Ples po rubu bankrota – u koliko kopija se AAA igra mora prodati da bi pokrila troškove od 300 milijuna dolara?
Najnoviji podaci koje donosi jedan od najpouzdanijih glasova industrije, Bloombergov novinar i ugledni insider Jason Schreier, bacaju potpuno novo svjetlo na neodrživost trenutnog modela razvoja AAA igara. Nova realnost – 300 milijuna dolara je postao standard Dugo se smatralo da razvoj vrhunske igre, onoga što popularno zovemo AAA naslovom, košta… Više →

