<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Team Bondi &#8211; GoodGame.hr</title>
	<atom:link href="https://www.goodgame.hr/tag/team-bondi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<description>GoodGame.hr - Regionalni gaming news portal!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 11:32:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>hr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/11/cropped-novilogo-32x32.png</url>
	<title>Team Bondi &#8211; GoodGame.hr</title>
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Take-Two Interactive planira oživjeti L.A. Noire i druge kultne franšize</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/take-two-interactive-planira-ozivjeti-l-a-noire-i-druge-kultne-fransize/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 11:32:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[Project Helix]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PS6]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258472</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire.jpg 1920w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" />Rockstar Games je u proteklih petnaestak godina gotovo isključivo bio fokusiran na svoja dva &#8220;zlatna stupa&#8221; – serijale Grand Theft Auto i Red Dead Redemption. Iako je takva strategija donijela nevjerojatan financijski uspjeh, fanovi njihovog bogatog kataloga s nostalgijom se prisjećaju naslova koji su nudili nešto potpuno drugačije. Jedan od... <a href="https://www.goodgame.hr/take-two-interactive-planira-ozivjeti-l-a-noire-i-druge-kultne-fransize/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire.jpg 1920w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Rockstar Games</strong> je u proteklih petnaestak godina gotovo isključivo bio fokusiran na svoja dva &#8220;<em>zlatna stupa</em>&#8221; – serijale <strong>Grand Theft Auto</strong> i <strong>Red Dead Redemption</strong>. Iako je takva strategija donijela nevjerojatan financijski uspjeh, fanovi njihovog bogatog kataloga s nostalgijom se prisjećaju naslova koji su nudili nešto potpuno drugačije. Jedan od najistaknutijih primjera je <strong>L.A. Noire</strong>, detektivski thriller smješten u četrdesete godine prošlog stoljeća, koji bi, prema najnovijim izjavama prvog čovjeka <strong>Take-Two Interactivea</strong>, mogao dobiti svoj zasluženi nastavak.</p>
<h3><strong>Izjava koja je izazvala nevjericu</strong></h3>
<p>Govoreći na nedavnoj <a href="https://www.gamefile.news/p/iicon-ea-andrew-wilson-take-two-strauss-zelnick"><strong>iicon konferenciji</strong></a> u Las Vegasu, izvršni direktor Take-Two Interactivea, <strong>Strauss Zelnick</strong>, bio je neuobičajeno otvoren po pitanju sudbine starijih franšiza. Na izravno pitanje o budućnosti serijala L.A. Noire, Zelnickov kratak i jasan odgovor &#8220;<em>Da</em>&#8221; izazvao je, prema riječima prisutnih novinara, opći šok u dvorani.</p>
<p>Zelnick je pojasnio kako kompanija općenito planira učiniti nešto u budućnosti sa svim svojim intelektualnim vlasništvima. Iako je naglasio kako trenutačno nema ništa konkretno za najaviti, potvrdio je da Take-Two aktivno gleda šire od samo dva najpoznatija serijala. Ipak, ostao je vjeran korporativnoj hijerarhiji, napomenuvši da će bilo kakvu službenu najavu, kada za nju dođe vrijeme, objaviti izravno <strong>Rockstar Games</strong>, a ne on.</p>
<h3><strong>Naslijeđe Colea Phelpsa i tehnološki iskorak</strong></h3>
<p>Originalni L.A. Noire objavljen je u svibnju 2011. godine i brzo je postao prepoznatljiv po svojoj atmosferi, vrhunskom pripovijedanju i revolucionarnoj MotionScan tehnologiji snimanja lica. Igrači su se našli u ulozi detektiva <strong>Colea Phelpsa</strong>, istražujući mračno podzemlje Los Angelesa i uspinjući se kroz činove LAPD-a.</p>
<p>Iako igra možda nije odmah postala megahit ranga jednog GTA naslova, do 2017. godine prodana je u više od<strong> 7,5 milijuna primjeraka</strong>. Njezina popularnost potaknula je reizdanja za PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch, kao i posebnu kolekciju slučajeva za virtualnu stvarnost pod nazivom <strong>L.A. Noire: The VR Case Files</strong>. Činjenica da je igra i nakon toliko godina ostala relevantna u gaming zajednici jasno pokazuje da postoji glad za sofisticiranim, narativno vođenim naslovima ovog tipa.</p>
<h3><strong>Tko bi mogao preuzeti kormilo?</strong></h3>
<p>Glavno pitanje koje se postavlja jest tko bi zapravo razvijao novi projekt. Originalni razvojni tim, <strong>Team Bondi</strong>, odavno je ugašen, a Rockstar Games je trenutačno maksimalno opterećen održavanjem svojih online ekosustava i budućim projektima nakon izlaska šestice.</p>
<p>Prije nekoliko godina pojavile su se informacije da su tvorci originala radili na duhovnom nasljedniku pod imenom <strong>Sowden House</strong>, no od tada se malo toga čulo o tom projektu. S obzirom na Zelnickove izjave, moguće je da Take-Two razmatra angažiranje nekog od svojih drugih internih studija kako bi pod nadzorom Rockstara oživjeli ovu franšizu.</p>
<p>Iako Strauss Zelnick nije pružio datum niti službenu potvrdu produkcije, njegova potvrda interesa za L.A. Noire prvi je konkretan znak nade u posljednjih devet godina. Za fanove koji godinama čekaju povratak u zadimljene urede losanđeleske policije, ovo je signal da Rockstarova povijest nije samo prošlost, već i potencijalno vrlo uzbudljiva budućnost.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Autori L.A. Noirea navodno rade na novom detektivskom trileru smještenom u 1940-te</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/autori-l-a-noirea-navodno-rade-na-novom-detektivskom-trileru-smjestenom-u-1940-te/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2024 19:08:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sowden House]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=231664</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire.jpg 1920w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" />Developeri koji su zaslužni za sjajni L.A. Noire već neko vrijeme su zauzeti razvojem nove igre, a sudeći prema novim neslužbenim informacijama, ta igra bi mogla biti spiritualni nasljednik spomenutog hita. Prve neslužbene informacije o spomenutoj igri stižu nam sa Instagram profila skladateljice Freyje Garbett, koja je u svome nedavnom... <a href="https://www.goodgame.hr/autori-l-a-noirea-navodno-rade-na-novom-detektivskom-trileru-smjestenom-u-1940-te/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/la-noire.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Developeri koji su zaslužni za sjajni L.A. Noire već neko vrijeme su zauzeti razvojem nove igre, a sudeći prema novim neslužbenim informacijama, ta igra bi mogla biti spiritualni nasljednik spomenutog hita.</p>
<p>Prve neslužbene informacije o spomenutoj igri stižu nam sa <a href="https://www.instagram.com/p/C4FYiK0yYaW/?utm_source=ig_embed&amp;ig_rid=80eb3983-df7e-4e51-825f-808fd8a58b18&amp;img_index=1"><em>Instagram profila skladateljice Freyje Garbett</em></a>, koja je u svome nedavnom postu otkrila da radi glazbu za novu igru tvoraca L.A. Noirea, psihološkom trileru smještenom u Los Angeles tijekom 1940-ih. Igra navodno nosi naziv Sowden House i predstavlja referencu na dom dr Georgea Hodela, doktora koji je bio jedan od osumnjičenih u naširoko poznatom slučaju Crne Dahlie. S obzirom na to da je i L.A. Noire dobrim dijelom pratio navedeni slučaj, postoji realna šansa da će nova igra biti povezana sa detektivskim Rockstarovim hitom.</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/C4FYiK0yYaW/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
<div style="padding: 16px;">
<p>&nbsp;</p>
<div style="display: flex; flex-direction: row; align-items: center;">
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;">
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div>
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div>
</div>
</div>
<div style="padding: 19% 0;"></div>
<div style="display: block; height: 50px; margin: 0 auto 12px; width: 50px;"></div>
<div style="padding-top: 8px;">
<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">View this post on Instagram</div>
</div>
<div style="padding: 12.5% 0;"></div>
<div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;">
<div>
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div>
<div style="background-color: #f4f4f4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div>
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div>
</div>
<div style="margin-left: 8px;">
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div>
<div style="width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg);"></div>
</div>
<div style="margin-left: auto;">
<div style="width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div>
<div style="background-color: #f4f4f4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div>
<div style="width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div>
</div>
</div>
<div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;">
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div>
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/p/C4FYiK0yYaW/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">A post shared by Freyja Garbett (@freyja.garbett)</a></p>
</div>
</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></p>
<p>Radi li se o točnim informacijama i je li Sowden House stvaran naslov i u sklopu kojeg studija developeri L.A. Noirea razvijaju igru budući da je Team Bondi ugašen još 2011. godine? Je li u pitanju razvojni tim Video Games Deluxe kojeg je Brendan McNamara oformio nakon gašenja Team Bondija a koji je radio na igri L.A. Noire: The VR Case Files, ostaje nam da vidimo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Poznat datum izlaska L.A. Noire: The VR Case Filesa &#8211; krimi slučajeve rješavat ćemo u VR režimu od sredine prosinca</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/poznat-datum-izlaska-l-a-noire-the-vr-case-filesa-krimi-slucajeve-rjesavat-cemo-u-vr-rezimu-od-sredine-prosinca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2017 12:57:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[HTC Vive]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire: The VR Case Files]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=126478</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-620x349.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Iako je inicijalno planiran za sredinu studenog, VR izdanje remasteriranog Rockstarovog hita L.A. Noire, L.A. Noire: The VR Case File, nakon kraće odgode, konačno ima službeni datum izlaska. Naime, L.A. Noire: The VR Case File u prodaji će se pojaviti 15. prosinca, no u kojoj mjeri će se razlikovati od... <a href="https://www.goodgame.hr/poznat-datum-izlaska-l-a-noire-the-vr-case-filesa-krimi-slucajeve-rjesavat-cemo-u-vr-rezimu-od-sredine-prosinca/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files-620x349.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-The-VR-Case-Files.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Iako je inicijalno planiran za sredinu studenog, VR izdanje remasteriranog Rockstarovog hita L.A. Noire, L.A. Noire: The VR Case File, nakon kraće odgode, konačno ima službeni datum izlaska.</p>
<p>Naime, L.A. Noire: The VR Case File u prodaji će se pojaviti 15. prosinca, no u kojoj mjeri će se razlikovati od standardnog izdanja i hoće li eventualno donijeti neki dodatni sadržaj, trenutno nije poznato.</p>
<p>Za razliku od standardnog izdanja L.A. Noire remastera, koji je nedavno stigao na PS4, Xbox One i PC, L.A. Noire: The VR Case Files će biti dostupan ekskluzivno za HTC Vive.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ovako L.A. Noire izgleda u 4K rezoluciji</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/ovako-l-a-noire-izgleda-u-4k-rezoluciji/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2017 21:34:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=124999</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire-620x349.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire.jpg 670w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Iz Rockstar Gamesa stigao nam je novi trailer za predstojeći L.A. Noire remaster, koji izlazi već sredinom idućeg mjeseca, a isti je prezentiran u 4K rezoluciji koja će biti dostupna na PS4 Pro i Xbox One X konzolama. Kao što možete vidjeti, Rockstar je uspio napraviti prilično dobar posao remasteriranja,... <a href="https://www.goodgame.hr/ovako-l-a-noire-izgleda-u-4k-rezoluciji/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire-620x349.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/09/l.a.-noire.jpg 670w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Iz Rockstar Gamesa stigao nam je novi trailer za predstojeći L.A. Noire remaster, koji izlazi već sredinom idućeg mjeseca, a isti je prezentiran u 4K rezoluciji koja će biti dostupna na PS4 Pro i Xbox One X konzolama.</p>
<p>Kao što možete vidjeti, Rockstar je uspio napraviti prilično dobar posao remasteriranja, tako da nas očekuje znatno ispoliranije ostvarenje u odnosu na prošlogeneracijski original, koji je svojevremeno bio poznat po svojoj tehničkoj kvaliteti.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ZbPxNGh7dto" width="600" height="338" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>L.A. Noire u prodaju stiže 14. studenog, a osim na PS4 i Xbox One konzolama, pojavit će se i na Nintendo Switchu, čija će verzija koštati $49.99, $10 više u odnosu na ostale platforme.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L.A. Noire PS4 remaster na pomolu, imat će first person view mode i podršku za PSVR</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/l-a-noire-ps4-remaster-na-pomolu-imat-ce-first-person-view-mode-i-podrsku-za-psvr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 10:17:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=119168</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="125" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-250x125.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-250x125.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-768x384.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-960x480.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-125x63.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-620x310.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire.jpg 980w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Prije nekoliko mjeseci bile su aktualne glasine koje su Rockstar dovodile u vezu s mogućim PS4 remaster izdanjem Team Bondijevog prošlgeneracijskog detektivskog hita L.A.Noire. Nakon nekoliko tjedana tišine, te glasine ponovno su aktivne i znatno su glasnije i jasnije nego prošli put. Naime, više zasad neimenovanih izvora izvora otkrilo je... <a href="https://www.goodgame.hr/l-a-noire-ps4-remaster-na-pomolu-imat-ce-first-person-view-mode-i-podrsku-za-psvr/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="125" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-250x125.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-250x125.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-768x384.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-960x480.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-125x63.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-620x310.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/06/l.a.-noire.jpg 980w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Prije nekoliko mjeseci bile su aktualne glasine koje su Rockstar dovodile u vezu s mogućim PS4 remaster izdanjem Team Bondijevog prošlgeneracijskog detektivskog hita L.A.Noire. Nakon nekoliko tjedana tišine, te glasine ponovno su aktivne i znatno su glasnije i jasnije nego prošli put.</p>
<p>Naime, više zasad neimenovanih izvora izvora otkrilo je kako raspolažu informacijama da Rockstar zaista priprema PS4 remaster spomenutog hita te da trenutno radi na njegovoj PlayStation VR podršci.</p>
<p>Detaljnije informacije govore kako Rockstar u PS4 remaster L.A. Noirea planira implementirati i first person mode sličan onome koji ima Grand Theft Auto V, s time da bi taj isti mod trebao biti moguće igrati i u VR izdanju.</p>
<p>Sve u svemu, cijela priča oko L.A. Noire PS4 remastera i dalje je samo glasina, pa ćemo je kao takvu i dalje tretirati sve dok ne dobijemo neke konkretnije dokaze, no u svakom slučaju sve nam zvuči vrlo vjerojatno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Whore of the Orient vjerojatno nikada nećemo zaigrati</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-vjerojatno-nikada-necemo-zaigrati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2016 22:29:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[Whore of the Orient]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=100112</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="154" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-250x154.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-250x154.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-125x77.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-620x383.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-160x100.jpg 160w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Dugogodišnja gaming priča zvana Whore of the Orient najvjerojatnije je dobila svoj završetak i to onaj najgori mogući &#8211; Team Bondi, razvojni tim zaslužan za sjajni L.A. Noire, odustao je definitivno od razvoja spomenute igre i svojevrsnog spiritualnog nastavka upravo spomenutog L.A. Noirea. To je potvrdio i bivši producent igre Derek... <a href="https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-vjerojatno-nikada-necemo-zaigrati/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="154" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-250x154.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-250x154.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-125x77.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-620x383.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1-160x100.jpg 160w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2016/06/Whore-of-the-Orient-1.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Dugogodišnja gaming priča zvana Whore of the Orient najvjerojatnije je dobila svoj završetak i to onaj najgori mogući &#8211; Team Bondi, razvojni tim zaslužan za sjajni L.A. Noire, odustao je definitivno od razvoja spomenute igre i svojevrsnog spiritualnog nastavka upravo spomenutog L.A. Noirea.</p>
<p>To je potvrdio i bivši producent igre Derek Proud, koji je u nedavnom intervjuu za <a href="http://gamehugs.com/episode-24-derek-proud-garoo-games/"><em>Gamehugs podcast</em></a> na pitanje misli li da će Whore of the Orient ikada ugledati svjetlost fana, izjavio da ne vjeruje da će se to dogoditi.</p>
<p>Proud je tom prilikom dodao da su se on i ostatak developera, uključujući i šefa Team Bondija Brendana McNamaru, svim silama trudili da što duže projekat održe živim, ali da na kraju u tome nisu uspjeli.</p>
<p>Whore of the Orient je trebala biti detektivska avantura namijenjena PC-u i konzolama, čija se radnja trebala odvijati u Šangaju 1936. godine. Prava na izdavanje igre inicijalno je imala George Millerova produkcijska kompanija KMM Interactive, a naknadno je u vezu s igrom dovođen i Warner Bros. čiji je logo jedno vrijeme stajao na službenoj stranici ovog australijskog razvojnog tima. Da se radilo o zaista obećavajućem projektu, svjedoči i činjenica da je Team Bondiju tijekom razvoja priskočila i australijska vlada, sufinanciravši projekt s $200,000, no čak ni to nije bilo dovoljno da se prevaziđu određene kreativne razlike i brojni tehnički i kadrovski problemi koji su zadesili ovaj studio. Hoće li ovo ostvarenje u godinama koje su pred nama ipak dobiti drugu priliku pod okriljem nekog drugog razvojnog tima i izdavača, ostaje nam da se nadamo&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Whore of the Orient &#8211; procurio prvi gameplay video</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-procurio-prvi-gameplay-video/</link>
					<comments>https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-procurio-prvi-gameplay-video/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Martin Perušić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Aug 2013 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[2015.]]></category>
		<category><![CDATA[australija]]></category>
		<category><![CDATA[Brendan McNamara]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[Whore of the Orient]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=51432</guid>

					<description><![CDATA[<img width="300" height="150" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient-300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />Whore of the Orient je projekt o kojem se uistinu malo zna. Prema posljednjim podacima razvoj igre je stopiran, a članovi razvojnog tima se nadaju čudu pomoću kojeg će dovršiti igru. Ipak unatoč mračnoj budućnosti i nedostatku opipljivog materijala ipak je nešto procurilo u javnost. Videogamer.com se uspio dokopati snimke... <a href="https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-procurio-prvi-gameplay-video/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="300" height="150" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient-300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p style="text-align: justify;"><strong>Whore of the Orient</strong> je projekt o kojem se uistinu malo zna. Prema posljednjim podacima razvoj igre je <a href="http://www.goodgame.hr/vijesti/whore-of-the-orient-trenutno-stopiran/">stopiran</a>, a članovi razvojnog tima se nadaju čudu pomoću kojeg će dovršiti igru. Ipak unatoč mračnoj budućnosti i nedostatku opipljivog materijala ipak je nešto procurilo u javnost.</p>
<p style="text-align: justify;">Videogamer.com se uspio dokopati <a href="http://www.videogamer.com/news/whore_of_the_orient_leaked_gameplay_footage_revealed.html">snimke <em>gameplaya</em> </a>rane verzije koju vam u cijelosti donosimo.</p>
<p style="text-align: justify;"><iframe loading="lazy" src="http://www.videogamer.com/videos/15245" height="335" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Kao što je moguće vidjeti, igra je neka mješavina <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Getaway_(video_game)"><em>The Getawaya</em></a> i <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/L.A._Noire"><em>L.A. Noirea</em></a>. Team Bondijev Brendan McNamara je još ranije izjavio kako će ovaj novi projekt biti “<em>jedna od velikih neispričanih priča 20. stoljeća</em>&#8220;. Priča igre bit će smještena u Šangaj tijekom 1936. godine. Igrači će tako imati priliku istraživati “<em>najkorumpiraniji i najdekadentniji grad na svijetu, za vrijeme turbulentnog razdoblja Šangajske povijesti</em>”.  Ako sve pođe po dobru, Whore of the Orient bi mogli zaigrati tijekom 2015. godine na PlayStationu 4, Xbox Oneu i PC-u.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-procurio-prvi-gameplay-video/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Whore of the Orient trenutno stopiran</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-trenutno-stopiran/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Josip Vladić]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 11:05:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[KMM]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[next gen]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[Whore of the Orient]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=42631</guid>

					<description><![CDATA[<img width="300" height="150" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient-300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />KMM, australska produkcijska kompanija za film, TV i video igre koja je primila članove razvojnog studija Team Bondi (L.A. Noire), navodno je pretrpjela brojne otkaze zbog nedostatnog financiranja što je uzrokovalo stavljanje &#8220;na led&#8221; novog projekta Whore of the Orient. Mnogi izvori su rekli da razvojni studio više ne radi... <a href="https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-trenutno-stopiran/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="300" height="150" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient-300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2013/04/Whore-of-the-Orient.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p style="text-align: justify;">KMM, australska produkcijska kompanija za film, TV i video igre koja je primila članove razvojnog studija Team Bondi (<strong>L.A. Noire</strong>), navodno je pretrpjela brojne otkaze zbog nedostatnog financiranja što je <a href="http://www.computerandvideogames.com/401715/former-la-noire-devs-reportedly-laid-off-as-new-project-is-put-on-hold/">uzrokovalo</a> stavljanje &#8220;na led&#8221; novog projekta <strong>Whore of the Orient</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mnogi izvori su rekli da razvojni studio više ne radi na <em>next-gen</em> i PC naslovu, detektivskom trileru čija je radnja smještena u Šangaj 1936. godine, a po prethodnim opisima zbog žanra dijeli i sličnost sa <strong>L.A. Noireom</strong>. S druge strane Doug Mitchell, glasnogovornik KMM-a, u izjavi je potvrdio da je studio i dalje zainteresiran za izdavanjem igre koja zahtjeva dodatno financiranje, te i dalje aktivno traže pravog investitora s kojim bi surađivali.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Whore of the Orient: next-gen igra bivšeg Teama Bondi</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-next-gen-igra-bivseg-teama-bondi/</link>
					<comments>https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-next-gen-igra-bivseg-teama-bondi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Josip Vladić]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 14:58:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Kennedy Miller Mitchell]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Max: Fury Road]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[The Getaway]]></category>
		<category><![CDATA[Whore of the Orient]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=28729</guid>

					<description><![CDATA[<img width="300" height="150" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/08/whore-of-the-orient--300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/08/whore-of-the-orient--300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/08/whore-of-the-orient-.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />Kontroverzni developer hvaljenog L.A. Noirea, sada bivši Team Bondi, namijenio je novu igru Whore of the Orient za PC i konzole iduće generacije. Potvrđeno je da će priča igre biti smještena u Šangaju tijekom 1936. godine. Igrači će tako imati priliku istraživati &#8220;najkorumpiraniji i najdekadentniji grad na svijetu za vrijeme... <a href="https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-next-gen-igra-bivseg-teama-bondi/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="300" height="150" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/08/whore-of-the-orient--300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/08/whore-of-the-orient--300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/08/whore-of-the-orient-.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p style="text-align: justify;">Kontroverzni developer hvaljenog <strong>L.A. Noirea</strong>, sada bivši Team Bondi, <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-30-la-noire-dev-team-bondi-targeting-next-gen-for-whore-of-the-orient" target="_blank">namijenio</a> je novu igru <strong>Whore of the Orient</strong> za PC i konzole iduće generacije. Potvrđeno je da će priča igre biti smještena u Šangaju tijekom 1936. godine. Igrači će tako imati priliku istraživati &#8220;najkorumpiraniji i najdekadentniji grad na svijetu za vrijeme turbulentnog razdoblja Šangajske povijesti&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Developeri trenutno zapošljavaju za projekt, uglavnom za programiranje, art i animacije. Za dobivanje pozicije potrebno je iskustvo rada na drugim AAA naslovima. Šef studija Brendan McNamara prvi put je spomenuo igru kasnije tijekom prošle godine, kada se Team Bondi oporavio od financijskog kolapsa i naknadnog otkupa. Prava na igru i studio je otkupila australska filmska producentska kuća Kennedy Miller Mitchell (<strong>Mad Max</strong>, <strong>Babe</strong>, <strong>Happy Feet</strong>) koju su osnovali redatelj George Miller i producent Byron Kennedy.</p>
<p style="text-align: justify;">McNamara je još ranije izjavio kako će ovaj novi projekt biti &#8220;jedna od velikih neispričanih priča 20. stoljeća&#8221;. Mnogo toga je naučio iz rada i evolucije od <strong>The Getawayja</strong> do <strong>L.A. Noirea</strong> i to svakako treba iskoristiti.</p>
<p style="text-align: justify;">Vjeruje se da studio također radi i na igri prema novom filmu <strong>Mad Max: Fury Road</strong>, no to još nije potvrđeno.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.goodgame.hr/whore-of-the-orient-next-gen-igra-bivseg-teama-bondi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L.A. Noire u novom ruhu: Touch Edition za tablete</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/l-a-noire-u-novom-ruhu-touch-edition-za-tablete/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Siniša Mrakovčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 12:20:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Igre za tablete]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[Touch Edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=14054</guid>

					<description><![CDATA[<img width="300" height="167" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/03/onlive-app-0-300x167.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/03/onlive-app-0-300x167.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/03/onlive-app-0.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />Ako ste već ponosni vlasnik L.A. Noira, (ili L.A. Noire: The Complete Edition verzije) na OnLive servisu, touch kontrole su novina koja vas očekuje kada igru pokrenete na tablet uređaju. Razvijen od Team Bondija, a objavljen od Rockstar Gamesa, nagrađivani L.A. Noire donosi visoku dozu realizma, detalja, performansi i emocija... <a href="https://www.goodgame.hr/l-a-noire-u-novom-ruhu-touch-edition-za-tablete/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="300" height="167" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/03/onlive-app-0-300x167.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/03/onlive-app-0-300x167.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/03/onlive-app-0.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p style="text-align: justify;">Ako ste već ponosni vlasnik L.A. Noira, (ili L.A. Noire: The Complete Edition verzije) na OnLive servisu, touch kontrole su novina koja vas očekuje kada igru pokrenete na tablet uređaju.</p>
<p style="text-align: justify;">Razvijen od Team Bondija, a objavljen od Rockstar Gamesa, nagrađivani L.A. Noire donosi visoku dozu realizma, detalja, performansi i emocija rijetko viđenih u bilo kojem naslovu do sada. L.A. Noire je prva igra u povijesti koja je zaradila Official Selection status na Tribeca Film Festivalu 2011. godine.  GG recenziju možete pronaći <a title="L.A. Noire" href="http://www.goodgame.hr/review/l-a-noire-recenzija/" target="_blank">ovdje.</a></p>
<p style="text-align: justify;">Touch Edition verziju karakteriziraju visoke performanse namijenjene besprijekornom igranju isključivo na tablet uređajima što je velika novina na području igara za ovaj segment tržišta. OnLive tehnologija zaslužna je za bezbolan prijelaz u Android ili iOS sučelje. Mobilno igranje cloud tipa je definitivno next gen tehnologija koja polako ali sigurno prikuplja sve veći broj poklonika. Osim L.A. Noira, OnLive nudi preko 20 igara modificiranih za tablet uređaje.</p>
<p style="text-align: justify;">Besplatnu OnLive aplikaciju možete pronaći na www.onlive.com stranicama.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rockstar razmišlja o nastavku L.A. Noirea</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/rockstar-razmislja-o-nastavku-l-a-noirea/</link>
					<comments>https://www.goodgame.hr/rockstar-razmislja-o-nastavku-l-a-noirea/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 13:04:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=9461</guid>

					<description><![CDATA[<img width="300" height="150" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/02/la-noire-vgg-2-600x300-300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/02/la-noire-vgg-2-600x300-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/02/la-noire-vgg-2-600x300.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />Kada je Team Bondi, razvojni tim koji stoji iza odličnog detektivskog trilera L.A. Noire, krajem prošle godine ugašen, svakodnevno su se javljala nova pitanja o potencijalnom nastavku. Rockstar je na svojoj službenoj stranici odlučio progovoriti o budućnosti L.A. Noirea. Izjavio kako je L.A. Noire igra koja je postigla impresivne prodajne... <a href="https://www.goodgame.hr/rockstar-razmislja-o-nastavku-l-a-noirea/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="300" height="150" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/02/la-noire-vgg-2-600x300-300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/02/la-noire-vgg-2-600x300-300x150.jpg 300w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2012/02/la-noire-vgg-2-600x300.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p style="text-align: justify;">Kada je Team Bondi, razvojni tim koji stoji iza odličnog detektivskog trilera L.A. Noire, krajem prošle godine ugašen, svakodnevno su se javljala nova pitanja o potencijalnom nastavku.</p>
<p style="text-align: justify;">Rockstar je na <a href="http://www.rockstargames.com/newswire/article/20351/asked-answered-max-payne-3-and-more.html">svojoj službenoj stranici </a>odlučio progovoriti o budućnosti L.A. Noirea. Izjavio kako je L.A. Noire igra koja je postigla impresivne prodajne rezultate i bila jako dobro prihvaćena od strane igrača i da svakako neće zaboraviti na ovu igru. Također, izjavio je kako nema u planu izdavati novi dodatni sadržaj za igru, jer su razvojni timovi zauzeti razvojem drugih velikih igara, kao što su Max Payne 3, GTA V i još neke neimenovane igre (među kojima je najvjerojatnije i nastavak western hita Red Dead Redemption, o kojem se prethodnih dana često govorilo).</p>
<p style="text-align: justify;">Na kraju svog obraćanja, Rockstar je naveo kako su poznati po tome da svoje nastavke ne izdaju prečesto, da nikada  nisu žurili sa izdavanjem nastavaka svojih igara (uzmimo za primjer igru Max Payne), ali da nikako ne treba isključiti mogućnost pojavljivanja drugog nastavka igre.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.goodgame.hr/rockstar-razmislja-o-nastavku-l-a-noirea/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L.A. Noire</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/l-a-noire-recenzija/</link>
					<comments>https://www.goodgame.hr/l-a-noire-recenzija/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Siniša Mrakovčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 23:08:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Akcijska avantura]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3 igre]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?post_type=reviews&#038;p=2611</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="156" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-250x156.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-250x156.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-960x600.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-125x78.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-620x387.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-160x100.jpg 160w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />L.A. Noire nije igra za djecu. Djeca ne mogu razumjeti rafiniranost  naslova predodređenog  za stariju, životno  iskusniju, ponekad izbirljivu  igračku publiku. Potrebno je razviti pozitivni umjetnički afinitet ako  želite u potpunosti doživjeti  crnu kriminalističku dramu  L.A. Noire-a. Kada ste prvi put gledali Scorseseovog Taksistu, vjerujem da ste bili zaintrigirani moralnim dilemama... <a href="https://www.goodgame.hr/l-a-noire-recenzija/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="156" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-250x156.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-250x156.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-960x600.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-125x78.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-620x387.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200-160x100.jpg 160w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/1920x1200.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><div class="toggle" ><h4>INFO BOX</h4><div class="toggle-content" data-show="true"><p></p>
<ul>
<li class="infobox_stavka"><strong>DEVELOPER:</strong> Team Bondi, Rockstar Leeds, Rockstar Games</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>PUBLISHER:</strong> Rockstar Games</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>PLATFORME:</strong> PS3, Xbox 360,PC</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>ŽANR:</strong> Akcijska Avantura</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>DATUM IZLASKA:</strong> 20 svibnja 2011 (Xbox 360 i PS3), 11. studenog 2011. (PC)</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA:</strong> Xbox 360</li>
</ul>
<p></p></div></div>
<p style="text-align: justify;">L.A. Noire nije igra za djecu. Djeca ne mogu razumjeti rafiniranost  naslova predodređenog  za stariju, životno  iskusniju, ponekad izbirljivu  igračku publiku. <span style="text-align: justify;">Potrebno je razviti pozitivni umjetnički afinitet ako  želite u potpunosti doživjeti  crnu kriminalističku dramu  L.A. Noire-a. Kada ste prvi put gledali Scorseseovog Taksistu, vjerujem da ste bili zaintrigirani moralnim dilemama kroz koje prolazi Travis Bickle. Poput Taksiste, Team Bondijevo čedo postavlja mnoga pitanja.  Odgovori su skriveni u romanesknoj cjelini L.A Noire-a.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Noire izražaj nastao je u teškim vremenima, nakon ekonomske depresije, u zoru 2. svjetskog rata. Ekspresionizam izražen noire-om karakterizira zločin iz strasti. Predložak je uvijek isti: ubojstvo, seksualni motivi, fatalna žena, korumpirani policajci.  Središnje figure drame mogu biti različiti likovi: privatni detektiv čvrstog morala, jednostavni, ali pošteni policajac ili obični građanin koji biva uvučen u kriminal. Zajednička crta im je nesebični heroizam. Crno – bijela tehnika obvezna je prilikom snimanja klasičnih hitova žanra (The Big Heat, The Big Sleep, Night in the City). L.A. Noire ne odstupa od zacrtanih smjernica.</p>
<p><object width="600" height="334" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/slide1.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="600" height="334" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/slide1.swf" quality="high" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="allowfullscreen" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<h3 style="text-align: justify;">Kako plesati  bi-bop</h3>
<p style="text-align: justify;">Ulazimo u grad anđela četrdesetih godina prošlog   stoljeća. Imati novca znači  imati utjecaj.  Jedina smjernica u životima prepotentne elite je kako biti još bogatiji makar to značilo gaziti preko duša nevinih. Igla moralnog kompasa imućnih izgubila je smjer poslijeratnih  godina.  Unikatni auti kolekcionarske vrijednosti, konzervativna moda, modernistički izgled zgrada, čak antikni raspored kuhinjskih pomagala u kuhinjama  prikazani su  nevjerojatno autentično. Sjednete u auto, upalite radio, a iz zvučnika zapjeva  Elle Fitzgerald  sa svojom „Stone Cold Dead in the Market“ ili  Gene Krupa u pratnji big benda zatrubi „Sing, Sing, Sing“. Ne možete se  suzdržati od ritmičnog lupkanja nogom  i laganog klimanja glavom.  Izvorna muzika  40 –ih.  Dinah Washington, Lionel Hampton, Billie Holiday nesvjesno izmame smiješak na lice.  Arhaičan ton prošlog vremena trenutno u  mislima pokrene film kako je to bilo živjeti u vrijeme prohibicije, Al Caponea ili Lucky Luciana. Dobrodošli u svijet L.A. Noira.</p>
<p style="text-align: justify;">Cole Phelps  se, nakon završetka rata u Europi,  vraća u domovinu.  Nailazi na korupciju, nejednakost i bijedu. Kao bivšem vojniku, ne treba mu dugo za odabir zanimanja. Postaje policajac. Policijski posao je ono čime ćete se baviti većinu vremena. Osim rješavanja pojedinačnih slučajeva, vozeći se po L.A.-u, na dojave putem policijskog radija  reagirate izlaskom na uviđaj. Često ćete upasti u situacije u kojima morate koristiti oružje. Ne štedite metke. Dok ima značku, policajac je bog među smrtnicima. Svaki slučaj započinje zločinom. Radi li se o provali u kuću, trivijalnoj krađi ili teškom ubojstvu,  događaji  navode na traženje dokaza ili barem indicija što se dogodilo.  Vibracija kontrolera upućuje na trag.  Razlikovati hrpu smeća od dokaza, osim vibracije, pomaže specifična muzika. Dobro je obratiti pažnju na svaku sitnicu. Svaki detalj pronađen na mjestu zločina može biti ključni dokaz u procesu zaključivanja optužnice. Što više dokaza pronađete, to je bolja završna ocjena slučaja. Svaki uspješno riješeni slučaj donosi pohvalu. Skupite li ih dovoljno,  napredak u piramidi policijske hijerarhije je zagarantiran.</p>
<p><object width="600" height="334" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/slide-02.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="600" height="334" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/slide-02.swf" quality="high" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="allowfullscreen" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<h3 style="text-align: justify;">Predaj se! Nemaš kamo bježati!</h3>
<p style="text-align: justify;">Priznanja izvlačite pažljivim promatranjem reakcija na vaše optužbe. Zateći ćete se u situaciji kada ste sigurni da je vaš osumnjičenik  kriv, ali toliko dobro laže  da mu ne možete „smjestiti“. Pronađene dokaze ne možete svaki put na pravi način povezati s djelom za kojeg ga krivite pa će se dotični gospodin ili gospođa glatko izvući samo s packom po prstima. Informativne  razgovore u kabini  za ispitivanja možete voditi u stilu dobar policajac-loš policajac, ali nemojte svaki put očekivati uspjeh.  Mehanika razgovora ne svodi se samo na primjenu brutalne metode pritiska. Pogriješite li pa pritisnete  svjedoka više nego treba izgubiti ćete njegovo povjerenje. Postojanje opravdane sumnje dodatno otežava odluku. Ne radi se samo o čistoj narativnoj logici i prezentiranju kontradiktornih dokaza kada ispitanik laže, već ponekad morate na teži način doći do istine. Pomiriti se sa sudbinom jedna je od opcija. Psihologija četrdesetih  nije kardinalno drugačija od današnjih vremena.  Interesi lokalnih moćnika utjecali su na odluke tko će živjeti, a tko umrijeti. Teško je bilo ostati pošten, bez crne mrlje na dosjeu.  Policija je imala nevjerojatne ovlasti, a radi letargične nezainteresiranosti potkupljivih detektiva,  krivi zaključci su se izvlačili na svakom koraku. Prenaglašeno dramatiziranje mogu pripisati utjecaju noira. Drama je upravo ono što vas nepogrešivo prati cijelim putem.</p>
<p style="text-align: justify;">Radilo se o osumnjičeniku ili svjedoku, ako niste pažljivi, važna scena može lako promaknuti.  Tek suptilni trzaj usnice ili neprimjetno podizanje obrve može sugerirati krivicu, odnosno, umiješanost u slučaj. Ekspresije lica prikazane su inovativnom novom tehnologijom motion scana. Ne mogu dovoljno naglasiti koliko je  motion scan važan za L.A. Noire. Svaki detalj, pokret, svako grčenje facijalnih mišića   detaljno  je preneseno u igru.  Imate utisak da je živi  glumac ispred vas. Niti jedna igra prije, a izgleda, niti poslije ove, neće postići toliku vjernost mimike. Kada ukočena lica glavnih faca naslova novijeg datuma krenu isprazno zijevati stvarajući privid sinkronizacije,  sjetiti  će te se ovih redaka. L.A Noire nas je razmazio do granice žaljenja što drugi studiji nisu primijenili sličnu tehnologiju na svojim likovima. Kompletan svijet izgrađen oko Cola Phelpsa briljantno je ispunjen različitim sadržajem pa dosadi nema mjesta.</p>
<p><object width="600" height="334" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/slide-03.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="600" height="334" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2011/12/slide-03.swf" quality="high" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="allowfullscreen" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<h3 style="text-align: justify;">Filozofija postojanja</h3>
<p style="text-align: justify;">L.A. Noire nema nezaboravnu fiziku ili vrhunsku mehaniku modernih pucačina. Nema multiplayer. Nema komplicirano upravljanje vozilom. Vrvi ubojstvima, seksualnim aluzijama, krvavim zločinima i iznevjerenim ženama.  Kvalitetno ispunjeni, otvoreni svijet u stilu proslavljenog GTA serijala specijalnost je RockStara (producenta Red Dead Redemptiona između ostalog).  Zadovoljstvo lutanja po mapi u  crno-bijeloj tehnici modus je igranja koji se odlično uklapa u autohtonost  elemenata noira.  Očekujete li produhovljenu sagu obogaćenu pozitivnim emocijama, nećete  je dobiti. Scenarij, djelo Brendana McNamare, napisan u maniri vrhunskog krimića nameće dinamiku zbivanja. Malo je razočaravajuće što  cijelim putem imate privid kontrole. Ne kontrolirate vi ništa. Pogriješili ili ne,  okrivili nevinu osobu ili strpali masovnog ubojicu iza rešetaka, događaji se odvijaju u slovo prema scenariju.  Povremena pojava repetitivnosti (copy cat murders) prije je iznimka nego pravilo. Umjereni zamor dobra je reakcija na, u suštini, dosadan policijski posao. Xbox verzija nagrađuje metodičnost.  Ostvarivanje achievementa nije zahtjevno. Igrač se konstantno dovodi u upitne situacije što rezultira dobro odmjerenim  ritmom sakupljanja dokaza.</p>
<p style="text-align: justify;">Svaki igrač  koji drži do sebe mora isprobati ovaj briljant industrije zabave. Najveća mana, ujedno je najveća prednost naslova: apstinencija pozitivnih emocija. Teško će vam se svidjeti bilo koji lik. Svi redom glume. Bezizlaznost priče i neosjetljivost likova  može teško pasti igraču koji je naučio subjektivno doživljavati svaku bitku.  S druge strane, ako shvatite svoje postupke kao slijed neizbježnih posljedica,  neće vam biti teško završiti, mogu slobodno reći, ovaj roman do kraja. Zaključak je očigledan: L.A. Noire nije igra za svakoga. Svi vi  koji ste odgledali barem jedan celuloidni uradak iz ciklusa filma noira  znate da završetak nikad nije onakav kakvim ste ga očekivali. Tko je pustio suzu, tko je učinio pravu stvar, a tko krenuo putem kriminala sami otkrijte.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.goodgame.hr/l-a-noire-recenzija/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>9</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
