<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Master Chief &#8211; GoodGame.hr</title>
	<atom:link href="https://www.goodgame.hr/tag/master-chief/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<description>GoodGame.hr - Regionalni gaming news portal!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 15 Aug 2026 19:21:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>hr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/11/cropped-novilogo-32x32.png</url>
	<title>Master Chief &#8211; GoodGame.hr</title>
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Halo: Campaign Evolved</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/halo-campaign-evolved/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 19:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Combat Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=264016</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved.jpg 1024w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" />Da vam je netko prije nekih 15-20 godina rekao da ćete perjanicu Xbox brenda, legendarni Halo, zaigrati na PlayStationu, vjerojatno biste se samo grohotom nasmijali i pitali dotičnu osobu na kakvim je drogama. No, vremena se mijenjaju, neki drugi vjetrovi već duže vrijeme ljuljaju cjelokupnu gaming industriju, a nekada nemoguće... <a href="https://www.goodgame.hr/halo-campaign-evolved/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><div class="toggle" ><h4>INFO BOX</h4><div class="toggle-content" data-show="true"><p></p>
<ul>
<li class="infobox_stavka"><strong>DEVELOPER:</strong> Halo Studios</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>PUBLISHER:</strong> Xbox Game Studios</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>PLATFORME:</strong> PS5, Xbox Series X/S, PC</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>ŽANR:</strong> FPS</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>DATUM IZLASKA:</strong> 28. srpnja 2026.</li>
<li class="infobox_stavka"><strong>PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA:</strong> PS5</li>
</ul>
<p></p></div></div>
<p>Da vam je netko prije nekih 15-20 godina rekao da ćete perjanicu Xbox brenda, legendarni <strong>Halo</strong>, zaigrati na PlayStationu, vjerojatno biste se samo grohotom nasmijali i pitali dotičnu osobu na kakvim je drogama. No, vremena se mijenjaju, neki drugi vjetrovi već duže vrijeme ljuljaju cjelokupnu gaming industriju, a nekada nemoguće stvari postale su itekako moguće, pa čak i nimalo iznenađujuće. Istina, postoji nešto nemilosrdno simbolično, gotovo nadrealno u trenutku kada se na ekranu PlayStation 5 konzole, praćen poznatim plavim sjajem DualSense kontrolera i prepoznatljivim sistemskim notifikacijama o osvojenim trofejima, pojavi dobro poznati vizir <strong>Master Chiefa</strong>. Prije četvrt stoljeća, originalni <strong>Halo: Combat Evolved </strong>nije bio samo još jedna uspješna igra u nizu – bio je to monolit na kojem je <strong>Microsoft</strong> izgrađivao identitet čitavog svog igračkog carstva. Bio je to naslov koji je redefinirao mogućnosti konzolaških pucačina iz prvog lica, dokazavši industriji da se kompleksna mehanička dinamika, taktiziranje i vertikalnost mogu preseliti s kombinacije tipkovnice i miša u dnevnu sobu, bez gubitka preciznosti ili dubine. Kroz desetljeća, Halo serijal, a posebno spomenuta originalna igra, prošli su kroz vizualna i sistemska šminkanja i brojne iteracije, od ekshibicionističkog <strong>Halo Combat Evolved Anniversaryja</strong> za Xbox 360, preko kompilacijskog ugođaja u fantastičnom <strong>The Master Chief Collectionu</strong>, pa sve do tranzicije tima <strong>343 Industries</strong> u <strong>Halo Studios</strong> i punokrvnog remakea već spomenute prve igre koji je ujedno i tema ove recenzije.</p>
<p>Kao što smo već spomenuli, <strong>Halo: Campaign Evolved</strong> predstavlja monumentalnu točku preokreta i potpunu izmjenu paradigmatskih pravila u industriji. Da, prvi put u povijesti franšize, ova nekadašnja krunska ekskluziva prelazi preko ideoloških barikada starinskih i nakratko prekinutih &#8220;<em>konzolaških ratova</em>&#8221; i u potrazi za pokojom dodatnom vrećom para slijeće direktno na Sonyjevu platformu. Motivacija iza ovakvog poteza jasna je svakome tko prati ekonomiju modernog gaming biznisa – u eri astronomskih budžeta, višegodišnjih razvojnih ciklusa i usporavanja hardverske utrke, padanje doktrinarnih zidova postaje neminovnost. Ali izvan te poslovne logike, zadatak pred kojim se našao Halo Studios graniči s nemogućim. Rekonstruirati djelo koje u memoriji igračke zajednice nosi status svetinje i industrijskog arhiva u sasvim novom pokretaču, konkretno <strong>Unreal Engineu 5</strong>, uz tek mrvice originalne autorske postave odavno pobjeglog studija <strong>Bungie</strong>, podsjeća na opasno hodanje po narativnom i mehaničkom rubu.</p>
<p>Originalni tim, na čelu s dizajnerima poput <strong>Jaimea Griesemera</strong>, stvorio je funkcionalni sandbox, gdje je svaki detalj imao preciznu svrhu i minimalističku eleganciju. Halo Studios s jedne strane pokušava uskočiti u cipele tog arhitektonskog remek djela, dok s druge strane mora zadovoljiti moderne igrače naviknute na brzinu, dinamičnije sisteme kretanja i konstantnu vizualnu stimulaciju. Ulazak u tuđu &#8220;<em>svetinju</em>&#8221; u drugačijem grafičkom pokretaču i s novim dizajnerskim filozofijama stvara inherentnu tenziju. Pitanje koje prožima svaki minut ove obimne avanture nije samo hoće li igra raditi tehnički dobro na PlayStationu, već može li se uopće rekreirati onaj specifičan osjećaj otkrivanja čuda i opasnosti iz 2001. godine bez da se originalu oduzme njegova izvorna duša.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-264021" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/halo.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/halo.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/halo-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/halo-1000x563.jpg 1000w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<h2><strong>Prošlost prelomljena kroz modernu prizmu</strong></h2>
<p>U svojoj narativnoj osnovi, Halo: Campaign Evolved vjerno prati korake priče iz 2001. godine. Nakon što izviđački brod <strong>Pillar of Autumn</strong> doživi nesreću i padne pod žestokom paljbom vanzemaljske alijanse <strong>Covenant</strong>, <strong>John-117</strong> aka <strong>Master Chief</strong> i umjetna inteligencija <strong>Cortana </strong>prisiljeni su na napuštanje broda. Njihovo sletanje na tajanstveni, umjetno stvoreni prstenasti svijet u svemiru, <strong>Alpha Halo</strong>, označava početak borbe koja prerasta okvire običnog vojnog sukoba. Ono što započinje kao očajnička borba za preživljavanje i spašavanje razbacanih jedinica ljudskih marinaca ubrzo se pretvara u mračnu scensku dramu o drevnim vrstama, paranoji i uništenju univerzalnih razmjera kada na scenu stupi parazitska pošast poznata kao <strong>Flood</strong>.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080.jpg"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-264022" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_4288a35884445fcf22f4fe7315944c376ecb1cf5.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Narativni tempo originala i dalje nosi neprikosnovenu snagu, ali je ovdje dodatno naglašen i ispeglan zahvalno obavljenom poslu na polju kinematografije. Sve međuscene su ponovo režirane i animirane uz pomoć moderne motion capture tehnologije i ponovno snimljenih kompletnih dijaloga. Rezultat toga je da Cortana konačno ne djeluje kao statični, kompjuterski generator uputa, već kao opipljiv, pronicljiv i emotivno usklađen partner Master Chiefu, čime se vizionarski najavljuje dubina njihove veze koja će obilježiti kasnije nastavke serijala. Pored toga, scenaristički zahvati suptilno ubacuju lore detalje koji ranije nisu postojali u prvoj igri. Spominjanje Mirane, kćerke kapetana Keyesa, ili rano prisustvo rase <strong>Brutes</strong>, uspješno peglaju narativne kontradikcije koje su godinama mučile predane pratioce knjiga, stripova i kasnijih igara, pružajući cjelovitiju sliku univerzuma bez narušavanja osnovnog toka radnje.</p>
<p>Prvi korak na Alpha Halo u Unreal Engineu 5 donosi onaj isti osjećaj strahopoštovanja koji smo imali 2001. godine, ali sa estetskim šminkanjem koje stalno balansira između kinematografske raskoši i gubitka minimalističke arhitektonske elegancije. Kada Chief izađe iz srušene kapsule i ugleda prsten koji se izdiže prema nebu, vizualni dojam je nesporno moćan, no ta estetska nadogradnja sa sobom nosi i određene strukturne kompromise.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264023" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_cc95b6f904e35874d7ebe088decda1f0d73a3738.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Važno je naglasiti da ova verzija igre dolazi sa značajnim profilnim promjenama u odnosu na izvorni paket. Iz igre je potpuno izbačen kompetitivni multiplayer, inače ključna komponenta koja je originalno proslavila serijal na LAN zabavama i definirala rano doba mrežnog igranja na konzolama. Svu svoju pažnju Halo Studios je preusmjerio na single player kampanju i kooperativno igranje iste. Sama struktura kampanje sada je podijeljena na dva ključna segmenta &#8211; glavnu kampanju koja obuhvaća 10 klasičnih, redizajniranih misija prilagođenih i za kooperativno igranje do četiri igrača, te potpuno novi narativni dodatak nazvan <strong>Operation: Meteorite.</strong></p>
<p>Operation: Meteorite predstavlja paket od tri potpuno nove prequel misije, smještene otprilike godinu dana prije događaja na brodu Pillar of Autumn. Inspirisana romanima <strong>Troya Denninga</strong>, ova mini-kampanja prati Master Chiefa i narednika <strong>Averyja Johnsona</strong> u tajnoj infiltraciji na Covenantov poljoprivredno-istraživački brod kako bi oslobodili zarobljene marince i došli do ključnih obavještajnih podataka. Ovaj dodatak donosi izvrsnu kemiju između glavnih likova, bogatu prepoznatljivim vojničkim humorom i opaskama koje produbljuju njihov odnos u mjeri u kojoj to originalna igra nikada nije stigla napraviti. Misije vode igrače kroz fascinantne prostore, od covenantskih zatvorenih prirodnih rezervata u kojima vanzemaljci love ljudske zarobljenike iz zabave, pa sve do spektakularnog završetka u kojem upravljate covenantskim lovcem Seraph u otvorenoj svemirskoj borbi.</p>
<p>Ipak, Operation: Meteorite nosi i vlastite mane. Dok s jedne strane uspješno prikazuje beznađe čovječanstva koje gubi rat protiv tehnološki superiornog neprijatelja, s druge strane uvodi nove sporedne likove, poput novog covenantskog proroka i vođe ljudskih jedinica, koji pate od potpunog nedostatka dubine. Oni ostaju zarobljeni u površnim klišejima &#8220;<em>zlog znanstvenika&#8221; </em>i &#8220;<em>grubog vojnika</em>&#8220;, što djeluje kao propuštena prilika u usporedbi s tim koliko je truda uloženo u Chiefa i Johnsona. Dodatno, za razliku od širokog, minimalističkog dizajna originalnog Halo Combat Evolveda, gdje je igraču prepuštena potporna sloboda taktičkog izbora, Operation: Meteorite djeluje znatno skriptiranije i vođeno &#8220;<em>za ruku</em>&#8220;. Igrač je ovdje češće stavljen u ulogu posmatrača i reaktora na unaprijed režirane filmske momente, nego kreatora vlastitog borbenog puta.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264024" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_a05dce36b81730fcd2a4ddd4a1106cfcc74dbf0b.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<h2><strong>Borbeni sandbox na testu vremena</strong></h2>
<p>Ono što je Halo oduvijek izdvajalo od konkurencije nikada nije bila samo njegova grafika ili narativ, već jedinstvena mehanička petlja — taktički sandbox u kojem se svaka sekunda borbe pretvara u dinamiku brzog razmišljanja i prilagođavanja. U svojoj osnovi, Halo: Campaign Evolved zadržava taj prepoznatljivi ples – konstantno balansiranje između dva oružja, precizno tempiranje melee udaraca, kontrola štita i taktičko korištenje granata. Vanzemaljski AI i dalje stoji kao zlatni standard žanra. Gruntovi i dalje panično vrište i bježe kada im eliminirate zapovjednika, Jackali vas primoravaju na milimetarsko pozicioniranje kako biste pogodili njihov otkriveni ud, dok Elitesi agilno skaču u stranu izbjegavajući granate i aktivno traže zaklon kada im probijete energetski štit.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264025" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_9470157e11a7b26c49236ed692cf822cb06fc1b4.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Međutim, analitički pogled na komparaciju između originala iz 2001. godine i ove nove verzije otkriva fundamentalne promjene u samom osjećaju igranja. Originalni Combat Evolved oslanjao se na bazično, sporije hodanje, fiksan sistem zdravlja koji je zahtijevao pronalazak paketića prve pomoći, striktno ograničen arsenal oružja prve generacije i onemogućeno otimanje protivničkih vozila. Njegov borbeni ritam bio je sporiji, ali izuzetno proračunat.</p>
<p>Nasuprot tome, Halo: Campaign Evolved implementira čitav niz modernih mehanika proizašlih iz kasnijih nastavaka i modernih pucačina. Prvo, uvedena je opcija sprinta. Iako se u podešavanjima može isključiti, prisustvo sprinta drastično ubrzava kretanje i omogućava agresivniji ulazak u blisku borbu. Drugo, tradicionalni paketići zdravlja su potpuno izbačeni – sada se, nakon što vam nestane energetski štit, sama traka zdravlja regenerira tijekom vremena ako se nakratko povučete iz borbe. Treće, omogućeno je ciljanje kroz nišan na svim oružjima. Četvrto, igračima je omogućeno skladištenje i taktička aktivacija opreme poput Overshielda i Active Camoa, umjesto da ih moraju potrošiti istog trenutka kada na njih nalete. Peto, dodata je mehanika otimanja vozila, pa sada možete u trku skočiti na protivnički Ghost ili Wraith, izbaciti pilota i preuzeti kontrolu nad teškom mašinerijom.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264026" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_2fe62cfaa7a8adb888e7ebade63d0b90f02d21d7.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Nije teško primijetiti kako ove promjene mijenjaju strukturu samih susreta s protivnicima. S jedne strane, borba je izuzetno fluidna, zabavna i pruža ogroman raspon taktičkih mogućnosti. Ubacivanje oružja iz kasnijih igara, kao što su kultni Battle Rifle, Energy Sword, Needle Rifle, Fuel Rod Gun ili SMG, daje igraču alate koji razbijaju monotoniju dugih razmjena vatre. S druge strane, puristi s pravom mogu primijetiti da ove mehanike narušavaju originalno zamišljeni balans. Nivoi iz 2001. godine građeni su za određenu brzinu kretanja. S mogućnošću sprinta, ogromne dionice sada prelazite znatno brže, što suptilno smanjuje osjećaj monumentalnosti prostora. Također, opcija da u misiji <em>The Library</em> trčite brzinom vjetra i sačmaricom s lakoćom siječete valove Flooda pretvara nekadašnju klaustrofobičnu, taktičku borbu za preživljavanje u brzu akcionu zabavu u stilu novijih <strong>DOOM </strong>naslova. Izgubljena je ona specifična napetost kada vam nestane municije kakve se sjećamo iz originala.</p>
<p>Dodatnu kontroverzu unosi i sistem svojevrsnog vođenja kroz nivoe. Halo Studios je u nivoe kao što su <em>The Library</em> i <em>Assault on the Control Room</em> ugradio svjetleće waypointove koji vas nepogrešivo vode do cilja. Iako je razumljivo da je ovo urađeno kako bi se spriječilo lutanje modernih igrača kroz često repetitivne koridore originala, dio šarma izvornog naslova ležao je upravo u tom osjećaju izgubljenosti i činjenici da vas igra tretira kao odraslog vojnika koji sam mora prokrčiti put kroz tuđinsku arhitekturu.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264027" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_3696511ddbe8cc4d80706d435f6dbe77620ef64d.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Ipak, gdje igra apsolutno briljira u pogledu dugovječnosti jeste uvođenje takozvanog <strong>Campaign Remix</strong> moda i proširenog Skulls sistema. U igri su skrivene ukupno 42 lubanje, što je najveći broj u povijesti franšize. Njihovo pronalazak ne služi samo kao trivijalno skupljanje kolekcionarskih predmeta, već otključava radikalne modifikatore gameplaya. Campaign Remix mod koristi ove lubanje kako bi pri svakom novom prelasku nasumično izmiješao raspored oružja, pozicije neprijatelja pa čak i ponašanje frakcija. Možete doći u situaciju da se na plažama <em>The Silent Cartographera</em> umjesto Covenanta borite protiv zombi-alijanse Flooda i Brutesa istovremeno, ili aktivirate opciju <em>Armistice</em> koja uklanja međusobne borbe između vanzemaljskih frakcija, primoravajući sve neprijatelje na mapi da se udruže isključivo protiv vas. Dodajte tome fantastične opcije poput prebacivanja kamere u treće lice ili modifikatora <em>Floor is Lava</em>, i dobivate sandbox koji veteranima nudi stotine sati nove, potpuno nepredvidive zabave.</p>
<p>Nažalost, mehanička petlja pati od jednog kroničnog problema koji je prisutan i u glavnoj kampanji i u Operation: Meteorite prequelu, a to je izuzetno nekonzistentan sistem automatskih save pointsa. Igra aktivira snimanje na osnovu nejasnih parametara koji kombiniraju eliminaciju određenog broja neprijatelja, prelazak nevidljive linije na mapi ili izlazak iz borbe. Rezultat toga je da vas pogibija u jednoj dugoj, iscrpljujućoj bici na <em>Heroic</em> ili <em>Legendary</em> težini može vratiti desetak minuta unazad, dok će vas u nekoj banalnoj situaciji snimiti svega par sekundi prije smrti. To zna proizvesti nepotrebnu frustraciju koja kvari inače sjajan borbeni ritam.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264028" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_6773ca4386fb78b10c987902bf2f66a1038d7829.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<h2><strong>Neočekivana kombinacija – Halo, Unreal Engine 5 i DualSense</strong></h2>
<p>Vizualni prelazak na <strong>Unreal Engine 5</strong> donosi najdramatičniju estetsku transformaciju koju je Halo ikada doživio. Vanjski prostori Alpha Halo prstena izgledaju očaravajuće. Guste šume inspirirane pejzažima pacifičkog sjeverozapada, snježne planinske litice u misiji <em>Assault on the Control Room</em> i kristalno čista voda koja se preliva preko obala u <em>The Silent Cartographeru</em> izgledaju preslikano iz naših najljepših nostalgijom obojenih sjećanja. Gustina vegetacije, dinamičko osvjetljenje koji se prelama kroz drveće, te efekti paljenja trave i drveća nakon eksplozija plazme daju svijetu opipljivu fizičku prisutnost.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264029" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_37857172e4a235fd8032d8d0ad1d5d511973368e.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Međutim, arhitektonski jezik Unreal Enginea 5 nije bez mana. Unutarnji prostori Forerunnera i Covenantovih brodova pretrpjeli su promjenu koja se neće svidjeti svim estetskim puristima. Originalna, hladna, brutalistička arhitektura od tamnog betona i mat metala sada je prekrivena slojevima sjajnih, kromiranih i visoko reflektivnih površina. U kombinaciji sa znatno mračnijim osvjetljenjem u interijerima, pojedine prostorije postaju izuzetno teške za vizualno &#8220;<em>čitanje</em>&#8220;. Tijekom kaotičnih okršaja s desetinama granata i laserskih snopova, reflektivne površine stvaraju vizualni šum zbog kojeg je teško uočiti bačeno oružje na podu ili neprijatelja u uglu, što je vjerovatno i bio glavni razlog zašto su developeri morali ubaciti svjetlosne indikatore za bačeno oružje.</p>
<p>Također, tranzicija na novi pokretač ogolila je i određene fizikalne nesavršenosti. Fizika vozila, koja je uvijek bila pomalo &#8220;<em>šašava</em>&#8221; u Halo igrama, u ovoj verziji djeluje još nepredvidivije. Warthog se ponovo ponaša kao da je napravljen od plastike, osobito pri skokovima, dok je radijus eksplozija plazma granata i raketa povremeno nekonzistentan. Širenje metaka iz jurišne puške osjetno varira, a vrijeme potrebno za eliminaciju protivnika zna odstupati bez jasnog mehaničkog razloga.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264030" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_46706c1f09a3f69dcae90acb6914fe64a91b5d6f.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Zvučna kulisa predstavlja kombinaciju vrhunske nostalgije i sitnih razočarenja. Čuvene kompozicije <strong>Martyja O&#8217;Donnella</strong> su ponovo masterizirane i zvuče veličanstveno. Kada se tijekom vožnje Warthoga prepoznatljivi gregorijanski napjevi prepletu s eksplozijama i orkestralnim crescendom, nemoguće je ne osjetiti nalet adrenalina. Zvukovi vanzemaljskih plazma oružja imaju dublji, opasniji pucketajući zvuk, dok jurišna puška zvuči moćnije nego ikada. Jedini pravi zvučni promašaj jeste snajperska puška, koja je iz nekog razloga izgubila onaj svoj karakteristični, gromoglasni odjek pri ispaljivanju koji je ulivao strahopoštovanje u originalu.</p>
<p>Kada je u pitanju izvedba na PlayStation 5 konzoli, igračima su na raspolaganju dva standardna režima rada. U Quality režimu, igra cilja maksimalnu vizualnu raskoš i visoku rezoluciju, ali je zaključana na 30 sličica u sekundi. Za jednu dinamičnu pucačinu iz prvog lica gdje su odziv i brzina reakcije ključni, 30 fpsa djeluje pretjerano tromo i teško ga je preporučiti bilo kome. U Performance modu, igra cilja glatkih 60 sličica u sekundi uz blago smanjenje vizualnih detalja i dinamičku rezoluciju. Ovo je bez sumnje znatno superiorniji način za igranje. Igra u većini misija radi izuzetno glatko, a zahvalno korištenje SSD-a čini da se učitavanja nivoa odvijaju u treptaju oka. Ipak, Performance mod nije u potpunosti pošteđen tehničkih štucanja. U velikim otvorenim misijama poput <em>Assault on the Control Room</em> ili <em>Two Betrayals</em>, kada se na ekranu istovremeno nađe više Warthog i Banshee vozila, praćenih velikim brojem eksplozija i čestičnih efekata, dolazi do primjetnog pada frameratea i povremenog seckanja. Ti padovi ne čine igru neigrivom, ali bodu oči u naslovu koji je u svim ostalim segmentima izuzetno ispoliran. Također, zabilježeni su i rijetki bugovi sa propadanjem kroz teksture, zbog čega je je potreban restart i pokretanje zadnjeg checkpointa.</p>
<p>S pozitivne strane, integracija specifičnih PlayStation 5 funkcija odrađena je sa velikom pažnjom. DualSense kontroler pruža odlično taktilno iskustvo, adaptivni triggeri pružaju suptilan, specifičan otpor ovisno o tome da li pucate iz ljudskog oružja ili punite plazma pištolj. Zvučnik na samom kontroleru emituje jasne zvučne signale kada vam se regenerira energetski štit ili kada Cortana šalje poruke, dok svjetlosna traka promijeni boju u crvenu kada se nađete u kritičnoj opasnosti od pogibije.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-264031" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080.jpg 1920w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/ss_8a7b831ea8a306b1f13321f027c1410ac378941b.1920x1080-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<h2><strong>Evolucija, ali pod sjenkom vlastitog naslijeđa</strong></h2>
<p>Halo: Campaign Evolved je fascinantan, tehnički impresivan i izuzetno zabavan, ali istovremeno i duboko kontradiktoran naslov. Halo Studios je uspio u poslu koji je u startu djelovao kao nemoguća misija –  stvorio je igru koja uspješno rekreira osjećaj igranja originala za potpuno novu generaciju, istovremeno otvarajući vrata povijesnom dolasku Master Chiefa na PlayStation. Sa svojom pristupačnom cijenom od 50 dolara, fantastičnom prezentacijom, proširenim arsenalom i nenadmašnim kooperativnim modom, ovo je paket koji je izuzetno lako preporučiti.</p>
<p>Međutim, u toj utrci za modernizacijom i približavanjem savremenim FPS trendovima, dio autentične discipline, klaustrofobije i minimalističkog genija originalnog Bungiejevog dizajna nepovratno je žrtvovan. Ovo više nije strogi, proračunati i metodski <em>&#8220;puzzle FPS</em>&#8221; iz 2001. godine – ovo je njegov holivudski, ubrzani i vizualno raskošni rođak koji radije bira akcijski spektakl nego staloženu taktiku. Za igrače koji se prvi put susreću s ovom franšizom na PS5 konzoli, <em>Halo: Campaign Evolved </em>predstavlja fantastično i nezaobilazno iskustvo. Za veterane, ovo je prelijepa, iako povremeno mehanički čudna oda prošlosti koja jasno dokazuje da, unatoč svim autorskim i dizajnerskim odstupanjima, srce Haloa i dalje kuca nesmanjenim intenzitetom.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #808080;"><em><strong>Recenzija nastala zahvaljujući review kopiji igre ustupljenoj od strane izdavača.</strong></em></span></h3>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razočaravajući start za Halo: Campaign Evolved – prodaja je &#8220;zapela&#8221; na samo 1,2 milijuna primjeraka</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/razocaravajuci-start-za-halo-campaign-evolved-prodaja-je-zapela-na-samo-12-milijuna-primjeraka/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 13:05:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=263834</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon što je gotovo mjesec dana prošlo od njegovog službenog izlaska, sada je sasvim jasno da Halo: Campaign Evolved nije donio povratak na stare staze slave kojem su se u Xboxu nadali. Prva prava prerada kultne pucačine trebala je označiti novu eru za franšizu, no splet tehničkih poteškoća na lansiranju... <a href="https://www.goodgame.hr/razocaravajuci-start-za-halo-campaign-evolved-prodaja-je-zapela-na-samo-12-milijuna-primjeraka/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon što je gotovo mjesec dana prošlo od njegovog službenog izlaska, sada je sasvim jasno da <strong>Halo: Campaign Evolved</strong> nije donio povratak na stare staze slave kojem su se u Xboxu nadali. Prva prava prerada kultne pucačine trebala je označiti novu eru za franšizu, no splet tehničkih poteškoća na lansiranju i izrazito lošeg tajminga, gdje se igra našla na izravnom udaru konkurentskih (a opet iz iste kuće) <strong>Call of Duty: Black Ops</strong> naslova, rezultirao je prodajnim brojkama koje su znatno ispod očekivanja.</p>
<p>Prema najnovijoj analizi agencije <a href="https://x.com/superhys/status/2087224210296893632"><strong>Alinea Analytics</strong></a>, igra se do sada uspjela prodati svega <strong>1,2 milijuna primjeraka</strong> diljem svijeta. Za vodeću franšizu jednog giganta poput Xboxa, to su bez sumnje izrazito skromni rezultati koji pozivaju na uzbunu u vodstvu kompanije.</p>
<p><a class="no-eff img-link lightbox" href="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-263841" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG.jpg 1921w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/08/Halo-Campaign-Evolved-IMG-1000x563.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<h3><strong>Jednaka raspodjela po platformama i slab odaziv na Game Passu</strong></h3>
<p>Posebno je zanimljiva činjenica da je ovaj projekt nosio iznimnu povijesnu težinu &#8211; naime, Halo: Campaign Evolved bio je ujedno i prvi Halo naslov u povijesti koji je službeno zakoračio na PlayStation konzole nakon više od dva desetljeća ekskluzivnosti. Podaci koje je podijelio analitičar <a href="https://x.com/superhys/status/2087224210296893632"><strong>Rhys Elliot</strong></a> otkrivaju da je prodaja bila gotovo simetrično podijeljena između PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzola, dok je PC putem Steama ostvario preostalih 17,4% udjela.</p>
<p>Ukupni dosadašnji prihodi procjenjuju se na oko <strong>67 milijuna dolara</strong>. No, ono što vjerovatno još više zabrinjava čelnike <strong>Microsofta</strong> jeste izvedba na vlastitom pretplatničkom servisu. Unatoč desecima milijuna aktivnih korisnika, <strong>spomenutu igru je na Game Passu zaigralo tek nešto više od dva milijuna pretplatnika</strong>, što je iznimno blijeda brojka za naslov koji je trebao biti glavna udarna igla platforme.</p>
<h3><strong>Visoka cijena i nedostatak mrežnog načina rada uzeli danak</strong></h3>
<p>Glavni razlozi zašto je <strong>Halo Studios</strong> podbacio sa svojim prvim samostalnim projektom leže u odlukama oko sadržaja i cjenovnog pozicioniranja. Analitičari ističu da je igru drastično usporila visoka početna cijena, posebice kada se usporedi s paketom <strong>Halo: The Master Chief Collection</strong> koji za znatno manje novca nudi neusporedivo više sadržaja.</p>
<p>Drugi, i vjerojatno presudni udarac, bio je potpuni izostanak online načina rada. Igra se oslonila isključivo na priču, zanemarivši multiplayer komponentu koja je kroz povijest bila srce i duša cijelog serijala.</p>
<p>Sve ovo stavlja veliki znak upitnika nad buduće planove studija. Iako se u kuloarima spominje kako bi potencijalni <a href="https://www.goodgame.hr/unutarnji-problemi-i-preopterecenje-usporili-su-halo-studios-halo-2-remake-je-pod-znakom-pitanja/"><strong>Halo 2 Remake</strong></a> mogao proći znatno bolje ako u startu ponudi i multiplayer mod, pitanje je hoće li Xbox uopće odobriti njegovu izradu nakon ovako mlakog prijema svog prvog velikog eksperimenta.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unutarnji problemi i preopterećenje usporili su Halo Studios, Halo 2 Remake je pod znakom pitanja</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/unutarnji-problemi-i-preopterecenje-usporili-su-halo-studios-halo-2-remake-je-pod-znakom-pitanja/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 16:53:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 2]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 2 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=263553</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Popularna Microsoftova SF franšiza Halo trebala je doživjeti puni zamah kroz val obrada klasičnih nastavaka, no čini se da put do realizacije tih planova neće biti nimalo jednostavan. Iako je ulazak u trend remakeova službeno započeo još najavom nedavno izašle igre Halo: Campaign Evolved, najnovije informacije iz pouzdanih izvora sugeriraju... <a href="https://www.goodgame.hr/unutarnji-problemi-i-preopterecenje-usporili-su-halo-studios-halo-2-remake-je-pod-znakom-pitanja/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Popularna Microsoftova SF franšiza <strong>Halo</strong> trebala je doživjeti puni zamah kroz val obrada klasičnih nastavaka, no čini se da put do realizacije tih planova neće biti nimalo jednostavan. Iako je ulazak u trend remakeova službeno započeo još najavom nedavno izašle igre <strong>Halo: Campaign Evolved</strong>, najnovije informacije iz pouzdanih izvora sugeriraju da su unutarnji organizacijski problemi i veliki pritisak unutar <strong>Halo Studiosa</strong> ozbiljno ugrozili budućnost narednih projekata.</p>
<p>Među fanovima se dugo špekuliralo o pripremi za <strong>Halo 2 Remake</strong>, pogotovo nakon što je sam završetak Halo: Campaign Evolveda izravno nagovijestio nastavak priče. Međutim, uslijed izuzetno teškog procesa produkcije i potpunog preusmjeravanja resursa na dovršavanje i podršku za remake originalne igre te novog velikog nastavka iz serijala, nastavak tog plana trenutno je pod velikim znakom pitanja.</p>
<h3><strong>Svi resursi na jednoj karti i otkazani projekti</strong></h3>
<p>Poznati Halo insider <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Vqau6v0Ns7s"><strong>Rebs Gaming</strong></a> u svom najnovijem izvješću navodi kako je <strong>Halo Studios</strong> bio prisiljen mobilizirati cjelokupne ljudske i tehničke kapacitete samo kako bi Halo: Campaign Evolved izišao na vrijeme. Tzv. &#8220;a<em>ll hands on deck</em>&#8221; pristup iscrpio je razvojni tim, dok je većina ostalih najavljenih ili planiranih projekata ostala u iznimno ranoj fazi razvoja. Koliko je situacija bila ozbiljna, najbolje potvrđuje podatak da je čak i <a href="https://www.goodgame.hr/halo-studios-potajno-je-otkazao-ambiciozni-multiplayer-projekt-ekur/"><strong>projekt kodnog imena Project Ekur otkazan</strong></a> isključivo kako bi se spriječio kolaps primarnog naslova.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="What&#039;s Next For Halo?" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/Vqau6v0Ns7s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Zbog stresne radne atmosfere i kaosom zahvaćenog razvojnog procesa, upravljačke strukture studija u ovom trenutku ne mogu jamčiti da će Halo 2 Remake uopće proći fazu pune produkcije. Mnogi zadaci unutar tima i dalje se moraju presložiti prije nego što se donesu konačne odluke o sudbini nadolazećih naslova.</p>
<h3><strong>Želja tima postoji, no ništa nije sigurno&#8230;</strong></h3>
<p>Unatoč tmurnim prognozama i neizvjesnosti, unutar samog tima i dalje postoji jasna želja za nastavkom obrade sage. Tehnički direktor umjetničkog odjela u studiju, <strong>Yibo Liu</strong>, nedavno je na svojoj LinkedIn stranici nagovijestio kako se nada da će uspjeh i lekcije naučene na prvoj obradi otvoriti vrata za još veće stvari u budućnosti, što su mnogi proglasili izravnom tihom najavom Halo 2 Remakea.</p>
<p>Ipak, želje tima i tehničke mogućnosti u ovom su trenutku u sukobu. Dok se strasti oko izlaska prve igre ne smire i dok se unutarnja struktura Halo Studiosa ne stabilizira, ljubitelji Master Chiefa i serijala Halo morat će se naoružati strpljenjem, jer povratak u legendarno drugo poglavlje zasad ostaje tek neizvjesna želja.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft ne odustaje od svog najvećeg brenda &#8211; u razvoju je potpuno nova Halo single player igra</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/microsoft-ne-odustaje-od-svog-najveceg-brenda-u-razvoju-je-potpuno-nova-halo-single-player-igra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 19:06:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=262491</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-250x140.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-250x140.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Dok su pripreme za lansiranje Halo: Campaign Evolveda pri samom kraju i dok nas svega dva dana dijele od velikog izlaska, glasine i kuloarske priče oko Halo Studiosa ne jenjavaju. Posljednjih tjedana industriju su potresale oprečne informacije o stanju unutar tima, pri čemu su pojedini izvori tvrdili kako su interni... <a href="https://www.goodgame.hr/microsoft-ne-odustaje-od-svog-najveceg-brenda-u-razvoju-je-potpuno-nova-halo-single-player-igra/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-250x140.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-250x140.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Dok su pripreme za lansiranje <strong>Halo: Campaign Evolveda</strong> pri samom kraju i dok nas svega dva dana dijele od velikog izlaska, glasine i kuloarske priče oko <strong>Halo Studiosa</strong> ne jenjavaju. Posljednjih tjedana industriju su potresale oprečne informacije o stanju unutar tima, pri čemu su pojedini izvori tvrdili kako su interni problemi i kašnjenja natjerali studio da sve resurse preusmjeri isključivo na dovršavanje ovog remakea.</p>
<p>Ipak, najnoviji leak donosi znatno optimističniji pogled na budućnost i sugerira da studio ne živi samo od nostalgije. Prema navodima dobro upućenih insidera, iza zatvorenih vrata već je u aktivnom razvoju potpuno nova single player igra, dok je zasebni multiplayer projekt opsežniji nego što se mislilo i opasno se približava punoj fazi produkcije.</p>
<h3><strong>Oprečne informacije i sukob insidera oko stanja u studiju</strong></h3>
<p>Informacije koje je na mreži <a href="https://x.com/TechnicalHalo/status/2080722772251259056"><strong>X</strong></a> objavio insajder pod nadimkom <strong>TechnicalHalo</strong> izravno pobijaju ranije tvrdnje o tome da je studio u potpunom zastoju i da nema drugih projekata u pripremi. Prema njegovim navodima, priče o nedostatku vizije uvelike su prenapuhane. Zanimljivo je da je originalna objava ubrzo obrisana na izričit zahtjev jednog od developera iz samog studija zbog ugovora o povjerljivosti, što cijeloj priči daje dodatnu dozu autentičnosti.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I was requested to delete the tweet. it said that someone under NDA with Halo Studios DMd me that there are things past the preproduction/ and concept phase. Another source said the next campaign is in “early development” and MP is in production.</p>
<p>— big baby beluga (@TechnicalHalo) <a href="https://x.com/TechnicalHalo/status/2080722772251259056?ref_src=twsrc%5Etfw">July 24, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Iz istih izvora stižu i potvrde kako Microsoft nema nikakvu namjeru zapostaviti svoju flagship franšizu. Vodeći ljudi kompanije, na čelu s <strong>Ashom Sharmom</strong>, i dalje vide <strong>Halo kao ključni stup Xbox ekosustava</strong>. Prema tvrdnjama insidera, unutar <strong>Microsofta</strong> vlada veliko nezadovoljstvo zbog jednostranog prikazivanja situacije u javnosti te se aktivno pokušava locirati izvor iz kojeg te interne informacije i glasine cure.</p>
<h3><strong>Odličan uvod u novo doba za Master Chiefa</strong></h3>
<p>Činjenica da Halo Campaign Evolved stiže za svega 48 sati daje cijeloj ovoj priči sasvim novu dimenziju. Prerada kultnog izvornika trebala bi poslužiti kao idealna odskočna daska i dokaz da tim ima čvrstu tehničku i kreativnu kontrolu nad serijalom.</p>
<p>Ako su najnovije informacije točne, igrači ne moraju strahovati da će nakon prekrajanja povijesti nastupiti dugogodišnja stanka. Dok budemo uživali u moderniziranoj verziji klasične kampanje, Halo Studios već polako postavlja temelje za potpuno novo poglavlje u universumu Master Chiefa koje bi trebalo redefinirati budućnost ove legendarne franšize.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Master Chief navodno prelazi u ruke kreatora Call of Dutyja i Warcrafta</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/master-chief-navodno-prelazi-u-ruke-kreatora-call-of-dutyja-i-warcrafta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 09:49:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=261585</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Suočena s dugogodišnjim problemima koji prate njihovu najpoznatiju franšizu, uprava Xboxa navodno razmatra potez koji bi do prije nekoliko godina zvučao kao potpuna znanstvena fantastika. Kultni serijal Halo već godinama prolazi kroz turbulentno razdoblje pod vodstvom studija 343 Industries, nedavno rebrendiranog u Halo Studios, balansirajući između toksičnog menadžmenta, razvojnih problema... <a href="https://www.goodgame.hr/master-chief-navodno-prelazi-u-ruke-kreatora-call-of-dutyja-i-warcrafta/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Suočena s dugogodišnjim problemima koji prate njihovu najpoznatiju franšizu, uprava Xboxa navodno razmatra potez koji bi do prije nekoliko godina zvučao kao potpuna znanstvena fantastika. Kultni serijal <strong>Halo</strong> već godinama prolazi kroz turbulentno razdoblje pod vodstvom studija <strong>343 Industries</strong>, nedavno rebrendiranog u <strong>Halo Studios</strong>, balansirajući između toksičnog menadžmenta, razvojnih problema i naslova koji redovito promašuju visoka očekivanja zajednice. Budući da je sudbina <strong>Master Chiefa</strong> u trenutačnom formatu ozbiljno ugrožena, <strong>Microsoft</strong> je svjestan da su potrebni radikalni rezovi. Prema najnovijim informacijama koje dolaze iz iznimno pouzdanih krugova unutar industrije, plan za revitalizaciju uključuje <strong>potpuno preseljenje serijala pod okrilje nedavno akviziranog giganta – Activision Blizzarda</strong>.</p>
<h3><strong>Inženjering uspjeha i stabilnosti po uzoru na Call of Duty</strong></h3>
<p>Ove šokantne glasine podijelio je poznati i vjerodostojni Xbox insider <strong>Jez Corden</strong> u sklopu najnovije epizode <strong>Xbox Two podcasta</strong>. Prema njegovim izvorima, novo vodstvo unutar Microsoftovog gaming odjela aktivno traži načine kako restrukturirati i posložiti Halo brend da konačno počne ostvarivati značajniji komercijalni i kreativni potencijal koji je imao u svojoj zlatnoj eri.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="PlayStation OUTRAGE | Sony ENDS Physical Games | Xbox Layoffs &amp; Closures Soon - XB2 412" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/i7tIWMgwVtI?start=9161&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Razlog zašto Xbox gleda upravo prema Activision Blizzardu leži u njihovom dokazanom poslovnom modelu. Unatoč svim internim krizama kroz povijest, ta korporacija godinama demonstrira nevjerojatnu stabilnost, preciznost i neumoljivu frekvenciju izdavanja svojih hitova, primarno kroz <strong>Call of Duty</strong> mašineriju. Ideja vodstva je jasna &#8211; primijeniti tu strogu organizacijsku strukturu na Halo, omogućujući brendu da funkcionira i donosi profit s jednakom stabilnošću i redovitošću kakvu danas uživaju najjače Blizzardove franšize.</p>
<h3><strong>Gubitak starog identiteta ili otključavanje skrivenih aduta?</strong></h3>
<p>Potpuni prelazak pod novu izdavačku i razvojnu kapu mogao bi iz korijena promijeniti Halo kakav poznajemo već dva desetljeća. S jedne strane, postoji opravdan strah unutar gaming zajednice da bi franšiza mogla izgubiti onaj specifičan, jedinstveni kreativni identitet koji je godinama mukotrpno građen, unatoč svim posrtajima. S druge strane, financijska moć, tehnička infrastruktura i ogromno iskustvo s multiplayer naslovima koje Activision posjeduje mogli bi konačno otključati sve one adute koje trenutačni razvojni tim jednostavno nije znao ili mogao realizirati na tržištu.</p>
<p>Ipak, važno je zadržati zdravu dozu skepticizma. Corden napominje kako se trenutačno radi o glasinama s visokih instanci koje još uvijek nisu službeno potvrđene niti operativno provedene u djelo. Cijela operacija je dio šireg, tajnovitog plana novog menadžmenta koji pod svaku cijenu želi ponovno pokrenuti svoje uspavane i problematične franšize.</p>
<h3><strong>Što se trenutačno kuha u Halo Studiosu?</strong></h3>
<p>Dok se u pozadini raspliću korporativne mreže i sudbina franšize, trenutačni razvojni tim navodno ne sjedi prekriženih ruku. Insajderski izvještaji sugeriraju da se iza zatvorenih vrata paralelno razvija nekoliko projekata u Halo svemiru. Uz <strong>Halo Campaign Evolved</strong> koji stiže već krajem ovog mjeseca, tim navodno priprema potpuno novi, punokrvni nastavak glavne sage, ali i nekoliko remake izdanja starih klasika koji bi trebali poslužiti kao most prema novoj eri serijala.</p>
<p>Ako se ove glasine pokažu točnima, gledat ćemo najveći strateški zaokret u povijesti modernog Xboxa. Prepuštanje svoje &#8220;<em>svete krave&#8221;</em> i zaštitnog lica platforme djelomično vanjskom entitetu poput Activision Blizzarda bit će jasan poslovni priznanje da unutar vlastitih studija nemaju znanje za vođenje tako masivnih live service projekata. Za biznis i investitore, ovo je logičan potez koji osigurava povrat investicije i stabilnost brenda. Za igrače i dugogodišnje fanove, ovo je početak neizvjesnog puta na kojem bi Master Chief mogao dobiti prijeko potrebnu modernizaciju, ali i trajno izgubiti dio svoje legendarne duše.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi Halo odbacuje trend extraction shootera i vraća se korijenima</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/novi-halo-odbacuje-trend-extraction-shootera-i-vraca-se-korijenima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 13:19:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Certain Affinity]]></category>
		<category><![CDATA[extraction shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ekur]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=261250</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon što je nedavno najavljeni Halo Campaign Evolved službeno označio početak nove ere i povijesni debi ovog kultnog Xbox serijala na PlayStation konzolama, fokus zajednice prebacio se na ostale tajne projekte unutar franšize. Poznato je da Halo Studios aktivno radi na nekoliko frontova, a jedna od najvećih misterija dugo je... <a href="https://www.goodgame.hr/novi-halo-odbacuje-trend-extraction-shootera-i-vraca-se-korijenima/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/10/halo.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon što je nedavno najavljeni <strong>Halo Campaign Evolved</strong> službeno označio početak nove ere i povijesni debi ovog kultnog Xbox serijala na PlayStation konzolama, fokus zajednice prebacio se na ostale tajne projekte unutar franšize. Poznato je da <strong>Halo Studios</strong> aktivno radi na nekoliko frontova, a jedna od najvećih misterija dugo je bio projekt koji se razvijao u bliskoj suradnji s eksternim razvojnim timom <strong>Certain Affinity</strong>.</p>
<p>Nove informacije koje pristižu od dobro upućenih insidera potvrđuju da su glasine bile točne – tim je doista eksperimentirao s tada iznimno popularnim žanrom extraction shootera. Međutim, u trenucima kada industrija proživljava zasićenje tim formatom, donesena je radikalna odluka o potpunom zaokretu prema tradiciji.</p>
<h3><strong>Tajni Project Ekur i bježanje od sudbine Marathona</strong></h3>
<p>U trenucima kada Bungiejev <strong>Marathon</strong> i PlayStationov <strong>Fairgames</strong> bezglavo jure prema formuli extraction shootera, mnogi su vjerovali da će i Halo pratiti taj val kako bi ulovio idući veliki multiplayer trend. Prema navodima poznatog insidera pod imenom <a href="https://www.youtube.com/watch?v=augAXQvS4SI"><strong>Rebs Gaming</strong></a>, projekt pod kodnim imenom <strong>Ekur</strong> započeo je svoj život upravo kao takav koncept, služeći primarno kao rani prototip i test novih tehnologija unutar <strong>Unreal Engine 5</strong> pokretača.</p>
<p>Ipak, vodstvo studija Certain Affinity brzo je shvatilo da bi to mogao biti korak u pogrešnom smjeru. Još tijekom 2023. godine, debelo prije nego što je razvoj otišao predaleko, tim je odlučio kormilo okrenuti prema nečemu znatno bliskijem bazičnoj publici. Projekt je transformiran u masivno multiplayer iskustvo koje se uvelike oslanja na ostavštinu obožavanog Big Team Battle moda igranja. Autori su odlučili zadržati tek nekoliko suptilnih elemenata i mehanika originalne extraction ideje, dok je temeljna petlja vraćena u dobro poznate okvire kaotičnog i zabavnog timskog ratovanja.</p>
<h3><strong>Fokus na mehaniku iz Halo 5 i povratak Elitesa</strong></h3>
<p>Umjesto kopiranja modernih trendova koji često ne sjednu dobro kod hardcore baze igrača, razvojni tim je kao zlatni standard i temeljac za gameplay uzeo mehaniku i responzivnost iz igre <strong>Halo 5</strong>. To sugerira znatno dinamičniji i brži tempo kretanja u odnosu na neke starije nastavke.</p>
<p>Uredski dokumenti i ideje koje su prošle zeleno svjetlo također otkrivaju povratak nekih od najvećih želja zajednice. Igračima će tako ponovno biti omogućeno da biraju između igrivih Spartanaca i Elitesa, a cijeli sustav bit će popraćen dubokom i iznimno detaljnom customizacijom oklopa i kozmetičkih dodataka. U međuvremenu, čini se da je kormilo nad razvojem ovog naslova u potpunosti prebačeno s tima Certain Affinity u interne ruke <strong>Halo Studiosa</strong>, što projektu Ekur daje dodatni produkcijski vjetar u leđa i status punokrvnog, službenog poglavlja u sagi.</p>
<h3><strong>Kraj lutanja s Battle Royale i Extraction konceptima</strong></h3>
<p>Ovo nije prvi put da rad studija Certain Affinity na Halo franšizi doživljava dramatične promjene u hodu. Isti tim je godinama bio vezan uz misteriozni <strong>Project Tatanka</strong>, koji je bio zamišljen kao Halo interpretacija popularnog battle royale žanra, a koji je naknadno odbačen i otkazan.</p>
<p>Nakon što su detaljno istražili i testirali oba trenutačno najpopularnija mrežna žanra na tržištu, čelnici franšize očito su shvatili da Halo najbolje funkcionira onda kada ne pokušava biti nešto što nije. Povratak klasičnom, masovnom Big Team Battle formatu s modernim vizualima Unreal Enginea 5 i prokušanom mehanikom mogao bi biti upravo onaj recept koji će serijalu vratiti stari multiplayer sjaj i osigurati mu dugovječnost na svim platformama.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: Campaign Evolved dobio je brutalan novi trailer i službeni datum izlaska!</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/halo-campaign-evolved-dobio-je-brutalan-novi-trailer-i-sluzbeni-datum-izlaska/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 20:16:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=260397</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon što je prošlog listopada podigao neviđenu prašinu u gaming industriji potvrdom dolaska Master Chiefa na PlayStation konzole, raskošni remake legendarne Xbox pucačine konačno je dobio svoj finalni i najvažniji komad slagalice. Na ovogodišnjem Xbox Games Showcaseu, Xbox Game Studios i Halo Studios službeno su potvrdili kako Halo: Campaign Evolved... <a href="https://www.goodgame.hr/halo-campaign-evolved-dobio-je-brutalan-novi-trailer-i-sluzbeni-datum-izlaska/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/06/Halo-Campaign-Evolved.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon što je prošlog listopada podigao neviđenu prašinu u gaming industriji potvrdom dolaska <strong>Master Chiefa</strong> na PlayStation konzole, raskošni remake legendarne Xbox pucačine konačno je dobio svoj finalni i najvažniji komad slagalice.</p>
<p>Na ovogodišnjem <strong>Xbox Games Showcaseu</strong>, <strong>Xbox Game Studios</strong> i <strong>Halo Studios</strong> službeno su potvrdili kako <strong>Halo: Campaign Evolved</strong> stiže <strong>28. srpnja ove godine</strong>. Igra će se u isto vrijeme pojaviti na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC platformama, a od prvog dana ćemo je moći zaigrati i putem Game Passa.</p>
<p>Fokus ovogodišnje prezentacije bio je usmjeren na potpuno novi trailer koji je po prvi put razotkrio najveći adut ovog izdanja – ekskluzivni i dosad neviđeni story sadržaj.</p>
<h3><strong>Prvi pogled na Operation: METEORITE i suradnju sa SF autorom</strong></h3>
<p>Novi trailer stavio je u prvi plan <strong>Operation: METEORITE</strong>, potpuno novi story dodatak od tri misije koji će biti besplatno uključen u svako izdanje igre. Ova opasna vojna ekspedicija vodi nas godinu dana prije događaja iz originalne igre, a igrače šalje duboko iza neprijateljskih linija. Kultni dvojac, Master Chief i narednik Johnson, dobivaju zadatak izvesti tajnu UNSC operaciju upada na Covenantov istraživački brod, no jednostavan plan brze krađe podataka pretvara se u brutalnu borbu za opstanak u kojoj nailaze na prijetnju kakvu ljudska rasa dotad nije vidjela.</p>
<p>Kako bi ovaj dodatak imao težinu kakvu franšiza zaslužuje, autori su angažirali nagrađivanog znanstveno-fantastičnog pisca <strong>Troyja Denninga</strong>, čiji su romani već ranije uspješno oblikovali ovaj svemir. Njegov angažman osigurao je da cijela operacija zadrži onaj prepoznatljivi, ozbiljni ton vojnog SF žanra koji fanovi očekuju. Trailer nam je tako dao uvid u masovne sukobe unutar Covenantovih hodnika, borbu u otvorenom svemirskom prostoru i bliske susrete s novim, iznimno opasnim protivnicima kao što je Brute Berserker.</p>
<h3><strong>Od ranog pristupa do vrhunske LED Cortane za hardcore fanove</strong></h3>
<p>Prednarudžbe su od danas službeno otvorene na svim platformama, a svi koji osiguraju svoj primjerak prije izlaska dobit će Foundry Armory Pack, koji sadrži nostalgične skinove za oklop Mark V i jurišnu pušku iz originala iz 2001. godine, kao i njihove pozlaćene Gilded Onyx varijante. Igrači mogu birati između tri različita paketa, ovisno o tome koliko duboko žele zaroniti u nostalgiju.</p>
<p>Uz Standardno izdanje koje košta $49.99 / €59.99 i donosi bazičnu kampanju s 10 misija i novu operaciju, u ponudi je Premium Edition po cijeni od $69.99 / €79.99 . Ono igračima osigurava čak pet dana ranijeg pristupa igri (već od 23. srpnja), dodatne unikatne skinove kroz Alpha Halo Armory Pack te digitalnu zbirku artova. Posebna poslastica u ovom paketu je Halo: Hungry Buzzards, nova digitalna kratka priča koju također potpisuje Troy Denning, a koja služi kao izravan uvod u događaje iz misije METEORITE.</p>
<p>Za one najvjernije, tu je i masivni Collector’s Edition koje stoji $199.99 / 199.99 €. Ovo luksuzno fizičko pakiranje sadrži impresivnu 12-inčnu statuu Master Chiefa koju je izradio Dark Horse, funkcionalnu repliku Cortininog čipa s LED osvjetljenjem, ekskluzivni steelbook, tri originalna printa konceptualne umjetnosti te fizičku verziju priručnika dizajniranu po uzoru na legendarno papirnato izdanje iz 2001. godine.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo: Campaign Evolved | New Missions Trailer | Operation: Meteorite" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/G4sUx2nX5EQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Povratak Master Chiefa u punom sjaju &#8211; remake izdanja Halo 2 i Halo 3 igara već su u aktivnom razvoju!</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/povratak-master-chiefa-u-punom-sjaju-halo-2-i-halo-3-remakes-vec-su-u-aktivnom-razvoju/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 06:18:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[343 Industries]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258655</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-960x541.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-768x433.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-1000x564.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy.jpg 1192w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Ova godina polako se profilira kao ključna prekretnica za Master Chiefa i cijelu Halo franšizu. Dok s nestrpljenjem iščekujemo izlazak Halo: Campaign Evolveda ,  projekta koji iz temelja obnavlja originalno iskustvo u Unreal Engineu 5 i stiže kasnije ove godine, čini se da Halo Studios (nekadašnji 343 Industries) već gleda... <a href="https://www.goodgame.hr/povratak-master-chiefa-u-punom-sjaju-halo-2-i-halo-3-remakes-vec-su-u-aktivnom-razvoju/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-960x541.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-768x433.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy-1000x564.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2026/05/halo-trilogy.jpg 1192w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Ova godina polako se profilira kao ključna prekretnica za <strong>Master Chiefa</strong> i cijelu <strong>Halo franšizu</strong>. Dok s nestrpljenjem iščekujemo izlazak <strong>Halo: Campaign Evolveda</strong> ,  projekta koji iz temelja obnavlja originalno iskustvo u Unreal Engineu 5 i stiže kasnije ove godine, čini se da <strong>Halo Studios</strong> (nekadašnji <strong>343 Industries</strong>) već gleda daleko u budućnost.</p>
<p>Prema najnovijim izvještajima koji dolaze od provjerenih insidera, remake izdanja drugog i trećeg nastavka ne samo da su u planu, već se na njima već aktivno radi.</p>
<h3><strong>Trilogija se ponovno rađa na novom engineu</strong></h3>
<p>Izvori bliski studiju, uključujući poznatog insidera poznatog po imenu <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pTobbtFwqzQ"><strong>Rebs Gaming</strong></a>, navode kako su <strong>remake izdanja Halo 2 i Halo 3 igara u ranoj fazi razvoja</strong>. Ono što je posebno zanimljivo jeste informacija da je <strong>Microsoft</strong> dao &#8220;<em>zeleno svjetlo</em>&#8221; za ove projekte neovisno o tržišnom uspjehu prvog remakea. Čini se da je interna testiranja Halo: Campaign Evolveda prošla toliko dobro da su čelnici Xboxa odlučili osigurati kontinuitet cijele originalne trilogije.</p>
<p>Strategija studija uključuje pametno postavljanje temelja već u ovogodišnjem naslovu. Navodno će Halo: Campaign Evolved sadržavati specifične prequel misije koje će služiti kao most prema nastavcima, uz suptilne reference i narativna proširenja koja će cijelu priču učiniti koherentnijom za nove igrače, ali i veterane koji serijal prate desetljećima.</p>
<h3><strong>Fokus na kampanju i odustajanje od multiplayera</strong></h3>
<p>Iako su <strong>Halo 2</strong> i <strong>Halo 3</strong> ostali upamćeni kao vrhunac serijala, prvenstveno zbog svog <strong>revolucionarnog multiplayera koji je definirao Xbox Live eru</strong>, trenutne informacije sugeriraju oprez. Ako se razvojni tim bude držao recepta prvog remakea, postoji velika šansa da će <strong>ovi projekti biti fokusirani isključivo na kampanju</strong>.</p>
<p>To bi moglo razočarati dio zajednice, pogotovo s obzirom na to da su multiplayer iskustva u novijim nastavcima dobivala mješovite reakcije. Ipak, Halo Studios navodno paralelno radi i na potpuno <strong>novom, zasebnom multiplayer naslovu</strong>, kao i na <strong>idućem velikom poglavlju glavne sage</strong>, što ukazuje na to da resursi studija nikada nisu bili ovoliko rastegnuti, ali ni ambiciozniji.</p>
<h3><strong>Tehnička izvrsnost i nova generacija</strong></h3>
<p>S obzirom na to da su igre trenutno u fazi pretprodukcije ili rane produkcije, nerealno je očekivati njihov izlazak prije 2027. ili 2028. godine. To otvara pitanje platformi – dok će ovogodišnji remake biti perjanica aktualne generacije te ćemo ga zaigrati čak i na PlayStationu 5, nastavci bi vrlo lako mogli biti naslovi koji će definirati prijelaz na iduću generaciju konzola ili barem biti vrhunski cross-gen naslovi. Korištenje Unreal Enginea 5 jamči vizualni skok koji bi originalne legende s početka milenija trebao pretvoriti u moderne audiovizualne spektakle.</p>
<h3><strong>Novo rođenje Master Chiefa</strong></h3>
<p>Iako sve informacije treba uzeti s dozom opreza dok ne dobijemo potvrdu, jasno je da se Xbox vraća svojim korijenima kako bi osigurao budućnost. Halo 2 i Halo 3 nisu samo igre već i kulturološki spomenici gaminga. Ponuditi ih novoj publici u modernom ruhu, uz poštovanje prema onome što je <strong>Bungie</strong> stvorio, mogao bi biti upravo onaj pobjednički potez koji franšizi treba nakon godina lutanja.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Master Chief mijenja kurs &#8211; umjesto battle royalea, iduća Halo igra seli se u žanr extraction shootera</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/master-chief-mijenja-kurs-umjesto-battle-royalea-iduca-halo-igra-seli-se-u-zanr-extraction-shootera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 08:36:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[extraction shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Project Eker]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=258237</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="144" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-125x72.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo.png 693w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Kada je 343 Industries službeno promijenio ime u Halo Studios, bilo je jasno da Microsoft sprema ozbiljne rezove i novi početak za svoju najvažniju franšizu. No, promjena imena samo je vrh ledenog brijega. Dok se prašina oko povijesnog dolaska serijala na PlayStation još uvijek nije slegla, nove informacije sugeriraju da... <a href="https://www.goodgame.hr/master-chief-mijenja-kurs-umjesto-battle-royalea-iduca-halo-igra-seli-se-u-zanr-extraction-shootera/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="144" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-125x72.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo.png 693w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Kada je <strong>343 Industries</strong> službeno promijenio ime u <strong>Halo Studios</strong>, bilo je jasno da <strong>Microsoft</strong> sprema ozbiljne rezove i novi početak za svoju najvažniju franšizu. No, promjena imena samo je vrh ledenog brijega. Dok se prašina oko <strong>povijesnog dolaska serijala na PlayStation</strong> još uvijek nije slegla, nove informacije sugeriraju da će i sam gameplay iduće igre doživjeti drastičnu transformaciju.</p>
<p>Prema najnovijim izvještajima, <strong>Halo</strong> <strong>se definitivno oprašta od ideje o battle royale modu i okreće se trenutno iznimno popularnom žanru – žanru extraction shootera.</strong></p>
<h3><strong>Odustajanje od Slipspace enginea i sudbina Projekta Eker</strong></h3>
<p>Informacije koje donosi poznati Halo insider <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DjfLHAZkxyg"><strong>Rebs Gaming</strong></a> ukazuju na to da je put do nove igre bio prilično trnovit. Projekt pod kodnim imenom <strong>Project Eker</strong> inicijalno je bio zamišljen kao battle royale naslov koji je bio razvijan unutar <strong>Slipspace enginea</strong>. Međutim, razvojni tim je u međuvremenu u potpunosti napustio taj engine, a s njim je u povijest otišla i ideja o masovnom battle royale okršaju.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo&#039;s Canceled Battle Royale &amp; Unannounced Multiplayer Game (Exclusive)" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/DjfLHAZkxyg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ovaj strateški zaokret dogodio se tijekom 2023. godine, kada je donesena odluka da se <strong>fokus prebaci na PvE extraction shooter iskustvo</strong>. Iako je projekt još uvijek obavijen velom tajne, jasno je da Halo Studios želi iskoristiti bogati lore i mehaniku franšize u formatu koji naglašava preživljavanje, taktičko izvlačenje s mape i borbu protiv računalno kontroliranih protivnika, što bi moglo biti osvježenje za fanove umorne od klasičnih multiplayer formata.</p>
<h3><strong>Multiplayer projekt ili sljedeći veliki nastavak?</strong></h3>
<p>Trenutačni status Projekta Eker prilično je intrigantan jer se unutar industrije lome koplja oko toga što će ova igra zapravo biti. Dok jedni tvrde kako je riječ o isključivo multiplayer naslovu koji će služiti kao popratna usluga, drugi sugeriraju da bi se koncept mogao proširiti i postati idući punokrvni, glavni nastavak franšize.</p>
<p>S obzirom na to da je žanr extraction shootera poznat po visokom ulogu i napetosti, implementacija Halo elemenata, poput <strong>Covenant</strong> ili <strong>Banished</strong> neprijatelja u PvE okruženju, zvuči kao logičan korak za modernizaciju serijala. Pitanje koje ostaje otvoreno jeste hoće li ovaj naslov zadržati onu prepoznatljivu Halo igrivost dok se prilagođava novim tržišnim trendovima.</p>
<h3><strong>Novi identitet za novu generaciju igrača</strong></h3>
<p>Sve ove promjene, od rebrendiranja studija, preko prelaska na nove tehnologije, pa sve do koketiranja s multiplatformskom objavom, ukazuju na to da Microsoft više ne želi igrati na sigurno. Halo više nije samo Xbox ekskluziva, već fleksibilan brend koji pokušava pronaći svoje mjesto u 2026. godini.</p>
<p>Iako će puristi vjerojatno žaliti za otkazanim battle royaleom ili klasičnim Slipspace osjećajem, zaokret prema extraction shooteru mogao bi biti upravo onaj &#8220;<em>pokretač rasta</em>&#8221; o kojem je nedavno govorila šefica Xboxa <strong>Asha Sharma</strong>. Fokus na napeto PvE iskustvo nudi priliku za dublju naraciju unutar multiplayer okvira, što je oduvijek bila jača strana Halo svijeta.</p>
<p>Iako budućnost Master Chiefa možda više nije vezana za jednu konzolu ili jedan žanr, Halo definitivno ostaje jedan od najzanimljivijih projekata za pratiti u industriji zabave.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Generativna umjetna inteligencija postaje temelj budućih Halo igara</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/generativna-umjetna-inteligencija-postaje-temelj-buducih-halo-igara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 17:44:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[generativni AI]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=252482</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Jedna od najpoznatijih FPS franšiza ikada, Halo, ulazi u razdoblje velikih promjena. Nakon što je Xbox reorganizirao razvojni tim, novoformirani Halo Studios preuzeo je kormilo i već radi na dva nova naslova. No, ono što najviše privlači pažnju jeste činjenica da generativna umjetna inteligencija postaje ključni stup u razvoju budućih... <a href="https://www.goodgame.hr/generativna-umjetna-inteligencija-postaje-temelj-buducih-halo-igara/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Jedna od najpoznatijih FPS franšiza ikada, <strong>Halo</strong>, ulazi u razdoblje velikih promjena. Nakon što je <strong>Xbox</strong> reorganizirao razvojni tim, novoformirani <strong>Halo Studios</strong> preuzeo je kormilo i već radi na <strong>dva nova naslova</strong>. No, ono što najviše privlači pažnju jeste činjenica da <strong>generativna umjetna inteligencija postaje ključni stup u razvoju budućih Halo igara</strong>. potez koji izaziva podijeljene reakcije među igračima i industrijom.</p>
<p>Pod novim vodstvom, Halo Studios bi mogao redefinirati način na koji se igre stvaraju. Na čelo operacija nedavno je postavljena <a href="https://www.linkedin.com/in/angelahession/"><strong>Angela Hession</strong></a>, dugogodišnja zaposlenica Microsofta koja donosi i vlastito iskustvo iz AI konzultantskog poslovanja, gdje je pomagala tvrtkama u integraciji umjetne inteligencije u gaming, tehnologiju i trgovinu. Upravo njezina ekspertiza u AI strategijama bila je presudna za imenovanje na ovu poziciju.</p>
<p>Prema izvještajima, Xbox je nakon vala otkaza uveo obavezne AI radne procese za sve zaposlenike, čime je jasno dao do znanja da umjetna inteligencija više nije dodatak, već nužnost u razvoju igara. U Halo Studiosu to se već osjeti – od direktora koji koriste AI automatizaciju za ubrzanje produkcije, do menadžera koji su stekli certifikate iz područja generativnih jezičnih modela i AI upravljanja projektima.</p>
<p>Međutim, dok se unutar studija AI predstavlja kao alat za učinkovitost i inovaciju, gaming zajednica ostaje skeptična. Prema jednom istraživanju, čak 63% igrača protivi se korištenju generativne umjetne inteligencije u videoigrama, smatrajući da bi takav pristup mogao ugroziti kreativnost i autentičnost serijala. Kritike dodatno pojačava činjenica da su raniji izvještaji ukazivali na probleme u vodstvu studija te nezadovoljstvo zaposlenika oko budućih projekata.</p>
<p>Halo Studios se nalazi na raskrižju – s jedne strane stoji ambiciozna vizija u kojoj generativna AI postaje temelj razvoja, a s druge nepovjerenje zajednice i unutarnje nesigurnosti. Hoće li umjetna inteligencija donijeti novu kreativnu snagu ili će dodatno udaljiti franšizu od svojih korijena, ostaje nam da vidimo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Navodno su u razvoju i remake izdanja Halo 2 i Halo 3 igara</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/navodno-su-u-razvoju-i-remake-izdanja-halo-2-i-halo-3-igara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2025 18:05:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 2]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=250147</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="136" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-250x136.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-250x136.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-960x521.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-768x417.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-125x68.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-1000x543.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3.jpg 1340w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon višegodišnje tišine, Microsoft je nedavno konačno potvrdio ono što su fanovi Halo franšize dugo priželjkivali – povratak legendarnog serijala kroz remakeove njegovih najvažnijih naslova. Prvi korak u tom smjeru bit će Halo: Campaign Evolved, remake kultne igre koja je 2001. godine definirala Xbox kao platformu i postavila temelje za... <a href="https://www.goodgame.hr/navodno-su-u-razvoju-i-remake-izdanja-halo-2-i-halo-3-igara/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="136" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-250x136.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-250x136.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-960x521.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-768x417.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-125x68.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3-1000x543.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2020/07/halo-3.jpg 1340w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon višegodišnje tišine, <strong>Microsoft</strong> je nedavno konačno potvrdio ono što su fanovi <strong>Halo</strong> franšize dugo priželjkivali – povratak legendarnog serijala kroz remakeove njegovih najvažnijih naslova. Prvi korak u tom smjeru bit će <a href="https://www.goodgame.hr/konacno-je-i-sluzbeno-najavljen-je-halo-campaign-evolved-iduce-godine-dolazi-na-pc-i-konzole/"><strong>Halo: Campaign Evolved</strong></a>, remake kultne igre koja je 2001. godine definirala Xbox kao platformu i postavila temelje za jednu od najprepoznatljivijih pucačina u povijesti gaminga. No, to je navodno tek početak&#8230;</p>
<p>Prema informacijama koje kruže društvenim mrežama, a koje su prenijeli i poznati Halo insideri među kojima je i <a href="https://x.com/leaks_infinite/status/1983941972311339311"><strong>Halo Leaks,</strong></a> <strong>Microsoft planira i remake izdanja igara Halo 2 i Halo 3</strong>. Obe igre navodno će slijediti isti razvojni model kao remake <strong>Halo: Combat Evolveda</strong> – dakle, fokus na kampanju, modernizirane mehanike poput sprinta, ali bez multiplayera.</p>
<p>Ova odluka izazvala je podijeljene reakcije među fanovima, osobito zbog činjenice da je upravo Halo 3 multiplayer bio &#8220;ulazna točka&#8221; za mnoge igrače u serijal, te jedno od najigranijih iskustava na Xbox 360 konzoli.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Halo 2 &amp; Halo 3 are being remade, yes they will have sprint. No multiplayer, only campaign. Full remakes.<br />
Multiplayer is going to be Halo 7. <a href="https://t.co/gD8DNKLT3V">pic.twitter.com/gD8DNKLT3V</a></p>
<p>— Halo Leaks (@leaks_infinite) <a href="https://twitter.com/leaks_infinite/status/1983941972311339311?ref_src=twsrc%5Etfw">October 30, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>U pozadini ovih najava odvijaju se i značajne promjene u strategiji Microsofta. Ekskluzivnost više nije prioritet, tako da će svi budući Halo naslovi, uključujući remakeove, biti dostupni i na PlayStation 5 konzolama. Halo: Campaign Evolved tako će biti prvi naslov iz serijala koji dolazi na Sonyjevu konzolu, čime će dodatno biti srušena dugogodišnja barijera između platformi.</p>
<p>Što se tiče rasporeda izlaska, navedeni remakeovi bi trebali dolaziti u razmaku od godinu dana, dok se povratak multiplayera očekuje tek s <strong>Halo 7</strong> , koji bi mogao izaći nekada tijekom 2027. godine, s kampanjom i multiplayerom koji će, kao u slučaju <strong>Halo Infinitea,</strong> biti lansirani odvojeno. Naravno, budući da se radi o neslužbenim i nepotvrđenim informacijama, iste ćemo za sada tretirati samo kao još jednu glasinu u nizu.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konačno je i službeno &#8211; najavljen je Halo: Campaign Evolved, iduće godine dolazi na PC i konzole</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/konacno-je-i-sluzbeno-najavljen-je-halo-campaign-evolved-iduce-godine-dolazi-na-pc-i-konzole/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 11:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Combat Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=249935</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon brojnih glasina i leakova, konačno je službeno &#8211; stiže nam remake legendarnog Halo: Combat Evolveda! U povijesnom zaokretu koji prati Microsoftovu novu izdavačku politiku, Xbox Game Studios i Halo Studios najavili su Halo: Campaign Evolved, potpuni remake legendarne kampanje Halo: Combat Evolveda. Igra će iduće godine stići na PlayStation... <a href="https://www.goodgame.hr/konacno-je-i-sluzbeno-najavljen-je-halo-campaign-evolved-iduce-godine-dolazi-na-pc-i-konzole/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-campaign-evolved.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon brojnih glasina i leakova, konačno je službeno &#8211; stiže nam <strong>remake legendarnog Halo: Combat Evolveda</strong>!</p>
<p>U povijesnom zaokretu koji prati Microsoftovu novu izdavačku politiku, <strong>Xbox Game Studios</strong> i <strong>Halo Studios</strong> najavili su <strong>Halo: Campaign Evolved</strong>, potpuni remake legendarne kampanje Halo: Combat Evolveda. Igra će iduće godine stići na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, a od prvog dana ćemo je moći pronaći i u ponudi Game Passa.</p>
<p>Najava je, očekivano, stigla tijekom <strong>Halo World Championshipa 2025</strong>, gdje je Brian Jarrard, community direktor Halo Studiosa, istaknuo važnost ovog poteza izjavivši sljedeće: „<em>Ovo je veliki trenutak, dugo smo ga čekali. Uzbuđeni smo što možemo otvoriti vrata još većem broju igrača i omogućiti im da se zaljube u Halo kao što smo mi to učinili prije 24 godine. Ovo je početak nove ere — Halo dolazi na PlayStation.</em>“</p>
<p>Ova odluka označava prvi službeni dolazak Halo serijala na Sonyjevu konzolu, što je potez koji bi mogao redefinirati odnose među platformama i proširiti bazu igrača serijala koji je dosad bio ekskluzivan za Microsoftove uređaje.</p>
<p>Halo: Campaign Evolved nije uobičajeni tehnički remaster, već nam donosi temeljito obnovljenu kampanju s modernim vizualima, unaprijeđenim animacijama i cutscenama i poboljšanim kontrolama. Igrači će ponovno proživjeti priču o <strong>Master Chiefu</strong> i njegovoj borbi protiv <strong>Covenanta</strong> na misterioznom prstenu <strong>Halo</strong>, uz pomoć AI suputnice <strong>Cortane</strong>. No, ovaj put sve izgleda svježije, dinamičnije i dublje.</p>
<p>Osim poznatih misija, igra donosi <strong>tri potpuno nove prequel epizode</strong> koje prate Master Chiefa i Sgt. Johnsona prije događaja iz originalne igre. Ove misije proširuju lore i uvode nove likove, neprijatelje i okruženja, dodajući dodatnu slojevitost kampanji.</p>
<p>Borba je također dobila novo ruho. Uz klasične mehanike koje su redefinirale FPS žanr, igrači će imati pristup devet dodatnih oružja iz različitih Halo naslova, uključujući kultni Energy Sword i Battle Rifle. Vozila, kao neizostavni dio Halo iskustva, sada nude još više slobode, a po prvi put moguće je oteti neprijateljske strojeve i upravljati Wraithom, što otvara vrata kaotičnim i nezaboravnim trenucima.</p>
<p>Halo: Campaign Evolved podržava različite načine igranja — od solo kampanje, preko lokalnog kooperativnog igranja u split-screen modu (na konzolama), do online suradnje s do četiri igrača uz punu podršku za cross-play i cross-platform progresiju. Bez obzira jeste li veteran koji se vraća nakon 25 godina ili novajlija koji tek ulazi u svijet Haloa, igra nudi iskustvo koje je istovremeno nostalgično i svježe.</p>
<p>Za one željne dodatnog izazova, tu je i mogućnost remiksa kampanje pomoću “Skullova”, opcionalnih modifikatora koji mijenjaju borbu, neprijatelje i okruženja, pružajući gotovo beskonačnu replay vrijednost.</p>
<p>I da, kao što sam naziv igre sugerira, a kao što su tako isto i sve ranije glasine sugerirale &#8211; nema multiplayera. Hoće li to zasmetati veteranima serijala, ostaje nam da vidimo, no ono što je trenutno najvažnije &#8211; Master Chief se vraća i to u velikom stilu!</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo: Campaign Evolved | The Silent Cartographer Trailer" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/efThjRym-ks?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo: Campaign Evolved | The Silent Cartographer – 13 Minute Gameplay Demo" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/hSjbIM0iegY?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo: Campaign Evolved | Roundtable Reveal" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/e-tXi1NC_aU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Za razvoj Halo: Combat Evolved Remakea navodno je zadužen Virtuos i njegov studio Abstraction</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/za-razvoj-halo-combat-evolved-remakea-navodno-je-zaduzen-virtuos-i-njegov-studio-abstraction/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2025 11:44:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Combat Evolved Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=249083</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-250x140.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-250x140.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Već neko vrijeme kruže glasine koje govore da je u izradi remake igre Halo: Combat Evolved te da se radi o projektu koji bi trebao označiti novo poglavlje za serijal koji je u posljednje vrijeme prilično potonuo i koji očajnički treba snažan povratak. A da se nešto zanimljivo doista kuha,... <a href="https://www.goodgame.hr/za-razvoj-halo-combat-evolved-remakea-navodno-je-zaduzen-virtuos-i-njegov-studio-abstraction/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="140" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-250x140.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-250x140.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2024/07/halo.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Već neko vrijeme kruže glasine koje govore da je u izradi <strong>remake igre Halo: Combat Evolved</strong> te da se radi o projektu koji bi trebao označiti novo poglavlje za serijal koji je u posljednje vrijeme prilično potonuo i koji očajnički treba snažan povratak. A da se nešto zanimljivo doista kuha, najbolje govore i nove glasine koje nam stižu zahvaljujući prilično pouzdanim insiderskim izvorima.</p>
<p><strong>Halo: Combat Evolved</strong>, originalno lansiran 2001. godine, ne samo da je postavio temelje za Xbox kao gaming platformu, već je redefinirao očekivanja od pucačina iz prvog lica. S obzirom na to da se bliži <strong>25. obljetnica igre</strong>, sve su glasnije špekulacije o povratku ovog kultnog naslova u moderniziranom ruhu. Iako službena najava još uvijek izostaje, sve više dokaza upućuje na to da je remake već u razvoju – i to uz pomoć renomiranog studija.</p>
<p>Prema informacijama koje su objavili <strong>XboxEra</strong> i poznati Halo YouTuber <strong>MrRebs</strong>, Halo: Combat Evolved Remake nastaje u suradnji s nizozemskim studijom <strong>Abstraction</strong>, koji je dio <strong>Virtuos</strong> grupacije. Abstraction je poznat po radu na portovima i partnerskom razvoju igara, a nedavno je sudjelovao i u razvoju <strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastereda</strong>. Upravo zbog tog iskustva u radu sa <strong>Unreal Engineom 5</strong>, uključivanje ovog studija u razvoj Halo remake projekta djeluje kao logičan potez – osobito jer je <strong>Halo Studios</strong> trenutno fokusiran na razvoj nove glavne igre u serijalu.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo Combat Evolved Remake Co-Development Studio! (Exclusive Report)" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/fd2XFc7zKcw?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Remake bi trebao koristiti hibridni engine, sličan onome koji je korišten za The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, što sugerira tehnički ambiciozan pristup koji bi mogao spojiti nostalgičnu atmosferu originala s modernim vizualnim i gameplay standardima.</p>
<p>Iako još nema službene potvrde, mnogi očekuju da će Microsoft i Halo Studios iskoristiti nadolazeći <a href="https://www.goodgame.hr/buducnost-halo-igre-bit-ce-predstavljena-krajem-ovog-mjeseca/"><strong>Halo World Championship</strong></a>, zakazan za 24. listopada, kako bi predstavili spomenuti remake. Najavljen je veliki događaj s panelom koji će detaljno predstaviti budućnost franšize, a s obzirom na sve glasnije najave i curenja informacija, šanse za službenu objavu su sve veće.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Budućnost Halo franšize bit će predstavljena krajem ovog mjeseca</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/buducnost-halo-igre-bit-ce-predstavljena-krajem-ovog-mjeseca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 08:31:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[FPS igre]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[gaming vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Combat Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Halo remake]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo World Championship]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 glasine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox ekskluziva]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=248940</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="144" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-125x72.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo.png 693w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Nakon godina kreativne stagnacije i gubitka povjerenja među fanovima, Halo franšiza je navodno spremna za svoj veliki povratak. Halo Studios, nasljednik nekadašnjeg 343 Industriesa, najavio je da će 24. listopada, tijekom Halo World Championshipa, predstaviti nove projekte koji bi mogli označiti novu eru za ovaj legendarni serijal. Naime, službena potvrda... <a href="https://www.goodgame.hr/buducnost-halo-igre-bit-ce-predstavljena-krajem-ovog-mjeseca/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="144" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-250x144.png 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo-125x72.png 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/halo.png 693w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Nakon godina kreativne stagnacije i gubitka povjerenja među fanovima, <strong>Halo franšiza je navodno spremna za svoj veliki povratak</strong>.</p>
<p><strong>Halo Studios</strong>, nasljednik nekadašnjeg <strong>343 Industriesa</strong>, najavio je da će <strong>24. listopada</strong>, tijekom <a href="https://www.halowaypoint.com/news/halowc25-sept"><strong>Halo World Championshipa</strong></a>, predstaviti nove projekte koji bi mogli označiti novu eru za ovaj legendarni serijal.</p>
<p>Naime, službena potvrda stiže u formi bloga <a href="https://www.halowaypoint.com/news/halowc25-sept">Road to Halo World Championship</a>, gdje je najavljeno da će Halo Studios 24. listopada održati panel s dubinskim uvidom u nadolazeće projekte. Iako nije eksplicitno rečeno da će biti predstavljen novi naslov, sve indicije upućuju na to da će fanovi konačno dobiti konkretne informacije o budućnosti franšize.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Halo Studios just announced they will reveal their new Halo projects at the Halo World Championship on Friday October 24 (early afternoon)! They also have a deep dive panel for these projects that we won’t want to miss! <a href="https://twitter.com/hashtag/Halo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Halo</a> <a href="https://t.co/q6sCvggpQS">pic.twitter.com/q6sCvggpQS</a></p>
<p>— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) <a href="https://twitter.com/Mr_Rebs_/status/1972823351963099176?ref_src=twsrc%5Etfw">September 30, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Halo je nekoć bio sinonim za Xbox – ne samo kao ekskluziva, već kao temelj identiteta platforme. No, nakon što je <strong>Bungie</strong> predao razvojni kormilo 343 Industriesu, kvaliteta serijala počela je opadati. <strong>Halo 4</strong> još je zadržao dio stare slave, ali <strong>Halo 5: Guardians</strong> je razočarao narativno, dok je <strong>Halo Infinite</strong>, unatoč solidnoj kampanji, podbacio kao live service naslov. Iako je bio profitabilan, nije uspio ostvariti dugoročnu viziju koju je Xbox imao za njega.</p>
<p>Dodatni udarac stigao je i s <strong>Paramountovom televizijskom adaptacijom</strong>, koja je naišla na oštre kritike i nije uspjela oživjeti interes za franšizu. Sve to dovelo je do toga da Halo, unatoč svojoj ikoničnosti, padne u svojevrsnu anonimnost.</p>
<p>Prošle godine,<a href="https://www.goodgame.hr/343-industries-postaje-halo-studios-nekoliko-novih-halo-igara-vec-je-u-pripremi/"> studio je najavio novi početak za Halo</a>, uz rebranding u Halo Studios i prelazak na <strong>Unreal Engine 5</strong>. Ova promjena označava <strong>napuštanje internog Slipspace enginea</strong>, što bi trebalo olakšati razvoj i privući nove talente bez potrebe za učenjem specifičnih alata. Fanovi su već tada dobili kratki teaser koji je izgledao kao modernizirana verzija <strong>Halo: Combat Evolveda</strong>, no bez službenog naslova ili dodatnih informacija.</p>
<p>U međuvremenu, glasine su sve glasnije – navodno je u razvoju <a href="https://www.goodgame.hr/halo-remake-navodno-nece-imati-multiplayer/"><strong>remake originalnog Haloa, fokusiran na single player iskustvo</strong></a>, a šuška se i o mogućem dolasku Halo naslova na PlayStation 5, što bi bio povijesni iskorak za Xboxovu perjanicu.</p>
<p>Halo Studios stoji pred ključnim trenutkom – povratiti povjerenje zajednice, revitalizirati franšizu i pokazati da Halo još uvijek ima što za reći u svijetu modernog gaminga.  Fanovi s nestrpljenjem čekaju nove detalje, a u Xboxu znaju da nemaju prostora za pogreške.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nova Halo igra bit će najavljena tijekom listopada, tvrdi pouzdani leaker</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/nova-halo-igra-bit-ce-najavljena-tijekom-listopada-tvrdi-pouzdani-leaker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2025 20:39:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=243780</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" />Halo franšiza, nekadašnji kralj Xbox ekskluziva, posljednjih je godina suočena s brojnim izazovima – od kontroverznih promjena u studiju 343 Industries do mješovitih reakcija na Halo Infinite. No, izgleda da Microsoft ne namjerava odustati od svog flagship naslova. Prema najnovijim glasinama, već u listopadu ove godine mogli bismo vidjeti premijeru... <a href="https://www.goodgame.hr/nova-halo-igra-bit-ce-najavljena-tijekom-listopada-tvrdi-pouzdani-leaker/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2021/11/halo.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p><strong>Halo</strong> franšiza, nekadašnji kralj Xbox ekskluziva, posljednjih je godina suočena s brojnim izazovima – od kontroverznih promjena u studiju <strong>343 Industries</strong> do mješovitih reakcija na Halo Infinite. No, izgleda da Microsoft ne namjerava odustati od svog flagship naslova. Prema najnovijim glasinama, već u listopadu ove godine mogli bismo vidjeti premijeru nove igre iz serijala, najvjerojatnije na<strong> Halo World Championship</strong> događaju.</p>
<p>Pouzdani insajder Halo zajednice, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=aQinLOzUS74&amp;t=2s">Rebs Gaming</a>, tvrdi da će se u listopadu dogoditi veliko otkriće, najvjerojatnije vezano za novi glavni nastavak serijala. Navodno, izvor blizak Halo Studiosu potvrdio je da se priprema značajna najava za World Championship. Ovo nije prvi put da Rebs upućuje na aktivni razvoj više Halo projekata, od kojih su neki već u fazi testiranja.</p>
<p>Iako se najavljuje &#8220;veliko otkriće&#8221;, postoji i mogućnost da se radi o dugošpekuliranoj remake verziji originalnog Halo: Combat Evolveda. Prošlogodišnja <strong>reorganizacija 343 Industriesa u Halo Studios</strong>, zajedno s time što je Halo Infinite konačno postao profitabilan, sugeriraju da Microsoft ulaže u budućnost franšize.</p>
<p>U međuvremenu, nadolazeći <strong>Xbox Games Showcase</strong> neće biti fokusiran na Halo, mada se već duže vrijeme priča o <strong>dolasku ove franšize za PlayStation i Nintedo Switch konzole</strong>.</p>
<p>Iako je Halo izgubio dio svog sjaja, čini se da Microsoft sprema ozbiljan povratak. Ako su glasine točne, već u listopadu možemo očekivati prve detalje o novom projektu, što bi moglo označiti početak nove ere za ovaj kultni serijal.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
