U sjeni vijesti o velikim rezovima u Epicu i Ubisoftu, ni PlayStation nije ostao imun na trend “stezanja remena“. Najnoviji izvještaji potvrđuju da je japanski gigant odlučio ugasiti jedan od svojih najmlađih internih studija – Dark Outlaw Games. Studio koji je osnovan tek prije godinu dana odlazi u povijest prije nego što je uspio svijetu pokazati i prve obrise svog debitantskog projekta.
Projekt “u sjenama” koji nikada neće ugledati svjetlo dana
Vijest koju je prvi plasirao insider J-Soul na ResetEra forumu, a ubrzo potvrdio i Bloombergov Jason Schreier, označava kraj ambicioznog pothvata koji je vodio veteran industrije Jason Blundell. Poznat kao jedan od ključnih kreatora legendarnog Zombies moda iz Call of Duty serijala, Blundell je formirao Dark Outlaw Games u ožujku 2025. godine. Tada je samouvjereno izjavio kako tim “radi u sjenama” i da će istupiti pred javnost čim budu imali nešto konkretno za pokazati.
Nažalost, taj trenutak nikada nije došao. Studio je ugašen u ranoj fazi razvoja svog prvog projekta, što predstavlja već drugi neuspješan pokušaj suradnje između Blundella i Sonyja. Njegov prethodni nezavisni studio, Deviation Games, koji je također radio na novoj PlayStation ekskluzivi, zatvoren je u ožujku 2024. godine. Čini se da ni prelazak direktno pod okrilje Sony Interactive Entertainmenta nije uspio osigurati stabilnost potrebnu za dovršetak vizije ovog proslavljenog developera.
Povlačenje s mobilnog tržišta i novi val otkaza
Gašenje Dark Outlaw Gamesa samo je dio šireg restrukturiranja unutar PlayStationa. Izvještaji navode da Sony istovremeno provodi značajne rezove u svom odjelu za razvoj mobilnih igara. Ukupno će oko 50 zaposlenika izgubiti posao, što jasno ukazuje na promjenu strategije. Čini se da se PlayStation polako povlači iz agresivnog osvajanja mobilnog tržišta, iako će nastaviti pružati podršku već najavljenim naslovima kao što su MLB The Show Mobile i Ratchet & Clank: Ranger Rumble.
Ovi potezi dolaze svega mjesec dana nakon šokantne vijesti o zatvaranju kultnog studija Bluepoint Games, poznatog po vrhunskim obradama igara Demon’s Souls i Shadow of the Colossus. Trend zatvaranja čak i etabliranih timova sugerira da Sony provodi drastičnu reviziju svog poslovanja kako bi se prilagodio novim tržišnim uvjetima.
Neodrživost modernog razvoja i riječ Hermena Hulsta
Iako službeni razlozi za zatvaranje Blundellovog tima nisu detaljno specificirani, šef PlayStation Studiosa Hermen Hulst nedavno je u internoj poruci zaposlenicima pružio širu sliku. Prema njegovim riječima, industrija se suočava s “iznimno izazovnim okruženjem” koje uključuje vrtoglav rast troškova razvoja, usporen rast tržišta i promjene u ponašanju igrača.
Hulst je naglasio kako širi ekonomski pritisci čine održivu izgradnju igara težom nego ikada prije. U tom kontekstu, PlayStation se odlučio fokusirati na projekte koji jamče sigurniji povrat investicije i dugoročnu stabilnost brenda. Za mlade timove poput Dark Outlaw Gamesa, koji su još bili u fazi konceptualizacije i rane produkcije, to je očito značilo prerani kraj puta.
Što dalje za PlayStation ekosustav?
Zatvaranje Dark Outlaw Gamesa još je jedan podsjetnik na brutalnost današnje gaming industrije. Čak i legendarna imena poput Jasona Blundella više nisu garancija za uspjeh ili barem opstanak studija. Dok se Sony povlači s mobilnog tržišta i gasi interne timove, postavlja se pitanje koji će projekti preživjeti ovu čistku.

