Dok se industrija još uvijek oporavlja od valova otpuštanja koji su obilježili protekle dvije godine, iz redova studija Gunzilla Games stižu još alarmantnije vijesti. Ono što je započelo kao ambiciozan projekt u battle royale žanru, pretvorilo se u egzistencijalnu noćnu moru za ljude koji su tu viziju gradili.
Javni vapaj očajnih developera, dok je direktor “off the grid”
LinkedIn, platforma koja obično služi za profesionalno umrežavanje, pretvorila se u poligon za iznošenje teških optužbi protiv uprave Gunzilla Gamesa. Sve je započelo istupom Anne Savine, voditeljice odjela za akviziciju talenata, koja je javno ustvrdila da tvrtka duguje značajne iznose koji pokrivaju nekoliko mjeseci rada. Prema njezinim riječima, ne postoji jasan vremenski okvir u kojem bi dugovanja trebala biti podmirena, a situaciju dodatno otežava to što izvršni direktor ignorira izravne upite zaposlenika o njihovim zarađenim plaćama.
Njezin post ubrzo je postao središte na kojem su i drugi developeri počeli iznositi svoja iskustva, slikajući vrlo mračnu sliku radne kulture unutar studija. Oleksandr Linovichenko, vodeći umjetnik za tvrde površine, potvrdio je kako nije primio plaću za kolovoz i rujan, no najteži udarac stigao je od višeg QA inženjera, Antrona Palija.
Rad za ideju umjesto poštene naknade
Palii je otkrio kako je bez plaće ostao punih pet mjeseci. Prema njegovom svjedočenju, tijekom sastanka uživo, na kojem je jasno dao do znanja da ne namjerava raditi samo “za ideju” već traži dokaz o isplati, CEO studija mu je pred kolegama obećao isplatu svih dugovanja i prekid radnog odnosa u roku od jednog dana. Rezultat je bio poražavajući – umjesto novca, developeru su ukinuti svi pristupi sustavima, dok isplatu do danas nije vidio.
Ovu lavinu svjedočanstava nadopunio je i umirovljeni viši VFX animator, koji tvrdi da Gunzilla od svojih zaposlenika očekuje redoviti rad unatoč tome što plaće kasne mjesecima. Njegova osobna potraživanja sežu unatrag do listopada 2025. godine, dok navodi kako su neki kolege u još goroj situaciji. Ovakav razvoj događaja baca potpuno novo svjetlo na studio koji je donedavno bio smatran jednim od zanimljivijih novih igrača na tržištu.
Financijski krah projekta Off the Grid
U korijenu ovih problema nalazi se neuspjeh njihovog glavnog aduta – besplatnog battle royale naslova Off the Grid. Igra, koja je snažno promovirala integraciju NFT tehnologije, očito nije uspjela privući broj igrača potreban za održivo poslovanje. Financijske poteškoće već su ranije dovele do nekoliko krugova otpuštanja, no nitko nije očekivao da će oni koji su ostali u studiju zapravo raditi pro bono.
Ironiju cijele situacije pojačava činjenica da je Gunzilla Games početkom 2025. godine akvizirala legendarni časopis Game Informer i njegov originalni urednički tim za neobjavljen iznos. U trenutku kada su preuzimali jedan od najstarijih gaming brendova, činilo se da studio stoji na čvrstim temeljima, no današnji istupi zaposlenika sugeriraju da je to bio samo paravan za dublje probleme koji sada nepovratno izlaze na površinu.
Kraj povjerenja u Gunzilla Games?
Istupanje u javnost s ovakvim podacima obično je posljednji korak za zaposlenike koji više nemaju što izgubiti. Ako Gunzilla Games pod hitno ne ponudi rješenje i ne podmiri dugovanja prema ljudima koji su izgradili njihove tehnologije, reputacijska šteta bit će trajna. U industriji koja se ionako bori s povjerenjem radnika, slučaj Gunzille služi kao još jedno gorko upozorenje o rizicima preambicioznih projekata koji ne uspijevaju pronaći publiku.


