<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Black Tusk Studios &#8211; GoodGame.hr</title>
	<atom:link href="https://www.goodgame.hr/tag/black-tusk-studios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<description>GoodGame.hr - Regionalni gaming news portal!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Oct 2025 08:05:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>hr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2017/11/cropped-novilogo-32x32.png</url>
	<title>Black Tusk Studios &#8211; GoodGame.hr</title>
	<link>https://www.goodgame.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Microsoftov neostvareni san ili kako je propao pokušaj stvaranja “Uncharted” ekskluzive za Xbox?</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/microsoftov-neostvareni-san-ili-kako-je-propao-pokusaj-stvaranja-uncharted-ekskluzive-za-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gordan Ilinčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2025 08:05:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Black Tusk Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Liam McIntyre]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ranger]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[Unhcharted]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.goodgame.hr/?p=249137</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox.jpg 1920w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" />Iako je to u posljednje vrijeme sve rjeđe slučaj, ekskluzivne videoigre često definiraju identitet platforme kojoj su namijenjene. Dok je Sony u 2000-ima briljirao s Uncharted serijalom, Microsoft je ostao vjeran svojim pucačkim adutima kao što su Halo i Gears of War. No, kako otkriva novo istraživanje, iza kulisa se... <a href="https://www.goodgame.hr/microsoftov-neostvareni-san-ili-kako-je-propao-pokusaj-stvaranja-uncharted-ekskluzive-za-xbox/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-768x432.jpg 768w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-1536x864.jpg 1536w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox-1000x563.jpg 1000w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2025/10/uncharted-xbox.jpg 1920w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Iako je to u posljednje vrijeme sve rjeđe slučaj, ekskluzivne videoigre često definiraju identitet platforme kojoj su namijenjene. Dok je <strong>Sony</strong> u 2000-ima briljirao s <strong>Uncharted</strong> serijalom, <strong>Microsoft</strong> je ostao vjeran svojim pucačkim adutima kao što su <strong>Halo</strong> i <strong>Gears of War</strong>. No, kako otkriva novo istraživanje, iza kulisa se odvijao ambiciozan pokušaj da Xbox dobije vlastiti Uncharted – projekt koji je bio iznenađujuće blizu realizacije, ali nikada nije ugledao svjetlo dana.</p>
<p>Prema otkrićima istraživača videoigara <strong>Liama Robertson</strong>a s YouTube kanala <a href="https://www.youtube.com/watch?v=8mT_AwsKOtw&amp;t=1s">Did You Know Gaming?</a>, Microsoft je tijekom razvoja Xbox One konzole ozbiljno razmatrao kreiranje akcijske avanture koja bi konkurirala spomenutom <strong>Naughty Dogovom</strong> hitu. Interno nazvan <strong>Project Ranger</strong>, taj naslov je bio povjeren <strong>Black Tusk Studiosu</strong>, timu koji će kasnije postati poznat kao <strong>The Coalition</strong>, autorima <strong>Gearsa 5</strong>.</p>
<p>Projekt je zamišljen kao spoj adrenalinske akcije u stilu Uncharteda i špijunskih elemenata inspiriranih franšizom <strong>Mission Impossible</strong>. U ranoj fazi razvoja, studio je čak angažirao studente sa <strong>Savannah College of Art and Design</strong> da osmisle koncepte, uključujući inovativnu upotrebu <strong>Kinecta</strong> i razne gadgete koji bi obogatili gameplay. Ambicija je bila jasna &#8211; stvoriti novu veliku Xbox franšizu koja bi redefinirala žanr na toj platformi.</p>
<p>Iako nikada službeno najavljen, Project Ranger je bio prikazan u obliku teasera na Xbox E3 prezentaciji 2013. godine. Glavnog protagonista igre Colea utjelovio je glumac <strong>Liam McIntyre</strong>, kojeg smo naknadno vidjeli u posljednje dvije <strong>Gears of War</strong> igre u ulozi Marcusovog sina <strong>JD Fenixa</strong>, a kojeg ćemo vidjeti i u čuti u ulozi Wolverinea u nadolazećoj Insomniacovoj PS5 ekskluzivi <strong>Marvel’s Wolverine</strong>. Sve je ukazivalo na to da Microsoft ima ozbiljne planove, no kreativna neslaganja između vodstva i razvojnog tima dovela su do zastoja.</p>
<p>U konačnici, Black Tusk Studios je preusmjeren na razvoj novog nastavka Gears of War pod vodstvom <strong>Roda Fergussona</strong>, što je označilo kraj za Project Ranger. Iako nikada dovršen, zahvaljujući objavljenim konceptima i snimkama, danas imamo uvid u ono što je moglo predstavljati Xboxov odgovor na Uncharted.</p>
<p>Priča o Project Rangeru svjedoči o Microsoftovoj želji da proširi svoj portfelj ekskluziva i izađe iz okvira pucačkih franšiza. Iako projekt nikada nije zaživio, njegova ambicija i kreativna vizija ostaju fascinantan podsjetnik na to koliko je gaming industrija nepredvidiva. Možda će u budućnosti Xbox ipak dobiti svoju avanturističku ikonu, no za sada, Project Ranger ostaje tek legenda među fanovima i analitičarima &#8211; na žalost svih nas.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gears of War remaster dolazi na Xbox One</title>
		<link>https://www.goodgame.hr/gears-of-war-remaster-dolazi-na-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Martin Perušić]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2015 23:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[Black Tusk Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Polygon]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[splash damage]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.goodgame.hr/?p=79663</guid>

					<description><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-620x349.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war.jpg 1920w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" />Napokon je potvrđeno &#8211; Gears of War u 2016. godini izaći će za Xbox One u remasteriranom obliku. Ovu informaciju otkrio je Polygon zahvaljujući insajderu. Za razvoj remastera zaduženi su  Microsoft, Black Tusk Studios i Splash Damage. Potvrđeno je kako će nova verzija sadržavati poboljšanu grafiku i prerađene cutscene. Osvjetljenje i kvaliteta tekstura... <a href="https://www.goodgame.hr/gears-of-war-remaster-dolazi-na-xbox-one/">Više &#8594;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="250" height="141" src="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-250x141.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-250x141.jpg 250w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-960x540.jpg 960w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-125x70.jpg 125w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war-620x349.jpg 620w, https://www.goodgame.hr/wp-content/uploads/2015/04/gears_of_war.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /><p>Napokon je potvrđeno &#8211; Gears of War u 2016. godini izaći će za Xbox One u remasteriranom obliku. Ovu informaciju otkrio je <a href="http://www.polygon.com/2015/4/24/8490745/gears-of-war-xbox-one-anniversary-remake">Polygon </a>zahvaljujući insajderu. Za razvoj remastera zaduženi su  Microsoft, Black Tusk Studios i Splash Damage.</p>
<p>Potvrđeno je kako će nova verzija sadržavati poboljšanu grafiku i prerađene <em>cutscene</em>. Osvjetljenje i kvaliteta tekstura također je povećano. Igra će se u prodaji pojaviti najvjerojatnije u studenom 2016. godine.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
