Bivši redatelj Assassin’s Creeda tvrdi da veliki AAA projekti više nisu održivi i da je budućnost gaminga u manjim timovima
Alexandre Amancio, nekadašnji kreativni direktor Assassin’s Creed serijala, otvoreno je progovorio o izazovima današnjeg razvoja AAA igara. U intervjuu za GamesIndustry.biz istaknuo je kako je model sve većih i skupljih produkcija postao neodrživ te da budućnost industrije vidi u manjim, fokusiranim timovima. Amancio, koji danas radi u studiju FunPlus, prisjetio… Više →

