U tjednu koji je već bio prepun vijesti o otkazima i restrukturiranjima, stigla je objava koja je poprilično šokirala gaming zajednicu. Sony Interactive Entertainment službeno je potvrdio da gasi Bluepoint Games, legendarni studio sa sjedištem u Austinu koji je godinama važio za “čarobnjake” vizualne prezentacije i tehničke optimizacije na PlayStation platformama. Odluka o zatvaranju stupa na snagu već idućeg mjeseca.
Kraj puta za majstore remakeova
Bluepoint Games nije bio samo još jedan studio u Sonyjevom portfelju. Tijekom dva desetljeća, izgradio je reputaciju tima koji nemoguće pretvara u stvarnost, počevši od God of War Collectiona i Metal Gear Solid HD Collectiona, pa sve do apsolutnih remek-djela poput Shadow of the Colossusa i Uncharted: The Nathan Drake Collectiona. Njihov posljednji veliki samostalni projekt, Demon’s Souls za PlayStation 5, i danas se smatra jednim od grafički najimpresivnijih naslova generacije.
Unatoč tom impresivnom pedigreu, Sony je odlučio povući radikalan potez. Prema Bloombergovom izvješću, od ukupno 80 zaposlenika, njih otprilike 70 dobit će otkaz. Glasnogovornik PlayStationa kratko je izjavio kako je odluka donesena nakon “revizije poslovanja“, uz uobičajene zahvale timu na njihovoj strasti i kreativnosti.
Hulstovo pismo kao surova realnost industrije
U internom e-mailu upućenom zaposlenicima, CEO Studio Business Groupa, Hermen Hulst, pokušao je opravdati ovaj potez. Iako je 2025. godina za PlayStation bila uspješna zahvaljujući hitovima kao što su Ghost of Yotei, Death Stranding 2: On the Beach i Helldivers II, Hulst ističe kako industrija postaje sve izazovnija.
Kao glavne krivce naveo je vrtoglavi rast troškova razvoja, usporavanje rasta cijele industrije i promjene u ponašanju igrača. Prema njegovim riječima, PlayStation Studios se mora prilagoditi kako bi ostao održiv, a Bluepoint Games je, nažalost, postao žrtva te nove strategije. Iako će Sony pokušati pronaći mjesta za dio pogođenih radnika unutar svoje globalne mreže, činjenica ostaje da jedan od najomiljenijih studija prestaje postojati.
Što je pošlo po zlu?
Mnogi se pitaju kako je studio koji je 2021. godine kupljen s velikim ambicijama završio na ovaj način. Odgovori se kriju u neostvarenim projektima. Iako su iz Bluepointa prošle godine tvrdili da i dalje rade na “originalnom sadržaju“, čini se da su ih koštali ambiciozni zaokreti prema live service modelu.
Naime, potvrđeno je kako je početkom 2025. godine otkazana njihova neobjavljena live service igra smještena u God of War univerzum, na kojoj su radili od 2022. godine. Uz to, Bluepoint je služio i kao podrška za God of War Ragnarok, no očito je da Sony više nije vidio računicu u održavanju studija koji se bavi isključivo skupim remakeovima ili eksperimentalnim projektima koji ne ugledaju svjetlo dana. Bluepoint se tako pridružuje studijima Firesprite, Neon Koi i Firewalk koji su ugašeni tijekom 2024. i 2025. godine.
Zatvaranje Bluepoint Gamesa je ogroman gubitak za gaming kulturu. Izgubili smo studio koji je razumio samu srž naslijeđa videoigara i znao ga prezentirati novim generacijama s neviđenim poštovanjem. Dok Sony bilježi rast prihoda od 22% i hvali se robusnim planovima za 2026. godinu, ostaje gorak okus u ustima jer je cijena tog rasta bila likvidacija tima koji je PlayStationu dao jedan od njegovih najprepoznatljivijih vizualnih identiteta. Ako je Bluepoint bio višak, tko je sljedeći?


