<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>multiplayer &#8211; GoodGame.hr</title>
	<atom:link href="https://www.goodgame.hr/tag/multiplayer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<description>GoodGame.hr - Regionalni gaming news portal!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 02 Aug 2026 07:07:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>hr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/11/cropped-novilogo-32x32.png</url>
	<title>multiplayer &#8211; GoodGame.hr</title>
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Pogledajte prvi prikaz multiplayera za Gears of War: E-Day i spremite se za otvorenu betu!</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/pogledajte-prvi-prikaz-multiplayera-za-gears-of-war-e-day-i-spremite-se-za-otvorenu-betu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 07:07:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: E-Day]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=262874</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day.jpg 1024w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" />Fanovi jednog od najprepoznatljivijih Xbox serijala konačno su došli na svoje. Xbox Game Studios i The Coalition objavili su prvi službeni multiplayer trailer za nadolazeći Gears of War: E-Day, praćen detaljnim uvidom samih developera u mehanike koje nas očekuju. Prikazani materijal jasno sugerira da nas očekuje spoj prepoznatljive brutalnosti i... <a href="https://www.goodgame.hr/pogledajte-prvi-prikaz-multiplayera-za-gears-of-war-e-day-i-spremite-se-za-otvorenu-betu/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Gears-of-War-E-Day.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Fanovi jednog od najprepoznatljivijih Xbox serijala konačno su došli na svoje. <strong>Xbox Game Studios</strong> i <strong>The Coalition</strong> objavili su prvi službeni multiplayer trailer za nadolazeći <strong>Gears of War: E-Day</strong>, praćen detaljnim uvidom samih developera u mehanike koje nas očekuju.</p>
<p>Prikazani materijal jasno sugerira da nas očekuje spoj prepoznatljive brutalnosti i značajnih dizajnerskih evolucija. Uz prikaz novih modova, developeri su potvrdili i ono što je igračima najvažnije – <strong>Early Access Open Beta kreće već 6. kolovoza</strong>, čime ćemo vrlo brzo i sami moći testirati kako se novi Gearsi osjećaju pod prstima.</p>
<h3><strong>Horde Siege donosi kaos za 12 igrača na najvećim mapama do sada</strong></h3>
<p>Središnja zvijezda novog prikaza nesumnjivo je <strong>Horde Siege</strong>, potpuno nova evolucija omiljenog PvE moda. Smješten na najvećim multiplayer mapama u povijesti serijala, ovaj način igranja okuplja čak 12 igrača podijeljenih u tri zasebne četveročlane ekipe. Svaki tim kreće na vlastite specifične zadatke diljem iste masivne pozornice, što stvara nepredvidive i dinamične borbene situacije gdje se taktike moraju prilagođavati u hodu.</p>
<p>The Coalition je potvrdio i dublju slojevitost kroz rad klasa te opcionalne ciljeve koji nagrađuju timski rad i koordinaciju. Kada se situacija na ratištu rasplamsa, suradnja između svih triju ekipa postaje ključna za preživljavanje valova nemilosrdnih protivnika.</p>
<h3><strong>Povratak klasičnog Versusa uz moderne mehanike kretanja</strong></h3>
<p>Za ljubitelje izravnog nadmetanja, natjecateljski <strong>Versus mod</strong> vraća se u punom sjaju, no nadograđen novim sustavima kretanja koje donosi E-Day. Poznati kaos i taktičko zaklanjanje sada dobivaju novu dimenziju, dajući igračima više prostora za atraktivne poteze u ključnim trenucima meča.</p>
<p>Pri lansiranju nas očekuju četiri različita Versus načina igranja, a The Coalition je već dao naslutiti da je to samo početak te da nakon izlaska igre planiraju redoviti priljev novog sadržaja.</p>
<h3><strong>Rano testiranje kreće već 6. kolovoza</strong></h3>
<p>Za sve koji ne žele čekati jesen, vrata ranog pristupa otvaraju se iznimno brzo. Early Access Open Beta započinje 6. kolovoza, a pristup će imati svi koji naprave prednarudžbu igre, bilo za Xbox Series X/S ili PC (putem Steama i Microsoft Storea), kao i aktivni pretplatnici Game Pass Ultimate te PC Game Pass usluga.</p>
<p>Konačna verzija igre Gears of War: E-Day službeno stiže <strong>6. listopada</strong>, a od prvog dana bit će dostupna i unutar Game Pass kataloga. Sudeći po prvim reakcijama i viđenom materijalu, The Coalition ima sve preduvjete za još jedan veliki hit.</p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Official Multiplayer Reveal" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/cmawSe1PkPg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="Gears of War: E-Day | Official Multiplayer Gameplay Trailer" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/Q8jvw0yxSpU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Gears of War: E-Day | Official Multiplayer Developer Overview" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/rsk_MoqtcaU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Primjećen je trademark Kingdom Come Salvation, moglo bi se raditi o Kingdom Come Deliverance multiplayer spin-offu</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/primjecen-je-trademark-kingdom-come-salvation-moglo-bi-se-raditi-o-kingdom-come-deliverance-multiplayer-spin-offu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 14:57:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[deep silver]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come Salvation]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come: Deliverance]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come: Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=262357</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/12/Kingdom-Come-Deliverance-II-1-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/12/Kingdom-Come-Deliverance-II-1-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/12/Kingdom-Come-Deliverance-II-1-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/12/Kingdom-Come-Deliverance-II-1.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon što je oduševio publiku i kritiku sa serijalom Kingdom Come: Deliverance, talentirani Warhorse Studios ne pokazuje znakove usporavanja. Dok javnost s nestrpljenjem iščekuje više detalja o njihovom najavljenom, masivnom RPG projektu smještenom u Lord of the Rings univerzum s budžetom od čak 100 milijuna dolara, čini se da studio... <a href="https://www.goodgame.hr/primjecen-je-trademark-kingdom-come-salvation-moglo-bi-se-raditi-o-kingdom-come-deliverance-multiplayer-spin-offu/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/12/Kingdom-Come-Deliverance-II-1-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/12/Kingdom-Come-Deliverance-II-1-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/12/Kingdom-Come-Deliverance-II-1-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/12/Kingdom-Come-Deliverance-II-1.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon što je oduševio publiku i kritiku sa serijalom <strong>Kingdom Come: Deliverance</strong>, talentirani <strong>Warhorse Studios</strong> ne pokazuje znakove usporavanja. Dok javnost s nestrpljenjem iščekuje više detalja o njihovom najavljenom, <a href="https://www.goodgame.hr/sluzbeno-je-warhorse-studios-doista-radi-na-velikoj-the-lords-of-the-rings-igri-a-stize-nam-i-novi-kingdom-come/"><strong>masivnom RPG projektu smještenom u Lord of the Rings univerzum s budžetom od čak 100 milijuna dolara</strong></a>, čini se da studio istovremeno punom parom gura i svoju matičnu franšizu.</p>
<p>Najnovije otkriće iz <strong>Ureda Europske unije za intelektualno vlasništv</strong>o (<strong>EUIPO</strong>) potvrdilo je registraciju novog trademarka pod nazivom <strong>Kingdom Come Salvation</strong>. Ovaj potez sugerira da je razvoj idućeg poglavlja u znatno naprednijoj fazi nego što se ranije pretpostavljalo, no s jednim prilično neočekivanim zaokretom u samoj formuli igre.</p>
<h3><strong>Logotip koji ne ostavlja sumnju i tragovi u dokumentaciji</strong></h3>
<p>Iako sama prijava trademarka na prvu ne ističe eksplicitno ime samog studija, detaljan uvid u dokumentaciju otkriva da je službeni jezik prijave češki, a nije tajna da je upravo Česka domovina Warhorse Studiosa. Dodatno, u sklopu grafičkog prikaza priložen je i službeni logotip koji stilom, tipografijom i vizualnim identitetom u potpunosti odgovara prepoznatljivom dizajnu dosadašnjih Kingdom Come igara.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/upcoming-kingdom-come-game-1536x1024-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-262358" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/upcoming-kingdom-come-game-1536x1024-1.jpg" alt="" width="600" height="400" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/upcoming-kingdom-come-game-1536x1024-1.jpg 800w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/upcoming-kingdom-come-game-1536x1024-1-250x167.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/upcoming-kingdom-come-game-1536x1024-1-768x512.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/upcoming-kingdom-come-game-1536x1024-1-125x83.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Ono što je posebno privuklo pozornost analitičara i fanova jesu specifične formulacije unutar pravnog opisa usluga. Registracija sadrži standardni rječnik za AAA naslove, ali i vrlo zanimljive stavke poput &#8220;<em>usluga zabave za spajanje korisnika u računalnim igrama</em>&#8221; (matching users with computer games), uz učestalo spominjanje mrežnih i interaktivnih sadržaja.</p>
<p>U industriji se ovakva terminologija rijetko koristi za čisto single player iskustvo po kakvom je serijal do sada bio poznat. Zbog toga su se u gaming zajednici brzo proširile glasine kako bi Kingdom Come Salvation mogao donijeti neku formu mrežnog multiplayera ili kooperativnog načina igranja.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-262359" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg" alt="" width="600" height="234" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg 952w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/1-250x98.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/1-768x300.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/1-125x49.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-262360" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/2.jpg" alt="" width="600" height="259" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/2.jpg 942w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/2-250x108.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/2-768x332.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/07/2-125x54.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<h3><strong>Samostalni spin-off ili izravni nastavak?</strong></h3>
<p>S obzirom na to da Warhorse Studios paralelno radi na velikom projekatu iz univerzuma Gospodara prstenova, nagađa se kako Kingdom Come Salvation možda nije klasični, izravni nastavak, već samostalni spin-off. Korištenjem postojećih grafičkih i tehničkih pokretača razvijenih za <strong>Kingdom Come: Deliverance II</strong>, studio bi mogao stvoriti naslov fokusiran na mrežnu interakciju i preživljavanje, čime bi se osigurala duga dugovječnost franšize dok se čeka idući veliki RPG.</p>
<p>S druge strane, dio zajednice i dalje priželjkuje nastavak glavne priče. Glavna teorija među fanovima jeste da bi radnja idućeg velikog poglavlja mogla biti smještena u razdoblje Husitskih ratova, koji su opustošili Češku gotovo tri desetljeća nakon događaja iz dosadašnjih igara.</p>
<p>S obzirom na to da su prijave trademarkova obično jedan od posljednjih koraka prije službene najave, glasine da bi igra mogla ugledati svjetlo dana već 2027. godine djeluju sve realnije. Prve službene informacije i najavu od strane izdavača i studija mogli bismo dočekati već krajem ove godine.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Procurili su detalji o potencijalnom Halo MMOFPS projektu inspiriranom Destinyjem 2</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/procurili-su-detalji-o-potencijalnom-halo-mmofps-projektu-inspiriranom-destinyjem-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 12:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[MMOFPS]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Project Helix]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=262095</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="144" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-125x72.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo.png 693w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Kultna franšiza Halo već godinama prolazi kroz izuzetno turbulentno razdoblje. Nedavni val glasina koji je sugerirao da Xbox čak razmatra prepuštanje sudbine svog nekadašnjeg giganta pod okrilje Activisiona samo pokazuje koliko je situacija ozbiljna. Serijalu je pod hitno potreban drastičan zaokret, osvježenje koje će ga izvući iz letargije i ponovno... <a href="https://www.goodgame.hr/procurili-su-detalji-o-potencijalnom-halo-mmofps-projektu-inspiriranom-destinyjem-2/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="144" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-125x72.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo.png 693w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Kultna franšiza <strong>Halo</strong> već godinama prolazi kroz izuzetno turbulentno razdoblje. Nedavni val glasina koji je sugerirao da <strong>Xbox</strong> čak razmatra prepuštanje sudbine svog nekadašnjeg giganta pod okrilje <strong>Activisiona</strong> samo pokazuje koliko je situacija ozbiljna. Serijalu je pod hitno potreban drastičan zaokret, osvježenje koje će ga izvući iz letargije i ponovno ga lansirati u sam vrh industrije zabave. Kako se čini, rješenje bi moglo ležati u potpunoj promjeni žanrovskog smjera i ulasku na teritorij kojim godinama suvereno vlada <strong>Bungie</strong>.</p>
<p>U ponovno aktualiziranom intervjuu, čelni čovjek <strong>Halo Studiosa</strong>, <strong>Pierre Hintze</strong>, prilično je otvoreno natuknuo da bi projekt na tragu  <strong>Destinyja 2</strong> doista mogao biti u pripremi. Ova službena izjava daje ogroman vjetar u leđa spekulacijama koje pouzdani insideri šire već mjesecima.</p>
<h3><strong>Solidarnost i zajednički raidovi umjesto klasičnog napucavanja</strong></h3>
<p>Gostujući u programu <a href="http://youtube.com/watch?v=_N6HfEdzYJE&amp;time_continue=1494&amp;source_ve_path=NzY3NTg&amp;embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Ftech4gamers.com%2F"><strong>STEM Educational Institute</strong></a> na YouTubeu, Hintze se dotaknuo evolucije žanra i same franšize iz šire perspektive. Istaknuo je kako razvojni tim intenzivno proučava kako transformirati dosadašnje Halo iskustvo, s posebnim naglaskom na brisanje granica između ljudskih igrača i okoline. Iako je pobjeda u klasičnom FPS dvoboju jedan na jedan izuzetno zabavna i kompetitivna, Hintze napominje kako suradnja u velikom online svijetu donosi potpuno drukčiju vrstu zadovoljstva.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Gaming As A Career Path with Studio Head of Halo Studios, Pierre Hintze" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/_N6HfEdzYJE?start=1494&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Zajedničko rješavanje kompleksnih zadataka i odrađivanje masovnih raidova u MMO okruženju stvara osjećaj solidarnosti, međusobne pomoći i podrške među igračima koji je teško replicirati u standardnim pucačinama. Upravo ta izjava potaknula je lavinu teorija u gaming zajednici da studio aktivno gradi masivnu multiplayer platformu.</p>
<p>Ulazak u MMO vode bio bi radikalan korak za franšizu, ali i poslovno izuzetno pametan potez koji bi mogao privući potpuno novu strukturu igrača te dugoročno osigurati stabilne prihode koji su serijalu u posljednje vrijeme itekako nedostajali.</p>
<h3><strong>Insideri tvrde da igra podsjeća na kultni ODST</strong></h3>
<p>Obožavatelji su odmah povezali Hintzeove riječi s informacijama koje kruže internetom. Poznati insideri, među kojima je i <a href="https://x.com/TechnicalHalo/status/2068815115223519502"><strong>@TechnicalHalo,</strong></a> tvrde da se prototip takozvanog &#8220;<strong>Halo MMOFPS-a</strong>&#8221; kuha iza zatvorenih vrata već neko vrijeme. Prema njihovim saznanjima, na tom se konceptu aktivno radilo do prije tri ili četiri mjeseca, iako je trenutačni status projekta u ovom trenutku nemoguće sa sigurnošću potvrditi.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">a trusted source of mine says the Halo MMOFPS prototype is real, started prototyping it a few years ago and that this rumor sounds exactly like it, he says he’s seen video of it</p>
<p>— big baby beluga (@TechnicalHalo) <a href="https://x.com/TechnicalHalo/status/2068815115223519502?ref_src=twsrc%5Etfw">June 21, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Drugi izvori bliski razvojnom timu dodaju kako se igrači neće naći u čizmama <strong>Master Chiefa</strong>, već će fokus biti na ulogama običnih vojnika, što uvelike podsjeća na atmosferu iz obožavanog hita <strong>Halo 3: ODST</strong>. Igra bi trebala ponuditi bogat SF svijet ispunjen raznim questovima na različitim planetima, klasične PVP obračune te izazovne dungeone i raidove za veće skupine igrača.</p>
<p>Ukratko, sve upućuje na to da bismo u budućnosti mogli dobiti punokrvni <strong>Destiny 2 smješten u prepoznatljivi Halo univerzum</strong>. S obzirom na bogatu povijest i lore koji ovaj serijal posjeduje, temelji za vrhunski naslov su tu, a na timu iz Halo Studiosa je da dokaže mogu li ovu ambicioznu viziju pretvoriti u stvarnost.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo Studios potajno je otkazao ambiciozni multiplayer projekt Ekur</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/halo-studios-potajno-je-otkazao-ambiciozni-multiplayer-projekt-ekur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 20:04:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Certain Affinity]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[otkazana igra]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ekur]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=261931</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Sudbina jedne od najvećih franšiza u povijesti industrije zabave ponovno prolazi kroz turbulentno razdoblje puno strateških zaokreta i teških korporativnih odluka. Dok se u javnosti sve glasnije šuška o pripremi prerada kultnog drugog i trećeg nastavka, oči javnosti trenutačno su uprte u nadolazeći Halo: Campaign Evolved, koji na tržište stiže... <a href="https://www.goodgame.hr/halo-studios-potajno-je-otkazao-ambiciozni-multiplayer-projekt-ekur/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Sudbina jedne od najvećih franšiza u povijesti industrije zabave ponovno prolazi kroz turbulentno razdoblje puno strateških zaokreta i teških korporativnih odluka. Dok se u javnosti sve glasnije šuška o pripremi prerada kultnog drugog i trećeg nastavka, oči javnosti trenutačno su uprte u nadolazeći <strong>Halo: Campaign Evolved</strong>, koji na tržište stiže krajem ovog mjeseca. Ipak, dok se ljubitelji legendarne avanture <strong>Master Chiefa</strong> imaju čemu radovati u tjednima pred nama, zajednica koja preferira kompetitivno mrežno ratovanje upravo je doživjela hladan tuš. Više neovisnih izvora potvrdilo je kako je <strong>Project Ekur,</strong> ambiciozni samostalni multiplayer naslov na kojem je ekipa iz <strong>Halo Studiosa</strong> radila proteklih godina, stopostotno <strong>otkazan i izbrisan iz budućih planova</strong>.</p>
<h3><strong>Eksperiment u Unreal Engineu 5 koji je obećavao puno</strong></h3>
<p>Priča o projektu Ekur započela je kao potraga za novim tehnološkim identitetom franšize. Nakon što je otkazan neslavni battle royale mod za <strong>Halo Infinite</strong> (poznat pod kodnim imenom <strong>Project Tatanka</strong>), povjerenje za kreiranje novog prototipa dobio je dugogodišnji Xboxov partner, studio <strong>Certain Affinity</strong>. Njegov zadatak bio je testirati kako bi se prepoznatljivi Halo osjećaj ponašao u modernom okruženju <strong>Unreal Enginea 5</strong>, te provjeriti mogu li se resursi iz starih enginea <strong>Slipspace</strong> i <strong>Blam</strong> uspješno prenijeti u Epicov softver.</p>
<p>Informacije koje su prvotno stigle od insidera pod imenom <a href="https://x.com/Mr_Rebs_/status/2073498710051365286"><strong>Rebs Gaming</strong></a>, a koje je ubrzo potvrdio i novinar <strong>Jez Corden</strong> s portala <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/i-was-verbally-blasted-by-pierre-xbox-and-halo-studios-pierre-hintze-has-reportedly-repeatedly-been-referred-to-hr-for-antagonistic-behavior"><strong>Windows Central</strong></a>, sugeriraju da je projekt u rujnu 2023. godine uspješno prošao internu evaluaciju i dobio zeleno svjetlo za daljnji razvoj. Autori su u ranoj fazi eksperimentirali s elementima popularnog žanra extraction shootera, da bi se na kraju skrasili na ideji masovnih sukoba koji bi funkcionirali kao duhovni nasljednik obožavanog Warzone moda iz igre <strong>Halo 5: Guardians</strong>. Prototip je koristio mapu nesuđenog projekta Tatanka u kombinaciji sa Slipspace mapama, a igračima je nudio igrive klase Spartanaca i Elite ratnika uz iznimno dubok sustav kozmetičke customizacije likova.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">New video: <a href="https://t.co/P2xxSSllaN">https://t.co/P2xxSSllaN</a></p>
<p>Because of my previous report, I received confirmation that the Halo multiplayer project codenamed Ekur is no longer in development. I also received confirmation that development problems with Campaign Evolved affected Ekur’s development last… <a href="https://t.co/Lp8WxLdPGp">https://t.co/Lp8WxLdPGp</a></p>
<p>— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) <a href="https://x.com/Mr_Rebs_/status/2073498710051365286?ref_src=twsrc%5Etfw">July 4, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Žrtva velikih Xbox rezova i tehničkih problema</strong></h3>
<p>Iako su datamineri donedavno pronalazili tragove igre na serverima Halo Studiosa, nedavni razvoj događaja u potpunosti je zapečatio sudbinu ovog multiplayer naslova. Iako se službeno ne spominju masovni rezovi radnih mjesta koje je Xbox proveo proteklog tjedna, insideri tvrde da su ključni razlog gašenja zapravo veliki tehnički i razvojni problemi koji su u proteklom razdoblju pogodili nadolazeći Halo: Campaign Evolved. Kako bi osigurali da igra na izlasku krajem ovog mjeseca bude u besprijekornom stanju, čelnici studija odlučili su povući sve raspoložive ljudske resurse s projekta Ekur, koji je ubrzo nakon toga tiho poslan u povijest.</p>
<p>Ova odluka ostavlja veliki upitnik iznad kompetitivne budućnosti serijala. Poznato je da Halo: Campaign Evolved donosi isključivo kooperativni mod za kampanju, bez ikakvih popratnih kompetitivnih online modova. S obzirom na to da su prve novinarske impresije i pretpremijere za taj remake iznimno pozitivne te da su čak i najveći skeptici nakon testiranja dviju razina priznali kako žele pune prerade originalne trilogije, kao i Halo: Reach remake, jasno je zašto je fokus prebačen na single player nostalgiju. Cijenu te strateške odluke na kraju ipak plaća multiplayer zajednica, koja će na novu veliku arenu morati čekati još godinama.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Iscurili su detalji besplatne multiplayer igre smještene u The Witcher univerzum</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/iscurili-su-detalji-multiplayer-igre-smjestene-u-the-witcher-univerzum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:58:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[Free to Play]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Project Sirius]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=260904</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="152" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-250x152.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-250x152.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-960x582.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-768x466.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-125x76.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-1000x607.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Kao što je već poznato, poljski gigant CD Projekt RED punom parom radi na širenju svojih franšiza, s posebnim naglaskom na svijet koji je stvorio Andrzej Sapkowski. Dok zajednica s nestrpljenjem iščekuje The Witcher 4 i nadolazeću Songs of the Past ekspanziju za The Witcher 3: Wild Hunt, opsežne modifikacije,... <a href="https://www.goodgame.hr/iscurili-su-detalji-multiplayer-igre-smjestene-u-the-witcher-univerzum/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="152" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-250x152.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-250x152.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-960x582.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-768x466.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-125x76.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher-1000x607.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/the-witcher.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Kao što je već poznato, poljski gigant <strong>CD Projekt RED</strong> punom parom radi na širenju svojih franšiza, s posebnim naglaskom na svijet koji je stvorio <strong>Andrzej Sapkowski</strong>. Dok zajednica s nestrpljenjem iščekuje <strong>The Witcher 4</strong> i nadolazeću <strong>Songs of the Past ekspanziju</strong> za <strong>The Witcher 3: Wild Hunt,</strong> opsežne modifikacije, ali i <strong>punokrvni remake originalne igre</strong> iz 2007. godine, na pomolu je posve novi projekt.</p>
<p>Prema povjerljivim informacijama koje je ekskluzivno prenio portal <a href="https://mp1st.com/news/unannounced-witcher-multiplayer-game-details-pc-mobile"><strong>MP1st</strong></a>, u pripremi je još jedna, dosad neobjavljena igra iz ovog univerzuma. Riječ je o <strong>besplatnom akcijskom co-op RPG naslovu koji je u potpunosti fokusiran na multiplayer</strong>, a koji je u razvoju isključivo za PC i mobilne uređaje, bez ikakvog spominjanja kućnih konzola.</p>
<p>Izvori napominju kako ovaj naslov dijeli brojne sličnosti s ranije najavljenim projektom pod kodnim imenom <strong>Project Sirius</strong>, no prema svemu sudeći, ovdje je riječ o posve odvojenom naslovu koji bi po svom opsegu i strukturi mogao parirati igrama kao što je, primjerice, <strong>Horizon Steel Frontiers</strong>.</p>
<h3><strong>Povratak u prošlost i kreacija vlastitog lovca na čudovišta</strong></h3>
<p>Ono što će svakako zaintrigirati kroničare ovog fantasy svijeta jeste samo vrijeme radnje. Priča nas vraća duboko u prošlost, točnije u 1230. godinu, u eru kada je legendarni <strong>Geralt od Rivije</strong> tek počinjao svoj profesionalni put i bio prilično mlad i neiskusan Witcher. Ipak, u ovom naslovu igrači neće preuzeti kontrolu nad slavnim Bijelim Vukom.</p>
<p>Umjesto toga, igra se oslanja na moderne multiplayer postulate te igračima omogućuje <strong>kreiranje i potpunu kustomizaciju vlastitog lika</strong>, uključujući odabir spola i detaljno podešavanje vizualnog izgleda. Glavna gameplay petlja vrtjet će se oko preuzimanja i izvršavanja opasnih ugovora za uklanjanje čudovišta kroz dobro poznata i atmosferična okruženja. Igrači će u timovima istraživati mračne i jezive šume, živopisna, ali izolirana sela te uklete ruševine koje kriju brojne opasnosti.</p>
<h3><strong>Duboke mehanike borbe inspirirane glavnim serijalom</strong></h3>
<p>Iako je tranzicija u multiplayer vode i free to play model donijela dozu skepse, gameplay mehanike bi, prema prvim informacijama, trebale ostati iznimno vjerne korijenima serijala. Borbeni sustav bit će u potpunosti zasnovan na vještini samog igrača, što znači da će se ulasci u duele oslanjati na precizno tempirane blokove, izbjegavanja napada, pariranja i brutalne egzekucije.</p>
<p>Razvojni sustav unutar igre omogućit će igračima da biraju i kombiniraju sposobnosti iz različitih Witcher škola. To znači da ćete svoj stil borbe i moveset moći prilagođavati vlastitim željama kroz postupno svladavanje magičnih znakova i duboki sustav alkemije koji zahtijeva prikupljanje sastojaka i kuhanje moćnih napitaka prije svakog velikog lova.</p>
<h3><strong>Trenutačni status i budućnost franšize</strong></h3>
<p>U ovom trenutku još uvijek nije službeno potvrđeno koji točno studio unutar ili izvan CD Projekt RED obitelji operativno razvija ovaj naslov, kao što nije poznat ni okvirni datum izlaska. S ovim tajnim projektom, ukupan broj igara u razvoju unutar ovog svemira popeo se na nevjerojatnih pet aktivnih projekata. Premda ovakav multiplayer zaokret zasigurno neće odgovarati svakom profilu igrača, niti će ciljati narekorde kakve drži nedodirljivi The Witcher 3: Wild Hunt, privlačnost zajedničkog lova na čudovišta s prijateljima na PC-ju i mobitelima mogla bi se pokazati kao pun pogodak za izdavača.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Activision gradi svoj Destiny &#8211; svemirska RPG uzdanica Elsewhere Entertainmenta fokusirat će se na PvE multiplayer</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/activision-gradi-svoj-destiny-svemirska-rpg-uzdanica-elsewhere-entertainmenta-fokusirat-ce-se-na-pve-multiplayer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 11:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Elsewhere Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=259780</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="155" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-250x155.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-250x155.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-960x596.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-768x477.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-125x78.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-1000x621.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-160x100.jpg 160w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac.jpg 1199w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon što je prošla godina donijela hladan tuš za Activision u obliku dramatičnog pada prihoda i vremena igranja od čak 60% za njegovu &#8220;zlatnu koku&#8221; Call of Duty, čelnici ove Microsoftove mega korporacije shvatili su da hitno moraju promijeniti strategiju. Staviti sva jaja u jednu košaru, makar ona bila i... <a href="https://www.goodgame.hr/activision-gradi-svoj-destiny-svemirska-rpg-uzdanica-elsewhere-entertainmenta-fokusirat-ce-se-na-pve-multiplayer/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="155" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-250x155.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-250x155.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-960x596.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-768x477.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-125x78.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-1000x621.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac-160x100.jpg 160w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/rumors-suggest-elsewhere-entertainment-developing-open-v0-iitSVFGbtbXPcznHX4qhHOU9EhfHkhX3VfXC2D8s8ac.jpg 1199w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon što je prošla godina donijela hladan tuš za <strong>Activision</strong> u obliku dramatičnog pada prihoda i vremena igranja od čak 60% za njegovu &#8220;<em>zlatnu koku</em>&#8221; <strong>Call of Duty</strong>, čelnici ove Microsoftove mega korporacije shvatili su da hitno moraju promijeniti strategiju. Staviti sva jaja u jednu košaru, makar ona bila i najprofitabilniji pucački serijal na svijetu, postao je prevelik rizik, stoga odgovor na krizu leži u ambicioznoj diverzifikaciji portfelja, a Activisionov najnoviji adut je masivni open world RPG s elementima fantastike i magije koji bi trebao konkurirati gigantima poput <strong>Destinyja</strong> ili <strong>Cyberpunka</strong>. Ono što ovaj projekt čini dodatno zanimljivim jesu najnovije informacije koje potvrđuju da će igra imati iznimno <strong>izražen multiplayer fokus</strong>, ali prvenstveno usmjeren na zajedničko igranje protiv računalnih protivnika.</p>
<p>Za razvoj ovog ambicioznog projekta zadužen je Activisionov interni studio <a href="https://www.goodgame.hr/elsewhere-entertainment-je-novi-activisionov-studio-iz-poljske-koji-ce-razvijati-aaa-igre/"><strong>Elsewhere Entertainment</strong></a>. Iako su ranije glasine insidera tek stidljivo spominjale mrežne komponente, novi detalji otkrivaju da spomenuti studi igru razvija s jasnom namjerom da popuni veliku prazninu koju je na tržištu ostavio <strong>Destiny 2</strong>.</p>
<h3><strong>Sezonski sadržaj i složeni PvE sustavi</strong></h3>
<p>Ključni dokazi o smjeru u kojem projekt ide ponovno dolaze s <a href="https://www.linkedin.com/jobs/view/4384463419/">LinkedIna</a>. Elsewhere Entertainment je u potrazi za direktorom dizajna multiplayera koji će se primarno fokusirati na razvoj i balansiranje PvE elemenata. Oglas za posao izravno otkriva da će ovaj novi IP imati duboko integriran sustav napredovanja likova te takozvani sezonski sadržaj ugrađen izravno u temeljne RPG sustave.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-259782" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg.jpg" alt="" width="600" height="297" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg.jpg 1858w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg-250x124.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg-960x475.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg-768x380.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg-1536x760.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg-125x62.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg-1000x495.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/design-director-activision-rpg.jpg-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>To znači da Activision ne priprema samo jednokratnu avanturu, već živu platformu koju će kroz sezone nadograđivati novim izazovima, misijama i lootom koji igrači skupljaju u kooperativnom načinu rada. Spajanjem tradicionalnog RPG napredovanja i modernog formata živih igara, Elsewhere Entertainment pokušava stvoriti formulu koja će igrače držati prikovane uz ekrane mjesecima, pa čak i godinama.</p>
<h3><strong>Spoj veterana industrije i novog žanrovskog smjera</strong></h3>
<p>Unatoč snažnom naglasku na multiplayer, Activision ne namjerava zanemariti narativnu i strukturnu bazu žanra. Oglasi za dizajnere nivoa i kreatore questova sugeriraju da nas očekuju vrlo tradicionalni i kompleksni RPG elementi. Studio aktivno traži iskusne developere koji su već vodili timove na AAA open world projektima i koji imaju strast prema RPG igrama.</p>
<p>Da se na projektu nimalo ne štedi, dokazuje i impresivan popis talenata koje je Elsewhere već uspio privući u svoje redove. Tim je sastavljen od veterana koji su brusili zanat na hitovima kao što su <strong>Cyberpunk 2077</strong>, <strong>The Division</strong> i <strong>Uncharted</strong>. Ova kombinacija iskustva u kreiranju bogatih svjetova, pucačke mehanike i loot sustava savršeno odgovara viziji igre koja će prštati od magije i fantastičnih stvorenja. Kada se tome pribroji i informacija da <a href="https://www.goodgame.hr/sledgehammer-games-navodno-radi-na-tajnom-projektu-koji-se-drasticno-razlikuje-od-dosadasnjih-call-of-duty-igara/"><strong>Sledgehammer Games također navodno radi na svom akcijskom RPG-u</strong></a>, postaje kristalno jasno da Activision prolazi kroz najveći žanrovski zaokret u novijoj povijesti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unatoč otkazivanju Contrabanda, Avalanche Studios radi na novoj live service igri</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/unatoc-otkazivanju-contrabanda-avalanche-studios-radi-na-novoj-live-service-igri/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 09:26:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Contraband]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause]]></category>
		<category><![CDATA[live service]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=259774</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Tržište live service igara već godinama predstavlja najveći dvosjekli mač moderne gaming industrije. S jedne strane, uspješan naslov u ovom segmentu izdavačima i razvojnim timovima donosi ogromnu, dugoročnu zaradu koja može financirati poslovanje godinama. S druge strane, u eri u kojoj su troškovi razvoja narasli do astronomskih visina, i najmanji... <a href="https://www.goodgame.hr/unatoc-otkazivanju-contrabanda-avalanche-studios-radi-na-novoj-live-service-igri/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-studios.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Tržište <em>live service</em> igara već godinama predstavlja najveći dvosjekli mač moderne gaming industrije. S jedne strane, uspješan naslov u ovom segmentu izdavačima i razvojnim timovima donosi ogromnu, dugoročnu zaradu koja može financirati poslovanje godinama. S druge strane, u eri u kojoj su troškovi razvoja narasli do astronomskih visina, i najmanji krivi korak ili hladan doček publike mogu rezultirati potpunom financijskom katastrofom. Unatoč tim  rizicima i svježim ožiljcima iz prošlosti, <strong>Avalanche Studios</strong>, razvojni tim najpoznatiji po eksplozivnom serijalu <strong>Just Cause</strong>, odlučio je ponovno okušati sreću na ovom skliskom terenu.</p>
<p>Ova odluka dolazi u prilično osjetljivom trenutku za studio. Naime, Avalanche je još 2021. godine pompozno najavio svoj ambiciozni multiplayer naslov <strong>Contraband</strong>, projekt koji je nakon pune četiri godine mukotrpnog rada i ogromnih ulaganja tiho otkazan prošle godine. To otkazivanje nije prošlo bez ozbiljnih potresa, jer je izravno dovelo do restrukturiranja tvrtke i potpunog zatvaranja njihovog ureda u Velikoj Britaniji. Ipak, umjesto povratka provjerenim single player korijenima, vodstvo studija odlučilo je udvostručiti ulog na multiplayer formate.</p>
<h3><strong>Novi početak u Unreal Engineu i prelazak u predprodukciju</strong></h3>
<p>Novi smjer u kojem studio ide otkriven je kroz friške oglase za posao na <a href="https://www.linkedin.com/jobs/view/4417327519/"><strong>LinkedInu</strong></a>. Iz njih je vidljivo da Avalanche Studios trenutačno aktivno zapošljava ljude koji će pomoći u tranziciji njihovog najnovijog, još uvijek neimenovanog projekta iz faze prototipa u fazu predprodukcije. Oglasi eksplicitno spominju rad na kompleksnim multiplayer okruženjima te kreiranje dugoročnog roadmapa, što je jasna šifra za novi <em>live service</em> projekt namijenjen godinama igranja i konstantnih nadogradnji.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-live-service.jpg.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-259778" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-live-service.jpg.jpg" alt="" width="600" height="402" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-live-service.jpg.jpg 809w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-live-service.jpg-250x167.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-live-service.jpg-768x515.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/avalanche-live-service.jpg-125x84.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Ono što posebno upada u oči i predstavlja ogroman strateški zaokret za studio jeste promjena tehnologije. Avalanche je godinama bio prepoznatljiv po svom robusnom, internom softveru pod nazivom <strong>Apex Engine</strong>, koji je savršeno upravljao masivnim destrukcijama i fizikom u njihovim otvorenim svjetovima. Za ovaj novi projekt, interna tehnologija odlazi u mirovinu, a studio u potpunosti prelazi na Epicov Unreal Engine. Iako ovaj potez prati globalni industrijski trend u kojem se mnogi studiji odriču vlastitih pokretača, on sa sobom nosi i tehničke izazove, s obzirom na to da Unreal Engine kroz povijest često vuče specifične probleme s optimizacijom performansi u velikim multiplayer naslovima.</p>
<h3><strong>Slon u sobi koji se ne može ignorirati</strong></h3>
<p>Za poslovne analitičare i kroničare industrije zabave, ova upornost švedskog developera izaziva nemalo čuđenje. Četiri izgubljene godine na Contrabandu i gašenje britanskog studija bili su jasan signal da tranzicija s tradicionalnih akcijskih igara na žive multiplayer sustave ne ide glatko. Pokretanje novog projekta u istom žanru, samo s novim alatom u rukama, pokazuje da Avalanche pod svaku cijenu želi svoj dio kolača na prenatrpanom multiplayer tržištu.</p>
<p>Pitanje koje ostaje visjeti u zraku jeste hoće li ovaj tehnološki reset i lekcije naučene iz prethodnog neuspjeha biti dovoljni da Avalanche Studios ovaj put izbjegne sudbinu gašenja i isporuči hit koji im je prijeko potreban.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>World of Tanks: HEAT stiže besplatno već idući tjedan</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/world-of-tanks-heat-stize-besplatno-vec-iduci-tjedan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 19:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Free to Play]]></category>
		<category><![CDATA[live service]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks: HEAT]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=259611</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Wargaming, koji se proslavio masovnim multiplayer simulacijama, spreman je za svoj idući veliki korak na tržištu besplatnih igara. Službeno je potvrđeno da World of Tanks: HEAT, novi taktički shooter s vozilima smješten u alternativno razdoblje nakon Drugog svjetskog rata, izlazi 26. svibnja. Spomenuti naslov će od prvog dana biti dostupan... <a href="https://www.goodgame.hr/world-of-tanks-heat-stize-besplatno-vec-iduci-tjedan/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/08/world-of-tanks-heat.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />
<p><strong>Wargaming</strong>, koji se proslavio masovnim multiplayer simulacijama, spreman je za svoj idući veliki korak na tržištu besplatnih igara. </p>



<p>Službeno je potvrđeno da <strong>World of Tanks: HEAT</strong>, novi taktički shooter s vozilima smješten u alternativno razdoblje nakon Drugog svjetskog rata, izlazi <strong>26. svibnja</strong>. Spomenuti naslov će od prvog dana biti dostupan širokoj publici na platformama PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC (putem Steama i Wargaming Game Centera) platformama, a mislilo se i na mobilnost pa će igru podržavati Steam Deck te streaming usluga NVIDIA GeForce NOW.</p>



<p>Za razliku od dosadašnjih projekata ovog studija, ova se igra odmiče od strogo povijesnih okvira i donosi znatno bržu, moderniju i dinamičniju akciju na bojištu. Kako bi postigli maksimalnu fluidnost i vizualnu atraktivnost, developeri su igru kreirali potpuno ispočetka na vlastitom, novom grafičkom pokretaču razvijenom unutar studija. Ova tehnologija omogućuje stvaranje bogatih, imerzivnih okruženja uz zadržavanje visoke responzivnosti kontrola, a optimizacija jamči glatko izvođenje na vrlo širokom rasponu računalnog i konzolaškog hardvera.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Agenti, uloge i prilagodba čeličnih grdosija</strong></h3>



<p>Jedan od najvećih zaokreta u gameplay strukturi očituje se u uvođenju sustava Agenata. Na samom lansiranju igračima će na raspolaganju biti osam različitih Agenata podijeljenih u tri specifične borbene uloge na ratištu &#8211; Defender, Assault i Marksman. Svaki od tih likova upravlja jedinstvenim rosterom od dva ubojita vozila, koja su taktički skrojena kako bi idealno ispunila svoju funkciju u timu.</p>



<p>To u praksi znači da prva postava donosi ukupno petnaest vozila, gdje svako od njih podržava potpuno drukčiji stil igranja. Poslovni model besplatnih igara danas zahtijeva duboku personalizaciju, pa Wargaming nudi opsežan sustav modifikacija. Tenkove je moguće u potpunosti prilagoditi kroz razne module i opremu, bez obzira na to preferira li igrač čvrsto držanje prve linije fronte pod teškom paljbom ili pak precizno eliminiranje meta s velike udaljenosti.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Raznolika bojišta i potpuni cross-play od prvog dana</strong></h3>



<p>Kako bi taktički okršaji zadržali svježinu, igra na startu nudi osam detaljno dizajniranih mapa. Bojišta se protežu kroz najrazličitije biome, vizualne stilove i geografska okruženja, a svaka je mapa namjerno strukturirana tako da pruža jednake šanse i podržava različite pristupe u više dostupnih načina igranja.</p>



<p>Što se tiče samih modova, kompetitivna publika u PvP segmentu imat će pristup četirima provjerenim i dinamičnim formatima. Igrači će svoje vještine moći odmjeriti u modovima Hardpoint, Control, Kill Confirmed i Conquest. Budući da igra cilja na stvaranje goleme i jedinstvene globalne zajednice, od prvog je trenutka implementirana potpuna podrška za cross-platform igranje, kao i cross-progression, što znači da možete nesmetano mijenjati platforme i zadržati sav svoj postignuti napredak i otključani sadržaj.</p>



<p>Wargaming s ovim projektom očito želi privući mlađu publiku koja preferira brže pucačine s herojima, ali istovremeno zadržati poslovnu i taktičku dubinu koja je njihove prijašnje naslove godinama držala na samom vrhu industrije zabave. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="World of Tanks: HEAT - Release Date Trailer" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/-cDenk01RD0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hell Let Loose: Vietnam stiže u lipnju, otvorena beta kreće već ovog mjeseca</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/hell-let-loose-vietnam-stize-u-lipnju-otvorena-beta-krece-vec-ovog-mjeseca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 14:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Expression Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hell Let Loose: Vietnam]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[team17]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=259340</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Team17 i razvojni tim Expression Games idućeg mjeseca nas vode u prošlost, do jednog od najžešćih i najkaotičnijih sukoba u modernoj povijesti. Službeno je potvrđeno da punokrvni nastavak multiplayer hita Hell Let Loose, Hell Let Loose: Vietnam, stiže na digitalne police 18. lipnja. Igra će biti dostupna za PlayStation 5,... <a href="https://www.goodgame.hr/hell-let-loose-vietnam-stize-u-lipnju-otvorena-beta-krece-vec-ovog-mjeseca/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Hell-Let-Loose-Vietnam.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Team17</strong> i razvojni tim <strong>Expression Games</strong> idućeg mjeseca nas vode u prošlost, do jednog od najžešćih i najkaotičnijih sukoba u modernoj povijesti.</p>
<p>Službeno je potvrđeno da punokrvni nastavak multiplayer hita <strong>Hell Let Loose</strong>, <strong>Hell Let Loose: Vietnam</strong>, stiže na digitalne police <strong>18. lipnja</strong>. Igra će biti dostupna za PlayStation 5, Xbox Series X/S, kao i za PC, a za one koji više vole imati opipljivu kutiju na polici, izdavač je potvrdio da će fizička izdanja za aktualne konzole ugledati svjetlo dana nešto kasnije, točnije <strong>4. kolovoza</strong>.</p>
<h3><strong>Helikopteri, patrolni čamci i podzemna gerilska taktika</strong></h3>
<p>Srž igre ostaje vjerna provjerenoj formuli masovnih i nemilosrdnih okršaja u kojima sudjeluje <strong>stotinu igrača podijeljenih u dva tima od po 50 vojnika</strong>. Međutim, promjena povijesnog okruženja sa sobom donosi drastične promjene u samom načinu igranja. Novi gameplay trailer detaljno prikazuje što nas čeka – sunčeve zrake koje prodiru kroz guste krošnje drveća, zaglušujući zvuk helikoptera koji paraju nebo i vlažna, opasna atmosfera u kojoj timski rad i koordinacija unutar odreda znače razliku između života i smrti.</p>
<p>Igrači će se u trenutku izlaska suočiti s taktičkim izazovima na <strong>šest potpuno novih mapa inspiriranih stvarnim lokacijama iz Vijetnamskog rata</strong>. Riječ je o dramatičnim i raznolikim terenima koji variraju od neprohodnih, gustih džungli i otvorenih čistina pa sve do zamršenih riječnih delti, gdje će poznavanje okoliša i korištenje prirodnih zaklona biti ključno za preživljavanje.</p>
<p>Najveći hardverski i mehanički dodatak u odnosu na prethodnika svakako je <strong>uvođenje potpuno operativnih zračnih i vodenih jedinica</strong>. Helikopteri će u igri igrati apsolutno višestruku i ključnu ulogu. Igrači će ih moći pilotirati kako bi brzo prebacivali trupe na vruće desantne zone, dostavljali prijeko potrebne zalihe na izolirane taktičke točke, provodili zračno izviđanje terena ili pak pružali izravnu i razornu vatrenu podršku pješaštvu na zemlji.</p>
<p>Paralelno s ratovanjem u zraku, bitke će se voditi i na vodi. Igrači će preuzeti kontrolu nad teško naoružanim plovilima, među kojima se ističe kultni američki patrolni čamac PBR, stvoren za brze riječne prepade. Kako bi se uspostavio povijesni balans, snage Sjevernog Vijetnama imat će mogućnost gradnje ekstenzivnih i zamršenih mreža podzemnih tunela. Ova mehanika gerilskim borcima omogućuje neprimjetno kretanje iza neprijateljskih linija i izvođenje iznenadnih, smrtonosnih napada, što znači da će svladavanje ove specifične taktike biti presudno za konačnu pobjedu.</p>
<h3><strong>Detalji prednarudžbi i besplatni vikend na Steamu</strong></h3>
<p>Izdavač je odmah pokrenuo i val prednarudžbi, nudeći igru u dvije različite digitalne varijante. Standardno izdanje po cijeni od $39.99 / €39.99 donosi bazičnu igru, dok bogatije Deluxe izdanje za $59.99 / €59.99 uključuje i dodatne pakete kozmetike. Kupci skuplje verzije dobit će uniforme za legendarne Zelene beretke i Navy SEAL jedinice, posebne pakete uniformi za ANZAC i NVA snage, kao i kontinuirani paket zaliha na terenu koji će se isporučivati tijekom cijele 2026. godine. Kao dodatan plus, svi koji naprave prednarudžbu za bilo koje izdanje automatski otključavaju ekskluzivnu uniformu za američke riječne posade.</p>
<p>Za sve one koji žele isprobati ovaj taktički pakao prije nego što izvade novčanik, Expression Games organizira potpuno <strong>open beta vikend</strong>. Testiranje će se održati ekskluzivno na PC-ju putem Steama i trajat će <strong>od 29. svibnja do 1. lipnja</strong>, a <a href="https://hll-vietnam.firstlook.gg/"><strong>prijave</strong></a> su već otvorene za sve zainteresirane.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hell Let Loose: Vietnam | Release Date Announcement" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/bjJxmPIj9Zg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sucker Punch gasi podršku za Ghost of Yotei: Legends nakon samo dva mjeseca</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/sucker-punch-gasi-podrsku-za-ghost-of-yotei-legends-nakon-samo-dva-mjeseca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 07:47:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[co-op mod]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yotei]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yotei: Legends]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment’]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch Productions]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=259328</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Sucker Punch je od samog izlaska uložio golem trud u poliranje i nadogradnju svoje nove samurajske PS5 ekskluzive Ghost of Yotei, a kruna tih besplatnih dodataka trebao je biti mrežni kooperativni mod Legends, lansiran 11. ožujka ove godine. Ipak, tek dva mjeseca nakon što su igrači zakoračili u online arene,... <a href="https://www.goodgame.hr/sucker-punch-gasi-podrsku-za-ghost-of-yotei-legends-nakon-samo-dva-mjeseca/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/02/ghost-of-yotei-legends.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Sucker Punch</strong> je od samog izlaska uložio golem trud u poliranje i nadogradnju svoje nove samurajske PS5 ekskluzive <strong>Ghost of Yotei</strong>, a kruna tih besplatnih dodataka trebao je biti mrežni kooperativni mod <strong>Legends</strong>, lansiran 11. ožujka ove godine. Ipak, tek dva mjeseca nakon što su igrači zakoračili u online arene, razvojni tim je putem službenog <a href="https://blog.playstation.com/2026/05/15/ghost-of-yotei-legends-raid-building-the-multiplayer-modes-endgame/"><strong>PlayStation Bloga</strong></a> pomalo šokantno objavio kako je <strong>rad na multiplayer komponenti službeno priveden kraju</strong>.</p>
<p>Glavni dizajner igre, <strong>Darren Bridges</strong>, pojasnio je kako su strastveni igrači nevjerojatnom brzinom projurili kroz sav dostupan sadržaj i već stigli do takozvanog endgamea, odnosno same završnice online napredovanja. Iz tog razloga, nedavno lansirana nadogradnja koja donosi epski Raid izazov ujedno je i posljednji veliki sadržajni paket koji studio ima u planu za ovaj naslov.</p>
<h3><strong>Posljednji okršaj s vukovima s Yoteija</strong></h3>
<p>Taj finalni komad mrežnog sadržaja osmišljen je kao ultimativni test za timove igrača. Raid ih vodi u izravan i brutalan sukob s preostala dva ključna člana zloglasne i natprirodne skupine <strong>Yotei Six</strong> – mističnim Zmajem i nemilosrdnim Lordom Saitom. Kako bi uopće dobili priliku suočiti se s ovim šefovima, igrači moraju proći kroz rigorozne pripreme unutar utvrda i labirinata prepunih elitnih ratnika, što zahtijeva maksimalnu koordinaciju i vrhunsku opremu.</p>
<p>Ipak, činjenica da je ovaj spektakularni okršaj ujedno i labuđi pjev za cijeli mod ostavila je zajednicu u nevjerici. Komentari ispod službene objave brzo su se napunili tjeskobom i razočaranjem. Igrači ističu kako je poražavajuće što igra neće dobiti nove mape, kozmetičke dodatke ili dodatne modove, pogotovo kada se uzme u obzir da je cijela stvar pokrenuta tek prije nekoliko tjedana.</p>
<h3><strong>Usporedba s Tsushimom koja ne ide u prilog nastavku</strong></h3>
<p>Da bi se bolje razumio opravdani gnjev dugogodišnjih fanova, dovoljno je pogledati kako je Sucker Punch tretirao igru <strong>Ghost of Tsushima</strong>. Kada je tamošnji Legends mod izašao u listopadu 2020. godine, studio ga je aktivno podržavao, balansirao i nadograđivao novim sadržajem sve do početka 2022. godine.</p>
<p>U tom razdoblju prva je igra dobila i iznimno popularni, kompetitivni kooperativni mod <strong>Rivals</strong>, koji je bio apsolutni favorit publike. S Ghost of Yotei je taj mod u potpunosti izostavljen, a brza odluka o prekidu podrške jasno sugerira da studio želi osloboditi sve svoje kreativne i ljudske resurse za ono što slijedi, napuštajući online zajednicu znatno ranije nego što je itko očekivao.</p>
<p>Iako je Ghost of Yotei dokazao da je franšiza jača nego ikada i da publika želi mračne povijesne priče s potpisom Sucker Puncha, ova odluka o multiplayeru jasno pokazuje poslovne realnosti modernog gaminga. Održavanje i balansiranje online servera zahtijeva ogromne resurse koje studio očito želi preusmjeriti na razvoj novih projekata. Za one koji su uživali u online mlataranju katanama, preostaje tek uživanje u trenutnom Raid izazovu, uz spoznaju da je njihovo putovanje sjevernim Japanom u krugu prijatelja bilo kratko, ali intenzivno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Horizon Hunters Gathering uskoro otvara vrata drugog zatvorenog testa s novim herojima i regijama</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/horizon-hunters-gathering-uskoro-otvara-vrata-drugog-zatvorenog-testa-s-novim-herojima-i-regijama/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 05:23:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[co op]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Hunters Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[live service]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258783</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon što su u veljači ove godine probili led prvim zatvorenim testiranjem igre Horizon Hunters Gathering, Sony Interactive Entertainment i Guerrilla Games spremni su za idući veliki korak. Ova kooperativna akcijska avantura dobit će svoj drugi zatvoreni test već ovog mjeseca, točnije u razdoblju od 22. do 25. svibnja. Fokus... <a href="https://www.goodgame.hr/horizon-hunters-gathering-uskoro-otvara-vrata-drugog-zatvorenog-testa-s-novim-herojima-i-regijama/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/horizon-hunters-gathering.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon što su u veljači ove godine probili led <a href="https://www.goodgame.hr/prvo-zatvoreno-testiranje-igre-horizon-hunters-gathering-najavljeno-je-za-ovaj-vikend/">prvim zatvorenim testiranjem</a> igre <a href="https://www.goodgame.hr/najavljen-je-horizon-hunters-gathering-donosi-nam-co-op-akciju-smjestenu-u-dobro-poznati-horizon-univerzum/?doing_wp_cron=1778043953.4110090732574462890625"><strong>Horizon Hunters Gathering</strong></a>, <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> i <strong>Guerrilla Games</strong> spremni su za idući veliki korak.</p>
<p>Ova kooperativna akcijska avantura dobit će svoj <strong>drugi zatvoreni test već ovog mjeseca</strong>, točnije u razdoblju od <strong>22. do 25. svibnja</strong>. Fokus developera ovaj je put na proširenju narativnog dijela igre, uvođenju novih likova i testiranju granica izdržljivosti igrača kroz značajno povećanu razinu težine.</p>
<h3><strong>Kako sudjelovati i što nas čeka u svibnju?</strong></h3>
<p>Novi zatvoreni test bit će dostupan za obe najavljene platforme &#8211; PlayStation 5 i PC. Da biste dobili priliku za ulazak u ovaj post-apokaliptični svijet, potrebno je prijaviti se putem službenog <strong>PlayStation Beta Programa</strong>. Iz Guerrilla Gamesa naglašavaju da im je povratna informacija od igrača u ovoj ranoj fazi ključna, pa će tako drugi playtest uključiti i brojna poboljšanja temeljena na komentarima iz veljače, dok će heroji poput Rema, Suna i Axlea dobiti određene dorade u balansu.</p>
<p>Jedna od najvećih novosti su Training Modules sustavi. Oni su osmišljeni kako bi olakšali uvod u kompleksne mehanike igre, ali i omogućili igranje onima koji preferiraju Solo Mode. U takvim slučajevima, prazna mjesta u vašem tročlanom timu popunit će Hunter NPC-jevi koji pružaju podršku u bitkama, osiguravajući da nitko ne mora sam stati pred Thunderjawa.</p>
<h3><strong>Novi lovci i smrtonosna džungla</strong></h3>
<p>Roster igrivih likova širi se za dva nova, karizmatična imena. Prva je <strong>Ensa</strong>, osebujna Oseram krijumčarka s mračnom plaćeničkom prošlošću. Drugi je <strong>Shadow</strong>, tajni operativac plemena Carja koji u borbi zapovijeda zastrašujućim Stalker strojem, što obećava potpuno novu dimisiju taktičkog nadmetanja.</p>
<p>Istraživanje se seli u novu regiju pod nazivom <strong>Breakers’ Bounty</strong>. Riječ je o opasnom području koje spaja guste džungle i razrušene ostatke civilizacije s vrelom pustinjom. Uz novu lokaciju, igrači dobivaju i pristup prvim epizodama kampanje. Prva narativna misija vodi lovce u <strong>Ashwater Valley</strong>, gdje će morati zaustaviti hordu strojeva i otkriti tajne koje se kriju iza najnovije prijetnje.</p>
<h3><strong>Beskompromisna težina za najhrabrije</strong></h3>
<p>Za one kojima je osnovni izazov bio prelagan, Guerrilla uvodi Hard i Merciless razine težine u povratničkim modovima. <strong>Machine Incursion</strong> sada donosi još intenzivnije valove neprijatelja, dok <strong>Cauldron Descent</strong> ostaje ultimativni test koordinacije tima u višefaznim tamnicama prepunim zamki i moćnih bossova. Developeri su čak bacili rukavicu izazova najvještijima &#8211; pokušajte pobijediti Thunderjawa i Ravagera u isto vrijeme.</p>
<h3><strong>Poliranje formule prije velikog izlaska</strong></h3>
<p>Iako datum službenog izlaska još uvijek nije potvrđen, dinamika playtestova sugerira da Guerrilla Games ne želi ništa prepustiti slučaju. Horizon Hunters Gathering gradi kao naslov koji će živjeti od zajednice i suradnje, a uključivanje narativnih epizoda već u ranoj fazi pokazuje da studio želi zadržati prepoznatljivu kvalitetu pripovijedanja po kojoj je serijal poznat.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Horizon Hunters Gathering | Closed Test #2 Teaser" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/YLJbIOWICc0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Horizon Hunters Gathering | Closed Test #2 PC Features" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/eFVp0IVTF20?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Playtesteri tvrde da je Assassin’s Creed Invictus &#8220;užasan&#8221; &#8211; je li na pomolu otkazivanje igre?</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/playtesteri-tvrde-da-je-assassins-creed-invictus-uzasan-je-li-na-pomolu-otkazivanje-igre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 06:01:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed Invictus]]></category>
		<category><![CDATA[Fall Guys]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[negativne reakcije]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vantage Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258652</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="137" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-250x137.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-250x137.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-960x526.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-768x421.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-125x68.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-1000x548.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1.jpg 1132w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Ubisoft se u posljednje vrijeme nalazi u neobičnoj poziciji. Dok naslovi poput prošlogodišnjeg Assassin’s Creed Shadowsa i dalje drže stabilnu bazu igrača, a cijela se zajednica priprema za srpanjski izlazak Assassin’s Creed Black Flag Resynceda, crni oblaci nadvili su se nad Ubisoftovim ambicioznim multiplayer projektom. Assassin’s Creed Invictus, koji je... <a href="https://www.goodgame.hr/playtesteri-tvrde-da-je-assassins-creed-invictus-uzasan-je-li-na-pomolu-otkazivanje-igre/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="137" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-250x137.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-250x137.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-960x526.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-768x421.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-125x68.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1-1000x548.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/Assassins-Creed-Invictus-1.jpg 1132w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Ubisoft</strong> se u posljednje vrijeme nalazi u neobičnoj poziciji. Dok naslovi poput prošlogodišnjeg <strong>Assassin’s Creed Shadowsa</strong> i dalje drže stabilnu bazu igrača, a cijela se zajednica priprema za srpanjski izlazak <strong>Assassin’s Creed Black Flag Resynceda</strong>, crni oblaci nadvili su se nad Ubisoftovim ambicioznim multiplayer projektom. <a href="https://www.goodgame.hr/sto-se-dogada-s-assassins-creed-invictusom-insideri-tvrde-da-developeri-mrze-vlastitu-igru/"><strong>Assassin’s Creed Invictus</strong></a>, koji je zamišljen kao samostalna live service komponenta ovog svemira, čini se, prolazi kroz najteže dane od početka razvoja.</p>
<h3><strong>Porazne kritike s proljetnog playtesta</strong></h3>
<p>Iako Ubisoft pokušava održati strogu tajnost, poznati insider <a href="https://x.com/xj0nathan/status/2050587238015090771"><strong>Jonathan</strong></a> prenio je dojmove s velikog playtesta održanog krajem travnja. Informacije su, najblaže rečeno, alarmantne. Sudionici su igru opisali kao &#8220;<em>stvarno užasnu</em>&#8220;, a negativne povratne informacije toliko su glasne da su se unutar studija ponovno pokrenule priče o <strong>mogućem otkazivanju projekta</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="fr">Il y a eu des tests de Assassin&#8217;s Creed Invictus le mois dernier (le 30 avril exactement) et on m&#8217;a rapporté que c&#8217;était vraiment nul à chier. Ça doit sortir en fin d&#8217;année mais y&#8217;a de grandes chances que ce soit reporté ou même annulé.</p>
<p>Si jamais vous y avez joué n&#8217;hésitez pas à… <a href="https://t.co/OM1uouSVf2">pic.twitter.com/OM1uouSVf2</a></p>
<p>— j0nathan (@xj0nathan) <a href="https://twitter.com/xj0nathan/status/2050587238015090771?ref_src=twsrc%5Etfw">May 2, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Iako je Invictus ciljao na izlazak tijekom ove ili iduće godine, trenutačno stanje sugerira da bi se, ako se razvoj projekta uopće nastavi, radilo o potpunom redizajnu iz temelja. Ubisoft je poznat po tome što u ovoj fazi razvoja ne preže od gašenja naslova koji ne obećavaju, a Invictus je očito opasno blizu rubu.</p>
<h3><strong>&#8220;Fall Guys&#8221; s oštricama nije sjeo publici</strong></h3>
<p>Glavni kamen spoticanja, prema svemu sudeći, ostaje sam koncept igre. Ideja da se 16 igrača bori u formatu inspiriranom party naslovima poput <strong>Fall Guysa</strong> izazvala je skepticizam čim su prvi detalji iscurili, a playtestovi su te sumnje samo zacementirali. Čini se da publika ne želi šareni kaos u svijetu ubojica, već nešto što više podsjeća na taktičke multiplayer korijene serijala.</p>
<p>Dok su se <strong>Assassin’s Creed Shadows </strong>i <strong>Assassin’s Creed Mirage</strong> uspješno fokusirali na ono što fanovi vole, Invictus uporno pokušava loviti trendove koji su već polako na zalasku. U industriji koja je u 2026. godini zasićenija nego ikad, ponuditi &#8220;<em>užasno</em>&#8221; iskustvo u fazi testiranja često znači i presudu prije samog izlaska.</p>
<h3><strong>Remake originala kao plan B?</strong></h3>
<p>Zanimljivo je da su ovi loši rezultati ponovno pokrenuli priče o povratku na siguran teren. Dok se multiplayer divizija muči, sve su glasnije informacije da se unutar Ubisofta ubrzano radi na <a href="https://www.goodgame.hr/ubisoft-priprema-remake-jedne-od-najstarijih-assassins-creed-igara/"><strong>remakeu originalnog Assassin’s Creeda</strong></a>. Povratak <strong>Altairu</strong> i počecima bratstva u modernom grafičkom pokretaču činio bi se kao logičan strateški potez ako Invictus doista doživi sudbinu mnogih propalih Ubisoftovih multiplayer eksperimenata.</p>
<h3><strong>Kritično ljeto za Animus</strong></h3>
<p>Pred nama je ključno razdoblje. Ubisoft će morati odlučiti hoće li nastaviti gurati projekt koji playtesteri otvoreno odbacuju ili će se fokusirati na sigurne adute poput nadolazećeg povratka <strong>Edwarda Kenwaya</strong> i glasina o remakeu prvog dijela. Odgovor na tu dilem nameće se sam po sebi, no hoće li Ubisoft u konačnici poslušati igrače koji baš i nemaju strpljenja za polovične multiplayer pokušaj, već samo žele povratak korijenima, vrijeme će pokazati.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predstavljeni su multiplayer modovi koje će Forza Horizon 6 imati pri lauchu</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/predstavljeni-su-multiplayer-modovi-koje-ce-forza-horizon-6-imati-pri-lauchu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 20:44:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258647</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Forza Horizon 6 stiže za dva tjedna, a u susret njenom izlasku Xbox Game Studios i Playground Games nastavljaju s taktikom postupnog otkrivanja detalja o spomenutom naslovu. Nakon što smo doznali sve o izdanjima i pre-order bonusima, na red je došao segment koji mnogima predstavlja srž igre – multiplayer. Najnovije... <a href="https://www.goodgame.hr/predstavljeni-su-multiplayer-modovi-koje-ce-forza-horizon-6-imati-pri-lauchu/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/09/forza-horizon-6.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Forza Horizon 6</strong> stiže za dva tjedna, a u susret njenom izlasku <strong>Xbox Game Studios</strong> i <strong>Playground Games</strong> nastavljaju s taktikom postupnog otkrivanja detalja o spomenutom naslovu. Nakon što smo doznali sve o izdanjima i pre-order bonusima, na red je došao segment koji mnogima predstavlja srž igre – <strong>multiplayer</strong>.</p>
<p>Najnovije objave na <a href="https://x.com/ForzaHorizon/status/2049942642528579900?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2049942642528579900%7Ctwgr%5E64dd43d3607a7e0ec96b34670c7732d13daf598b%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Finsider-gaming.com%2Fforza-horizon-6-multiplayer-modes-revealed%2F">službenim društvenim mrežama igre</a> otkrivaju zanimljiv miks povratničkih favorita i potpuno novih modova koji bi mogli redefinirati način na koji se natječemo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Horizon Play is your go-to suite for multiplayer game modes. Enjoy classics like The Eliminator and new modes including Spec Racing and Touge Showdown. Which one do you want to try first? <a href="https://t.co/RjfJyutRLp">pic.twitter.com/RjfJyutRLp</a></p>
<p>— Forza Horizon (@ForzaHorizon) <a href="https://twitter.com/ForzaHorizon/status/2049942642528579900?ref_src=twsrc%5Etfw">April 30, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Japan u fokusu uz Togue Showdown</strong></h3>
<p>Najviše prašine definitivno je podigla najava moda pod nazivom <strong>Togue Showdown</strong>. Radi se o 1v1 utrkama na japanskim planinskim prijevojima, gdje će se igrači suočiti licem u lice u specifičnim Togue prvenstvima, fokusirajući se na tehnički zahtjevne rute i precizno upravljanje na uskim cestama.</p>
<p>Za ljubitelje fer borbe u kojoj presuđuje isključivo vještina, a ne dubina novčanika u igri, tu je <strong>Spec Racing</strong>. U ovom modu svi sudionici moraju voziti identičan automobil na cestovnim i zemljanim rutama, eliminirajući prednost koju donose specifični tuninzi ili skuplja vozila. To je odgovor na dugogodišnje želje zajednice za kompetitivnim okruženjem u kojem su svi u startu jednaki.</p>
<h3><strong>Povratak omiljenih klasika</strong></h3>
<p>Naravno, Playground Games nije zaboravio na ono što je činilo Forzu Horizon 5 tako zabavnom. <strong>The Eliminator</strong>, popularni Battle Royale na četiri kotača, ponovno se vraća kao test izdržljivosti gdje na kraju ostaje samo jedan vozač. Također, nedavno uvedeni i vrlo popularni <strong>Hide &amp; Seek</strong> mod bit će dio stalne postave od prvog dana, omogućujući jednom igraču da pokuša nadmudriti petoricu progonitelja.</p>
<p>Standardni <strong>Horizon Racing</strong> i dalje će biti temelj iskustva, pokrivajući sve od klasičnih cestovnih utrka do Cross Country i Street Race izazova. Za onae kojima je stil važniji od brzine, tu je <strong>Horizon Drift</strong> prvenstvo, gdje najviši bodovni skor donosi titulu kralja zavoja.</p>
<h3><strong>Najkompletniji multiplayer do sada</strong></h3>
<p>Kao što možete vidjeti, očekuje nas dosad najveća i najbgatija Forza Horizon. Hoće li sve ro biti dovoljno da bude i najbolja, doznat ćemo <strong>19. svibnja</strong>, kada Forza Horizon 6 stiže na Xbox Series X/S i PC te Game Pass. Također, u razvoju je i PS5 verzija, ali ona će stići naknadno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Master Chief mijenja kurs &#8211; umjesto battle royalea, iduća Halo igra seli se u žanr extraction shootera</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/master-chief-mijenja-kurs-umjesto-battle-royalea-iduca-halo-igra-seli-se-u-zanr-extraction-shootera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 08:36:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[extraction shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Project Eker]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258237</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="144" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-125x72.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo.png 693w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Kada je 343 Industries službeno promijenio ime u Halo Studios, bilo je jasno da Microsoft sprema ozbiljne rezove i novi početak za svoju najvažniju franšizu. No, promjena imena samo je vrh ledenog brijega. Dok se prašina oko povijesnog dolaska serijala na PlayStation još uvijek nije slegla, nove informacije sugeriraju da... <a href="https://www.goodgame.hr/master-chief-mijenja-kurs-umjesto-battle-royalea-iduca-halo-igra-seli-se-u-zanr-extraction-shootera/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="144" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-125x72.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo.png 693w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Kada je <strong>343 Industries</strong> službeno promijenio ime u <strong>Halo Studios</strong>, bilo je jasno da <strong>Microsoft</strong> sprema ozbiljne rezove i novi početak za svoju najvažniju franšizu. No, promjena imena samo je vrh ledenog brijega. Dok se prašina oko <strong>povijesnog dolaska serijala na PlayStation</strong> još uvijek nije slegla, nove informacije sugeriraju da će i sam gameplay iduće igre doživjeti drastičnu transformaciju.</p>
<p>Prema najnovijim izvještajima, <strong>Halo</strong> <strong>se definitivno oprašta od ideje o battle royale modu i okreće se trenutno iznimno popularnom žanru – žanru extraction shootera.</strong></p>
<h3><strong>Odustajanje od Slipspace enginea i sudbina Projekta Eker</strong></h3>
<p>Informacije koje donosi poznati Halo insider <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DjfLHAZkxyg"><strong>Rebs Gaming</strong></a> ukazuju na to da je put do nove igre bio prilično trnovit. Projekt pod kodnim imenom <strong>Project Eker</strong> inicijalno je bio zamišljen kao battle royale naslov koji je bio razvijan unutar <strong>Slipspace enginea</strong>. Međutim, razvojni tim je u međuvremenu u potpunosti napustio taj engine, a s njim je u povijest otišla i ideja o masovnom battle royale okršaju.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo&#039;s Canceled Battle Royale &amp; Unannounced Multiplayer Game (Exclusive)" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/DjfLHAZkxyg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ovaj strateški zaokret dogodio se tijekom 2023. godine, kada je donesena odluka da se <strong>fokus prebaci na PvE extraction shooter iskustvo</strong>. Iako je projekt još uvijek obavijen velom tajne, jasno je da Halo Studios želi iskoristiti bogati lore i mehaniku franšize u formatu koji naglašava preživljavanje, taktičko izvlačenje s mape i borbu protiv računalno kontroliranih protivnika, što bi moglo biti osvježenje za fanove umorne od klasičnih multiplayer formata.</p>
<h3><strong>Multiplayer projekt ili sljedeći veliki nastavak?</strong></h3>
<p>Trenutačni status Projekta Eker prilično je intrigantan jer se unutar industrije lome koplja oko toga što će ova igra zapravo biti. Dok jedni tvrde kako je riječ o isključivo multiplayer naslovu koji će služiti kao popratna usluga, drugi sugeriraju da bi se koncept mogao proširiti i postati idući punokrvni, glavni nastavak franšize.</p>
<p>S obzirom na to da je žanr extraction shootera poznat po visokom ulogu i napetosti, implementacija Halo elemenata, poput <strong>Covenant</strong> ili <strong>Banished</strong> neprijatelja u PvE okruženju, zvuči kao logičan korak za modernizaciju serijala. Pitanje koje ostaje otvoreno jeste hoće li ovaj naslov zadržati onu prepoznatljivu Halo igrivost dok se prilagođava novim tržišnim trendovima.</p>
<h3><strong>Novi identitet za novu generaciju igrača</strong></h3>
<p>Sve ove promjene, od rebrendiranja studija, preko prelaska na nove tehnologije, pa sve do koketiranja s multiplatformskom objavom, ukazuju na to da Microsoft više ne želi igrati na sigurno. Halo više nije samo Xbox ekskluziva, već fleksibilan brend koji pokušava pronaći svoje mjesto u 2026. godini.</p>
<p>Iako će puristi vjerojatno žaliti za otkazanim battle royaleom ili klasičnim Slipspace osjećajem, zaokret prema extraction shooteru mogao bi biti upravo onaj &#8220;<em>pokretač rasta</em>&#8221; o kojem je nedavno govorila šefica Xboxa <strong>Asha Sharma</strong>. Fokus na napeto PvE iskustvo nudi priliku za dublju naraciju unutar multiplayer okvira, što je oduvijek bila jača strana Halo svijeta.</p>
<p>Iako budućnost Master Chiefa možda više nije vezana za jednu konzolu ili jedan žanr, Halo definitivno ostaje jedan od najzanimljivijih projekata za pratiti u industriji zabave.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Budžet Marathona bio je veći od 200 milijuna dolara &#8211; može li Bungiejev mega projekt uopće stići do točke isplativosti?</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/budzet-marathona-bio-je-veci-od-200-milijuna-dolara-moze-li-se-bungiejev-mega-projekt-uopce-stici-do-tocke-isplativosti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 11:28:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[extraction shooter]]></category>
		<category><![CDATA[live service]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment’]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=257673</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-250x140.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-250x140.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-960x538.png 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-768x431.png 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-125x70.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-1000x561.png 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon.png 1006w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Kada je Bungie najavio povratak kultnog imena Marathon, industrija je znala da se sprema nešto veliko. Međutim, rijetko tko je mogao predvidjeti razmjere financijskog uloga koji su Sony i Bungie stavili na stol. Prema novim izvještajima koji dolaze od uglednih izvora, uključujući Forbesovog novinara Paula Tassija, razvojni budžet za ovaj... <a href="https://www.goodgame.hr/budzet-marathona-bio-je-veci-od-200-milijuna-dolara-moze-li-se-bungiejev-mega-projekt-uopce-stici-do-tocke-isplativosti/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-250x140.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-250x140.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-960x538.png 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-768x431.png 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-125x70.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon-1000x561.png 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2023/10/marathon.png 1006w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Kada je <strong>Bungie</strong> najavio povratak kultnog imena <strong>Marathon</strong>, industrija je znala da se sprema nešto veliko. Međutim, rijetko tko je mogao predvidjeti razmjere financijskog uloga koji su <strong>Sony</strong> i <strong>Bungie</strong> stavili na stol.</p>
<p>Prema novim izvještajima koji dolaze od uglednih izvora, uključujući <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/04/09/checking-in-on-marathon-a-month-after-launch/"><strong>Forbesovog</strong> novinara <strong>Paula Tassija</strong></a>, <strong>razvojni budžet za ovaj extraction shooter premašio je nevjerojatnih 200 milijuna dolara, a procjenjuje se da bi konačna cifra mogla ići i preko 250 milijuna dolara</strong>.</p>
<p>Da stavimo te brojke u kontekst, to Marathon svrstava u istu kategoriju s masivnim AAA naslovima kao što su <strong>The Last of Us: Part II</strong> i <strong>Marvel’s Spider-Man 2</strong>. Ono što ovaj podatak čini dodatno dramatičnim, jeste činjenica da navedeni iznos pokriva isključivo razvoj osnovne igre, dok troškovi marketinga, održavanja servera i planiranog post-launch sadržaja tek trebaju biti pribrojani ionako astronomskom računu.</p>
<h3><strong>Steam kao utočište, konzole u drugom planu</strong></h3>
<p>Iako je Marathon zamišljen kao naslov koji će dominirati na svim platformama, brojke pokazuju zanimljivu anomaliju u bazi igrača. Izvještaj otkriva da se <strong>čak 70% igrača nalazi na PC-u</strong>, točnije na Steamu, koji je postao uvjerljivo najjača platforma za ovaj naslov. Prosječno vrijeme igranja na Steamu iznosi solidnih 28 sati, dok je najvjernija jezgra igrača (oko 7%) već sakupila više od 100 sati igranja.</p>
<p>S druge strane, situacija na konzolama ne ulijeva isti optimizam. Na Xboxu se igra trenutno nalazi tek na 106. mjestu po broju aktivnih igrača, što je zabrinjavajuće za naslov koji je trebao biti live service gigant. Broj istovremenih igrača na Steamu također bilježi pad – s inicijalnog vrha od preko 143.000 korisnika tijekom free server slam eventa, brojka se trenutno stabilizirala na oko 20.000 aktivnih igrača.</p>
<h3><strong>Prodajni rezultati i borba za opstanak</strong></h3>
<p>Glavni problem leži u prodajnim rezultatima. Marathon je do sada prodan u otprilike<strong> 1,2 milijuna primjeraka</strong>, što bi za manji studio bio priličan uspjeh, ali za projekt koji je progutao četvrt milijarde dolara, to su, blago rečeno, razočaravajući podaci. Da bi igra uopće došla do točke isplativosti, prodaja bi se morala značajno ubrzati u nadolazećim mjesecima.</p>
<p>U sjeni nedavnih gašenja igara poput <strong>Highguarda</strong> i <strong>Concorda</strong>, koji su nestali s tržišta gotovo odmah nakon izlaska, u gaming zajednici opravdano raste strah da bi Marathon mogao doživjeti sličnu sudbinu. Ipak, Bungie čvrsto stoji iza svoje vizije. Iz studija poručuju da su u ovaj projekt ušli na &#8220;<em>duge staze</em>&#8221; te da planiraju godine stalnih poboljšanja i sadržajnih nadogradnji.</p>
<h3><strong>Može li Bungie ponoviti Destiny scenarij?</strong></h3>
<p>Povijest nas uči da Bungie zna kako preokrenuti situaciju. Njihov <strong>Destiny</strong> je prošao kroz slične porođajne muke prije nego što je postao zlatni standard žanra. Međutim, Marathon operira u daleko zasićenijem tržištu i s puno manjom marginom za pogrešku s obzirom na golemi financijski teret koji nosi.</p>
<p>Sljedećih nekoliko mjeseci bit će ključno za budućnost studija i njihovog skupog izleta u svijet extraction shootera. Podrška je tu, baza na PC-u je stabilna, ali pred Bungiejem je maratonska bitka za povratak investicije koja je, barem za sada, daleko od sigurnog povrata.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
