Nastavljaju se nizati vijesti o bolnim rezovima u gaming industriji, a najnovija žrtva restrukturiranja je hvaljeni švedski studio 10 Chambers.
Poznat po svojoj kooperativnoj akciji GTFO, studio je potvrdio da prolazi kroz “značajno restrukturiranje” koje uključuje otpuštanje velikog broja zaposlenika. Ono što ovu vijest čini posebno teškom za zajednicu je činjenica da su rezovi zahvatili i same suosnivače studija, ljude koji su godinama bili lice i duh ove kompanije.
Odlazak suosnivača i fokus na Den of Wolves
Među onima koji napuštaju studio je i Hjalmar Vikström, suosnivač i dosadašnji glavni direktor razvoja. Vikström je putem LinkedIna potvrdio da okreće novu stranicu u karijeri, fokusirajući se na manje nezavisne projekte i vlastito zdravlje, što često biva elegantan način za opisivanje izlaska iz korporativnog pritiska nakon ulaska kineskog giganta Tencenta u vlasničku strukturu 2020. godine.
Iz studija su poručili kako su ovi teški potezi povučeni isključivo s jednim ciljem – kako bi njihov nadolazeći projekt, ambiciozni heist shooter Den of Wolves, postao igra kakvu obožavatelji zaslužuju. Iako su uloge mnogih veterana ugašene, potvrđeno je da Ulf Andersson i Simon Viklund ostaju u potpunosti posvećeni vođenju studija i viziji njihove nove igre koja bi trebala označiti trijumfalni povratak žanru pljački koji su ovi ljudi redefinirali još u danima Paydaya.
Dokumentiranje razvoja usred krize
Paradoksalno, studio je ranije najavio opsežan dokumentarni serijal pod nazivom “Do the Game”, koji je trebao pratiti razvojni proces Den of Wolves. Bit će zanimljivo vidjeti hoće li ti materijali, planirani za prikazivanje tijekom ove godine, obuhvatiti i ove mračne trenutke restrukturiranja ili će ostati fokusirani isključivo na kreativni proces.
Nastavak crnog niza u industriji
Nažalost, sudbina tima 10 Chambers nije izoliran slučaj. Ovakvi rezovi postali su sumorna svakodnevica, pogađajući čak i uspješne timove poput Riot Gamesa na njihovom projektu 2XKO ili Wildlight Entertainmenta koji je smanjio tim nakon izlaska Highguarda. Čak i divovi poput Ubisofta prolaze kroz slične faze, o čemu smo nedavno pisali u kontekstu otkazivanja brojnih naslova. Čini se da ni Tencentova financijska injekcija nije bila dovoljna da zaštiti 10 Chambers od tržišnih realnosti koje zahtijevaju maksimalnu efikasnost, često nauštrb onih koji su te studije i stvorili.


