa. Ipak, unatoč toj golemoj brojci, Rockstar ostaje vjeran svom &#8220;<em>console first</em>&#8221; pristupu, vjerujući da je to jedini način da osigura očekivanu kvalitetu.</p>
<h3><strong>Pitanje marketinga i suradnje sa Sonyjem</strong></h3>
<p>Naravno, gdje je GTA, tamo su i glasine o velikim korporativnim ugovorima. Već se neko vrijeme nagađa kako <strong>Sony posjeduje marketinška prava za GTA VI</strong>, što je potaknulo teorije da je izostanak PC verzije rezultat dogovora o privremenoj ekskluzivnosti. Zelnick je to izričito negirao, tvrdeći da je odluka isključivo interna i utemeljena na povijesnoj praksi studija.</p>
<p>Ipak, u profesionalnim krugovima primijećeno je kako je CEO samoinicijativno spomenuo &#8220;<em>PlayStation marketing deal</em>&#8220;, što su mnogi protumačili kao neizravnu potvrdu da neka vrsta suradnje sa Sonyjem doista postoji, čak i ako ona nije izravni uzrok odgode PC verzije. Bez obzira na razloge, Rockstar još uvijek ne otkriva koliko će PC igrači morati čekati nakon studenoga – hoće li to biti standardnih godinu dana ili nas čeka duža pauza, ostaje tajna.</p>
<h3><strong>Rušenje rekorda je zajamčeno</strong></h3>
<p>Unatoč tome što će igra na dan izlaska biti dostupna &#8220;<em>samo</em>&#8221; na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzolama, analitičari predviđaju nezapamćen tržišni potres. Procjene govore o nevjerojatnih <strong>20 milijuna prodanih primjeraka u prva 24 sata</strong>. Za one koji još uvijek cijene fizičke medije, potvrđeno je da će GTA VI od prvog dana biti dostupan u fizičkom obliku, što je vijest koja će razveseliti kolekcionare u digitalnoj eri.</p>
<p>Iako se PC zajednica opravdano osjeća zapostavljenom, Rockstarova strategija se do sada uvijek pokazala ispravnom. Fokusiranjem na jednu vrstu hardvera, studio dobiva priliku ispolirati igru do savršenstva prije nego što se upusti u tehnički zahtjevan proces portanja na nebrojene PC konfiguracije.</p>
<p>Hoće li određeni broj PC igrača do tada pokleknuti i nabaviti konzolu samo zbog ovog naslova? Poznavajući Rockstarovu magiju, odgovor je vrlo vjerojatno – da. S obzirom na to da je datum fiksiran i da odgoda (barem za sada) više nema, preostaje nam samo brojati dane do povratka u Vice City, makar za početak samo s kontrolerom u rukama.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Očekuje li nas najava Resident Evil Code Veronica Remakea već tijekom Summer Game Festa?</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/ocekuje-li-nas-najava-resident-evil-code-veronica-remakea-vec-tijekom-summer-game-festa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 18:41:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dusk Golem]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil – Code: Veronica]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Code Veronica remake]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258748</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/resident-evil-code-veronica-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/resident-evil-code-veronica-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/resident-evil-code-veronica-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/resident-evil-code-veronica.jpg 686w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Capcom trenutno jaše na nevjerojatnom valu uspjeha. Dok se još uvijek zbrajaju izvrsni rezultati koje su ostvarili Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection i PRAGMATA, te se priprema teren za dolazak igre Onimusha: Way of the Sword, čini se da japanski gigant nema namjeru usporiti. Prema najnovijim... <a href="https://www.goodgame.hr/ocekuje-li-nas-najava-resident-evil-code-veronica-remakea-vec-tijekom-summer-game-festa/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/resident-evil-code-veronica-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/resident-evil-code-veronica-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/resident-evil-code-veronica-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/resident-evil-code-veronica.jpg 686w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Capcom</strong> trenutno jaše na nevjerojatnom valu uspjeha. Dok se još uvijek zbrajaju izvrsni rezultati koje su ostvarili <a href="https://www.goodgame.hr/resident-evil-requiem/"><strong>Resident Evil Requiem</strong></a>, <a href="https://www.goodgame.hr/monster-hunter-stories-3-twisted-reflection/"><strong>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</strong></a> i <a href="https://www.goodgame.hr/pragmata/"><strong>PRAGMATA</strong></a>, te se priprema teren za dolazak igre <strong>Onimusha: Way of the Sword</strong>, čini se da japanski gigant nema namjeru usporiti.</p>
<p>Prema najnovijim informacijama koje kruže industrijom, sljedeći veliki projekt u Capcomovom legendarnom horror serijalu bit će upravo onaj koji fanovi zazivaju godinama. Sve oči su uprte u lipanj, jer se šuška da će <strong>Resident Evil Code Veronica Remake</strong> biti jedna od glavnih zvijezda ovogodišnjeg <strong>Summer Game Festa</strong>.</p>
<h3><strong>Lipanjski spektakl pod palicom Geoffa Keighleyja</strong></h3>
<p>Informacije o povratku <strong>Claire</strong> i <strong>Chrisa Redfielda</strong> na Rockfort Island stižu od pouzdanog insidera <a href="https://x.com/aestheticgamer1/status/2051131361591959779"><strong>Dusk Golema</strong></a>, koji je već godinama jedan od najtočnijih izvora za sve što se kuha u Capcomovim kuhinjama. On tvrdi kako je vrlo vjerojatno da će službeno otkrivanje projekta biti tempirano za početak Summer Game Festa, koji ove godine kreće <strong>5. lipnja</strong>. Ovaj događaj, koji je <strong>Geoff Keighley</strong> pretvorio u središnju točku ljetnih najava, idealna je pozornica za naslov težine Code Veronice.</p>
<p>Capcomova strategija za ostatak 2026. godine djeluje vrlo agresivno i dobro isplanirano. Osim same najave remakea, očekuje se da bismo ubrzo nakon toga mogli vidjeti i prvi konkretan prikaz DLC-a za nedavno izašli Resident Evil Requiem. Time bi ovaj japanski izdavač osigurao stalni protok vijesti i održao interes zajednice na visokoj razini tijekom cijele godine, što je klasični primjer Capcomovog modernog načina poslovanja.</p>
<h3><strong>Evolucija franšize i novi horizonti</strong></h3>
<p>Zanimljivo je promatrati Capcomov širi kontekst u 2026. godini. Iako su remakeovi njegova &#8220;zlatna koka&#8221;, Capcom uspješno balansira s novim IP-ovima. Nedavni uspjeh igre PRAGMATA pokazao je da su igrači spremni i za nove koncepte, a navodni planovi o pretvaranju tog naslova u punokrvnu franšizu sugeriraju da Capcom gradi vrlo raznolik portfelj. Ipak, Resident Evil: Code Veronica ostaje onaj mitski naslov koji povezuje staru školu survival horrora s modernom RE Engine tehnologijom.</p>
<p>Podsjetimo, originaln Resident Evil: Code Veronica je svojevremeno donio veliki skok za serijal, uvodeći potpuno 3D okruženja umjesto dotadašnjih pre-renderiranih pozadina. Remake u 2026. godini imao bi zadatak ne samo vizualno modernizirati igru, već i dodatno produbiti priču o obitelji Ashford i mutacijama koje su postavile temelje za kasnije nastavke.</p>
<h3><strong>Najtoplije ljeto za ljubitelje horora</strong></h3>
<p>Iako ove informacije treba uzeti s dozom opreza, Dusk Golem rijetko griješi kada je u pitanju Capcom. S obzirom na to da je Code Veronica godinama bila u sjeni remakeova drugog, trećeg i četvrtog nastavka, njezin povratak bio bi logičan korak u zaokruživanju klasične ere serijala.</p>
<p>S obzirom na to da nas od Summer Game Festa dijeli samo mjesec dana, nećemo morati dugo čekati na potvrdu.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kunimitsu stiže u Tekken 8 već krajem ovog mjeseca</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/kunimitsu-stize-u-tekken-8-vec-krajem-ovog-mjeseca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 12:25:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Kunimitsu]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 8]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258714</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Bandai Namco ne gubi vrijeme u osiguravanju svježeg sadržaja za svoju perjanicu borilačkih igara koje stiže u sklopu treće sezone podrške. Kunimitsu, legendrna ratnica skrivena iza maske, službeno se pridružuje rosteru Tekkena 8 već krajem ovog mjeseca, donoseći sa sobom prepoznatljiv stil borbe koji kombinira brzinu, varke i oštrice. Ekskluzivni... <a href="https://www.goodgame.hr/kunimitsu-stize-u-tekken-8-vec-krajem-ovog-mjeseca/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/tekken-8-kunimitsu.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Bandai Namco</strong> ne gubi vrijeme u osiguravanju svježeg sadržaja za svoju perjanicu borilačkih igara koje stiže u sklopu treće sezone podrške. <strong>Kunimitsu</strong>, legendrna ratnica skrivena iza maske, službeno se pridružuje rosteru <strong>Tekkena 8</strong> već krajem ovog mjeseca, donoseći sa sobom prepoznatljiv stil borbe koji kombinira brzinu, varke i oštrice.</p>
<h3><strong>Ekskluzivni rani pristup i globalni izlazak</strong></h3>
<p>Svi vlasnici Season 3 Character Passa moći će isprobati Kunimitsu već <strong>27. svibnja</strong>. Ovo je prilika za profesionalne igrače i entuzijaste da ugrabe nekoliko dana prednosti u svladavanju njezinih novih combo poteza i taktika prije nego što postane dostupna široj javnosti. Za sve ostale koji preferiraju kupnju pojedinačnih likova ili jednostavno nisu investirali u cijelu sezonu, Kunimitsu će biti dostupna u slobodnoj prodaji od <strong>1. lipnja</strong>.</p>
<h3><strong>Tehnička dominacija na svim platformama</strong></h3>
<p>Bandai Namco je s ovim dodatkom još jednom potvrdio svoju posvećenost održavanju vrhunskog vizualnog iskustva. Kunimitsu u Tekkenu 8 izgleda impresivnije nego ikad, koristeći puni potencijal grafičkih pokretača na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzolama, dok PC verzija putem Steama nastavlja nuditi najviše performanse za one s vrhunskim hardverom. Novi trailer, koji je pratio ovu objavu, demonstrira fluidnost kretanja i vizualne efekte njezinih specijalnih napada koji izgledaju gotovo hipnotizirajuće.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="TEKKEN 8 – Kunimitsu Gameplay Reveal Trailer" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/ao8PakwFP5E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FromSoftware navodno sprema remake cijele Dark Souls trilogije!</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/fromsoftware-navodno-sprema-remake-cijele-dark-souls-trilogije/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 10:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258707</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Iako je FromSoftware u posljednjih nekoliko godina dosegnuo neslućene visine s naslovima kao što su Elden Ring i Sekiro: Shadows Die Twice, Dark Souls franšiza već neko vrijeme miruje. Dok su fanovi godinama trošili tipkovnice tražeći vijesti o Bloodborneu, najnovije informacije sugeriraju da bi se studio mogao vratiti tamo gdje... <a href="https://www.goodgame.hr/fromsoftware-navodno-sprema-remake-cijele-dark-souls-trilogije/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/dark-souls-trilogy.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Iako je <strong>FromSoftware</strong> u posljednjih nekoliko godina dosegnuo neslućene visine s naslovima kao što su <strong>Elden Ring</strong> i Sekiro: <strong>Shadows Die Twice</strong>, <strong>Dark Souls franšiza</strong> već neko vrijeme miruje. Dok su fanovi godinama trošili tipkovnice tražeći vijesti o <strong>Bloodborneu</strong>, najnovije informacije sugeriraju da bi se studio mogao vratiti tamo gdje je sve počelo, ali na način koji nitko nije očekivao. Prema najnovijim glasinama, u pripremi je <strong>potpuni remake cijele Dark Souls trilogije</strong>.</p>
<h3><strong>Glasine s pokrićem ili puste želje?</strong></h3>
<p>Informacije o ovom ambicioznom pothvatu otkrio je poznati gaming YouTuber <a href="https://x.com/shirrakogaming/status/2051042930740150599"><strong>Shirrako</strong></a>, čiji dugogodišnji staž i milijunska publika sugeriraju da njegove veze unutar industrije nisu zanemarive. On tvrdi kako izvori potvrđuju postojanje projekta koji cilja na modernizaciju sve tri igre, što bi bio jedan od najvećih pothvata u povijesti studija.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Dark Souls Trilogy Remake in development.</p>
<p>A reputable source from my mirror reports. <a href="https://t.co/yM5rKpE42a">pic.twitter.com/yM5rKpE42a</a></p>
<p>— Shirrako (@ShirrakoGaming) <a href="https://twitter.com/ShirrakoGaming/status/2051042930740150599?ref_src=twsrc%5Etfw">May 3, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Zanimljivo je pitanje tko zapravo drži kormilo ovog projekta. Dok je <strong>Demon’s Souls</strong> dobio svoj hvaljeni remake zahvaljujući <strong>Bluepoint Gamesu</strong>, sudbina tog tima, koji je nedavno ugašen unutar PlayStation sustava, ostavlja prazninu. To otvara dvije mogućnosti &#8211; ili FromSoftware preuzima stvar u svoje ruke i radi na remakeu unutar kuće, ili je<strong> Bandai Namco</strong> angažirao novi, još neotkriveni tim koji bi trebao udahnuti novi život mračnim fantasy svjetovima.</p>
<h3><strong>Prostor za poboljšanje koji ne smijemo ignorirati</strong></h3>
<p>Iako će puristi odmah skočiti na noge tvrdeći da su originalne igre &#8220;<em>svetinja</em>&#8221; koja ne treba diranje, činjenica je da prva dva nastavka imaju itekako prostora za napredak. Prvi <strong>Dark Souls</strong> pati od neslavnog pada performansi u određenim regijama (svi se sjećamo Blighttowna), dok je <strong>Dark Souls 2</strong> oduvijek bio crno ovce serijala zbog specifičnih mehanika kretanja i dizajna razina.</p>
<p>Potpuni remake na modernim pokretačima mogao bi donijeti fluidnost borbe koju smo vidjeli u Elden Ringu, zadržavajući pritom onaj nemilosrdni duh originala. Zamislite samo Lordran s modernim sustavom osvjetljenja, bez tehničkih ograničenja koja su kočila originalnu viziju <strong>Hidetake Miyazakija</strong>. Bila bi to prilika da se ispravi sve ono što je u ono vrijeme bilo tehnički neizvedivo.</p>
<h3><strong>Podijeljena zajednica i vječna sjena Bloodbornea</strong></h3>
<p>Reakcije fanova na ovu vijest očekivano su podijeljene. Dok jedan dio zajednice slavi mogućnost igranja kultnih klasika u novom ruhu, drugi dio osjeća određenu dozu &#8220;<em>zamora materijala</em>&#8221; od silnih remakeova i radije bi vidio potpuno novi projekt. Naravno, ni ovaj put nije moglo proći bez spominjanja Bloodbornea. Lavina komentara na društvenim mrežama jasno pokazuje da dio igrača osjeća nepravdu što se ide na ruku trilogiji koja je već dostupna na modernim platformama u obliku remastera, dok Yharnam i dalje ostaje zarobljen u 30 sličica u sekundi na starom hardveru.</p>
<p>Ipak, poslovno gledano, remake cijele trilogije ima smisao. Dark Souls je postao pop-kulturni fenomen koji je definirao cijeli jedan podžanr, a nova generacija igrača koja je u svijet FromSoftwarea ušla kroz Elden Ring sigurno bi rado isprobala korijene serijala u produkciji dostojnoj 2026. godine.</p>
<h3><strong>Oprez prije službene potvrde</strong></h3>
<p>Kao i uvijek kod ovakvih &#8220;<em>bombastičnih</em>&#8221; curenja informacija, važno je zadržati dozu skepse dok se ne oglase FromSoftware ili Bandai Namco. Shirrako možda ima povjerljive kontakte, ali dok ne vidimo prve screenshotove ili službeni teaser, sve ostaje u sferi spekulacija. Ipak, tamo gdje ima dima, obično ima i vatre – a vatra je, kao što svaki ljubitelj Dark Soulsa zna, ključna za održavanje svijeta na životu.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
