Gaming industrija nastavlja prolaziti kroz iznimno turbulentno razdoblje, a najnoviji udarac ponovno je stigao iz Montreala. Kultni studio Eidos Montreal, poznat po radu na franšizama Deus Ex i Thief, objavio je vijest o novim masovnim otpuštanjima koja su zahvatila značajan dio tima. Situaciju dodatno komplicira i odlazak dugogodišnjeg prvog čovjeka studija, što otvara brojna pitanja o budućnosti započetih projekata.
Četvrti val redukcija i kraj jedne ere
Odluka o smanjenju radne snage, koja pogađa točno 124 zaposlenika, nije izoliran incident. Ovo je već četvrti krug otpuštanja koji je pogodio Eidos Montreal od ožujka 2025. godine, što jasno ukazuje na duboke strukturne promjene i nestabilnost unutar organizacije. Studio je kao razlog naveo “promjenu potreba na projektima” te izravne utjecaje na produkcijske i potporne timove, naglašavajući kako je ovo težak, ali nužan korak za adaptaciju i koncentraciju napora tamo gdje studio može biti najučinkovitiji.
Najveće iznenađenje ipak je odlazak Davida Anfossija, dugogodišnjeg šefa studija koji je godinama bio zaštitno lice Eidosa. Njegov odlazak označava kraj jedne ere za razvojni tim, a iz kompanije poručuju kako je plan tranzicije na novo vodstvo već u tijeku. Iako su Anfossiju zahvalili na doprinosu, detalji o novom vodstvu bit će objavljeni tek kada se finaliziraju svi procesi unutar matične grupacije.
Sudbina projekata pod znakom upitnika
Ono što najviše brine gaming zajednicu i analitičare je sudbina igara koje su trenutno u razvoju. Prema dostupnim informacijama, Eidos Montreal je radio na nekoliko ambicioznih naslova, uključujući i novu Alien igru. S obzirom na to da su otkazi zahvatili i produkcijske timove, postavlja se legitimno pitanje jesu li ti projekti otkazani, stavljeni “na led” ili značajno smanjeni u opsegu.
Uprava studija tvrdi kako ovi rezovi nisu odraz talenta ili performansi pogođenih kolega, već isključivo strateška odluka kako bi se osigurao kontinuitet za timove koji ostaju. Ipak, gubitak preko 100 stručnjaka u studiju koji je već prošao kroz tri runde otkaza u kratkom roku sugerira da će preostali zaposlenici raditi pod velikim pritiskom. Fokus je trenutno, barem deklarativno, na pružanju podrške otpuštenim kolegama uz maksimalno poštovanje i brigu.
Šira slika industrije u 2026. godini
Ova situacija u Montrealu nije usamljen slučaj, već dio šireg trenda koji potresa industriju zabave. Investitori traže veću efikasnost, a veliki studiji pod okriljem giganata poput Embracer Groupa (čiji je dio Eidos postao prije nekoliko godina) očito prolaze kroz nemilosrdne procese optimizacije. Za Eidos Montreal, koji je godinama bio sinonim za kvalitetne single player RPG i akcijske avanture, ovo je trenutak redefiniranja identiteta.
Neizvjesna budućnost kanadskog diva
Eidos Montreal se nalazi na prekretnici. Bez Davida Anfossija i sa značajno smanjenim brojem ljudi, studio će morati dokazati da još uvijek može isporučiti naslove AAA kalibra. Fanovi se nadaju da novi Alien neće postati žrtva ovih korporativnih previranja, no trenutna situacija ne ulijeva previše optimizma.


