<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Origin Systems &#8211; GoodGame.hr</title>
	<atom:link href="https://www.goodgame.hr/tag/origin-systems/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<description>GoodGame.hr - Regionalni gaming news portal!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Oct 2026 13:05:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>hr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/11/cropped-novilogo-32x32.png</url>
	<title>Origin Systems &#8211; GoodGame.hr</title>
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Electronic Arts je u svojoj 40-godišnjoj povijesti kupio i ugasio čak 20 perspektivnih studija</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/ea-je-u-svojoj-40-godisnjoj-povijesti-kupio-i-ugasio-cak-20-perspektivnih-studija/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 13:03:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Batteries Included]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Black Box Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bullfrog Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Chillingo]]></category>
		<category><![CDATA[Danger Close Games]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Chicago]]></category>
		<category><![CDATA[EA Salt Lake]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[gašenje studija]]></category>
		<category><![CDATA[Hypnotix]]></category>
		<category><![CDATA[Industrial Toys]]></category>
		<category><![CDATA[J2MSoft]]></category>
		<category><![CDATA[Kesmai]]></category>
		<category><![CDATA[Maxis Emeryville]]></category>
		<category><![CDATA[Mythic Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Origin Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>
		<category><![CDATA[Phenomic Game Development]]></category>
		<category><![CDATA[Playfish]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<category><![CDATA[Westwood Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=267261</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-250x140.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-250x140.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-960x536.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-768x429.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-1000x558.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje.jpg 1376w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" />Jučerašnja vijest o gašenju legendarnog studija BioWare i otkazivanju novog Mass Effecta potresla je cjelokupnu gaming zajednicu, no za poznavatelje prilika u industriji ovaj potez Electronic Artsa nije bio potpuno iznenađenje. Nakon što je kompaniju preuzeo konzorcij predvođen saudijskim investicijskim fondom (PIF), strahovi o rezanju troškova i otkazivanju projekata pretvorili... <a href="https://www.goodgame.hr/ea-je-u-svojoj-40-godisnjoj-povijesti-kupio-i-ugasio-cak-20-perspektivnih-studija/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-250x140.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-250x140.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-960x536.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-768x429.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje-1000x558.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/10/EA-groblje.jpg 1376w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Jučerašnja vijest o <a href="https://www.goodgame.hr/kraj-jedne-ere-ea-gasi-legendarni-bioware-otkazan-je-i-novi-mass-effect/"><strong>gašenju legendarnog studija BioWare i otkazivanju novog Mass Effecta</strong></a> potresla je cjelokupnu gaming zajednicu, no za poznavatelje prilika u industriji ovaj potez <strong>Electronic Artsa</strong> nije bio potpuno iznenađenje. Nakon što je kompaniju preuzeo konzorcij predvođen saudijskim investicijskim fondom (PIF), strahovi o rezanju troškova i otkazivanju projekata pretvorili su se u stvarnost.</p>
<p>Međutim, gašenje tima odgovornog za <strong>Mass Effect</strong> i <strong>Dragon Age</strong> samo je posljednji u dugačkom nizu tragičnih poglavlja. <strong>U svojoj četrdesetogodišnjoj povijesti poslovanja, Electronic Arts kupio je i potom u potpunosti ugasio čak 20 razvojnih timova</strong>, utvrđujući svoju ozloglašenu reputaciju izdavača koji teško održava i čuva preuzete timove.</p>
<h3><strong>Tužna lista legendarnih imena koja su nestala s scene</strong></h3>
<p>Praksa preuzimanja uspješnih timova i njihova kasnijeg rasformiranja u Electronic Artsu datira još iz ranih dana kompanije, kada je 1987. godine kupljen i ubrzo ugašen studio <strong>Batteries Included</strong>. Tijekom desetljeća koja su uslijedila, ista je sudbina zadesila neke od najutjecajnijih kreatora u povijesti industrije zabave.</p>
<p>Zajednica i danas s tugom pamti <strong>Bullfrog Productions</strong>, studio zaslužan za <strong>Dungeon Keeper</strong>, te <strong>Origin Systems</strong> i <strong>Westwood Studios</strong> koji su redefinirali žanrove sa serijalima kao što su <strong>Command &amp; Conquer</strong> i <strong>Dune</strong>. Na toj su se listi našli i <strong>Maxis Emeryville</strong>, kreatori kultne franšize <strong>The Sims</strong>, kao i <strong>Visceral Games</strong> koji nam je podario nezaboravnu <strong>Dead Space</strong> trilogiju prije nego što je rasformiran tijekom razvoja nenajavljene <strong>Star Wars</strong> igre.</p>
<p>Pored ovih velikana, EA je kroz godine zatvorio i niz drugih studija među kojima su <strong>Kesmai</strong>, <strong>Danger Close Games</strong>, <strong>Black Box Games</strong>, <strong>EA Chicago</strong>, <strong>Hypnotix</strong>, <strong>Mythic Entertainment</strong>, <strong>Phenomic Game Development</strong>, <strong>EA Salt Lake</strong>, <strong>Pandemic</strong>, <strong>J2MSoft,</strong> te mobilni developeri <strong>Playfish</strong>, <strong>Chillingo</strong> i <strong>Industrial Toys</strong>.</p>
<h3><strong>BioWare kao najveće upozorenje za budućnost industrije</strong></h3>
<p>Gašenje BioWarea ipak nosi posebnu težinu jer je riječ o jednom od najvažnijih RPG studija svih vremena. Iako je studio doživio ozbiljan neuspjeh s igrom <strong>Dragon Age: The Veilguard</strong>, koji nije uspio ostvariti očekivane prodajne rezultate, razvojni potencijal tima bio je nesporan. Oduzimanje prilike da dovrše <strong>Mass Effect 5</strong> samo potvrđuje da unutar Electronic Artsovog poslovnog modela dugoročna prepoznatljivost i tradicija ne pružaju nikakvu jamčevinu za opstanak.</p>
<p>Dok Electronic Arts nastavlja s reorganizacijom i fokusiranjem na online i sportske projekte, ova crna bilanca od 20 ugašenih studija ostaje jasno upozorenje o tome koliko akvizicije od strane velikih korporacija mogu biti pogubne za kreativnu autonomiju i opstanak razvojnih timova.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
