Iako se o problemu varalica u multiplayer naslovima godinama raspravlja, najnovije istraživanje otkrilo je šokantne podatke o tome koje su zajednice najsklonije “prečacima” do pobjede.
Prema studiji koju je objavio Surfshark, titulu neslavnog lidera uvjerljivo drži Call of Duty. Čuvena pucačina nije samo rekorder po broju igrača, već i po broju onih koji aktivno traže načine kako bi stekli nepoštenu prednost nad konkurencijom.
Tradicija varanja duga desetljećima
Varanje u Call of Duty serijalu nije novi fenomen, već trend koji prati franšizu praktički od samih početaka njezinog multiplayer ekosustava. Podaci pokazuju da na svakih 1.000 igrača dolazi čak 66 pretraga vezanih za varanje. Taj “lov na laku pobjedu” ne kvari samo iskustvo drugima, već predstavlja i ozbiljan sigurnosni rizik.
Tomas Stamulis, glavni direktor osiguranja u Surfsharku, upozorava da instalacija softvera za varanje često zahtijeva gašenje antivirusnih programa i davanje visokih administratorskih ovlasti nepoznatim aplikacijama. Time se računala igrača pretvaraju u idealne mete za malware programe poput info-stealera ili Trojanaca, čime varanje iz domene igre prelazi u domenu ozbiljne kibernetičke ugroze za samog korisnika.
Iznenađenje na drugom mjestu i poštenje u MOBA žanru
Dok je vrh ljestvice očekivano rezerviran za pucačine, najveće iznenađenje studije je Rocket League. Ovaj spoj nogometa i automobila jedini je sportski naslov koji se ugurao u sam vrh liste najtraženijih cheatova. S druge strane medalje nalaze se naslovi koji su ujedno i najkompetitivniji esports divovi.
Zanimljivo je da su igre Counter-Strike 2, Dota 2, VALORANT i League of Legends na samom dnu ljestvice. MOBA žanr se pokazao kao zajednica s najvišom razinom integriteta. Usporedbe radi, dok Call of Duty bilježi 66 pretraga na 1.000 igrača, League of Legends ima tek zanemarivih 0,3. Očito je da u okruženjima gdje pobjeda ovisi o kompleksnoj strategiji i timskom radu, varanje gubi na privlačnosti.
Poredak u “zlatnoj sredini”
Između ekstremno visokih i niskih brojki smjestio se šarolik spektar popularnih naslova. Rainbow Six Siege prati Call of Duty s 53 pretrage, a slijede ga Marvel Rivals (45), PUBG (39) te Apex Legends (25). Fortnite stoji relativno dobro s 20 pretraga, dok se Battlefield, unatoč tome što je pucačina, nalazi tek na 13. mjestu od ukupno 15 testiranih igara, što sugerira da njegova publika ipak preferira fer borbu.
Cijena lažnog trijumfa
Istraživanje jasno pokazuje da je problem varanja u Call of Dutyju sustavan i duboko ukorijenjen u kulturu te zajednice. Iako developeri stalno nadograđuju anti-cheat sustave, želja igrača za dominacijom bez uloženog truda i dalje je jača od straha od zabrane pristupa ili gubitka osobnih podataka. Dok god igrači ne shvate da instalacijom sumnjivih alata zapravo daju ključeve svog digitalnog života nepoznatim hakerima, Call of Duty će vjerojatno ostati na vrhu ove neslavne liste.


