Veliko pospremanje u Ubisoftu dobilo je svoju najnoviju, i za zaposlenike vjerojatno najbolniju epizodu. Uz otkazivanje igara i gašenje studija u Halifaxu i Stockholmu, francuski izdavač donio je odluku o potpunom ukidanju rada na daljinu. Svi timovi će se morati vratiti u urede na punih pet radnih dana tjedno, uz tek pokoji “bonus” dan rada od kuće na godišnjoj razini.
Uprava tvrtke ovaj radikalan zaokret pravda potrebom za jačanjem suradnje, razmjenom znanja i stvaranjem kolektivne dinamike koja je navodno oslabila tijekom remote modela. Prema njihovim riječima, suradnja “u četiri oka” ključni je preduvjet za učinkovitost i kreativnost na sve zahtjevnijem AAA tržištu, gdje više nema mjesta za pogreške.
Hibridni model koji to zapravo nije
Iako je potpredsjednica studijskih operacija, Marie Sophie de Waubert, u razgovoru za strane medije pokušala ublažiti retoriku nazivajući ovo i dalje “hibridnim modelom koji je samo drugačije raspoređen“, realnost na terenu je jasna. Zaposlenici će dobiti određeni broj dana koje mogu iskoristiti za rad od kuće tijekom godine, ali primarno mjesto rada ponovno postaje fiksni uredski stol.
Ova odluka dolazi u jeku masovnih previranja unutar tvrtke. Nedavno smo svjedočili otkazima u Massive Entertainmentu i studiju u Abu Dhabiju, a potpuno zatvaranje pojedinih ureda već je ostavilo stotine ljudi bez posla. Prisilni povratak u urede mnogi vide kao još jedan način na koji tvrtka vrši pritisak na radnu snagu.
Tihi otkazi i strah od budućnosti
Insideri iz industrije već šuškaju o tome da bi ovo mogao biti uvod u nove, još masovnije rezove. Procjene govore o potencijalnim otkazima koji bi se mogli mjeriti u stotinama, a prisilni povratak u urede često služi kao metoda “prirodne selekcije” – zaposlenici kojima novi uvjeti ne odgovaraju sami će potražiti novi posao, čime tvrtka štedi na otpremninama.
Tijekom službenog razgovora s investitorima, čelnici Ubisofta odbili su precizirati koliko će još ljudi ostati bez posla u sklopu ovog restrukturiranja. Jasno je samo da se strategija fokusiranja na live service i open world igre planira provoditi u strogo kontroliranim uredskim uvjetima, pod budnim okom menadžmenta.
Ubisoft se odlučio na “čeličnu disciplinu” u nadi da će fizička prisutnost developera magično popraviti probleme s kvalitetom koji ih prate godinama. Dok uprava priča o kreativnosti i sinergiji, zaposlenici se suočavaju s gubitkom fleksibilnosti i strahom od novih otpuštanja. Kakav nas epilog u konačnici očekuje, vrijeme će pokazati.

