Ekskluzivne igre oduvijek su bile glavni adut PlayStationa. Od God of Wara preko Uncharteda do The Last of Us, Sony je generacijama gradio reputaciju konzole koja nudi jedinstvena iskustva. No, u eri PlayStationa 5 taj trend se vidljivo mijenja – više od deset velikih first-party projekata već je otkazano, a broj ekskluziva drastično je manji nego u prethodnim generacijama. Ipak, prodajni rezultati govore drugačiju priču.
Unatoč smanjenju broja ekskluziva, PlayStation 5 je do kraja 2025. godine premašio 84 milijuna prodanih jedinica, gotovo izjednačivši tempo s prethodnikom. Čak ni početne nestašice konzola nisu usporile rast. Za razliku od PlayStation 3 i PlayStation 4 konzola, koje su obilježili generaciju žanrovski definiranih igara, aktualna generacija uglavnom se oslanjala na remastere i remakeove. No, ključ uspjeha leži u nekoliko faktora.
Prvi je slabljenje konkurencije. Xbox je izgubio momentum još u prethodnoj generaciji, a činjenica da su njegove igre dostupne i za PC, a odnedavno i na konkurentnim konzolama, dodatno je oslabila privlačnost konzole. Za mnoge igrače prelazak s PlayStationa 4 na PlayStation 5 bio je prirodan korak, dok je Xbox ostao izbor tek za najvjernije korisnike Game Passa.
Drugi faktor je strategija ekskluzivnih ugovora. Iako Sony nije imao mnogo vlastitih novih naslova, osigurao je ekskluzivnost za igre kao što su Stellar Blade, Black Myth: Wukong i Death Stranding 2: On the Beach, čime je zadržao privlačnost platforme. Uz to, PS Plus je tijekom 2025. godine ponudio solidan katalog AAA igara, što je dodatno učvrstilo vrijednost ekosustava.
Nadolazeća godina obećava još snažniji zamah. Među najtraženijim naslovima ističu se Phantom Blade Zero, Saros te Sonyjev veliki adut – Marvel’s Wolverine. Ako spomenuti Insomniacov naslov ponovi uspjeh Marvel’s Spider-Man serijala, PlayStation 5 bi mogao doživjeti novi prodajni skok.
Naravno, najveći događaj desetljeća bit će izlazak GTA VI, koji će prvo stići na konzole. Već sada mnogi igrači kupuju PlayStation 5 upravo zbog Rockstarovog hita, dok Xbox, unatoč istom naslovu, teško može pratiti Sonyjevu dominaciju.
Iako se pokazalo da manjak ekskluziva nije ugrozio prodaju PlayStationa 5, dugoročno bi mogao stvoriti problem. Fanovi su sve umorniji od stalnih remastera i traže svježe ideje. Sony je svjestan toga, a u pripremi su novi first-party projekti poput Intergalactic: The Heretic Propheta i novog God of Wara, uz manje, ali jednako značajne naslove poput Astro Bota.
Ekskluzive su i dalje srce PlayStation identiteta. Ako ih Sony uspije vratiti u fokus, PlayStation 5 bi mogao ne samo održati nego i dodatno učvrstiti svoju dominaciju u svijetu konzola.


